想入手魂系类游戏,《血源》《仁王》《黑魂》该如何选择?

三款游戏我都玩过,其中血源与仁王白金,魂3二周目206级,魂1重制版推了一半,我觉得我有资格来评判究竟哪款容易上手,仁王算是魂like游戏,黑魂和血源都归类为魂系列。

下面三段是综合评述:

我个人是仁王上手,前期觉得非常吃力,尤其是死后捡尸非常紧张,生怕掉负担,以至于步步为营,小心翼翼,和怪玩回合制。中后期装备,武技练成以后难度大大降低,甚至可以战撸,秒boss,不闪不避,全凭内力。然后我发现这游戏其实就是个动作类游戏,可以说你越勇敢,敌人越弱,玩回合制反而会使游戏难度大大增加,而且非常吃武器装备,好的装备打造完毕就到了成功的大门口。ps:仁王的防御是100%防御,躲不过的攻击用精力换血防御一下使这游戏的容错率大大提升。最后,这游戏的地图复杂度没法和魂以及血源比,太简单,而且重复度太高。

然后我接触了黑魂3,发现这游戏和仁王完全不一样,首先黑魂3并没有仁王那样强力的护甲,就是哈维尔一套,战撸也困难,高周目下护甲就和硬纸板一样没用,打怪还是要摸套路,玩回合制,莽一波很可能送命。仁王里那种莽的玩法在这完全不实用,高周目下打boss被摸到不死也残。前期举盾推图,打怪摸套路,背版,高周目技术好就使重武器,拍buff,不能秒掉boss,就容易被boss秒掉。以及,魂3是魂系列最好上手的一作,100%物防的中盾让你的游戏难度大大降低,70%负重以下的翻滚也使玩家的身法更加流畅,并且没有魂2那样的恶意堆怪。魂3地图大,但是不绕,可以说还是不太容易迷路的。

最后是血源,血源的难度比魂3是有过之无不及,首先血源护甲并不多,而且减伤率都不高,基本是在特定环境穿特定装备来提升属性抗性保命。其次血源的盾牌并不像魂3那样强力,可以说挡挡子弹可以,挡刀一点用都没有。而且血源的动作更加迅捷,无论是玩家还是敌人,所以战斗节奏很快,容错率很低,随便上来一个杂鱼流氓刀法三连就能送你回灯。血源的地图是最复杂的,别看它不大,可却是有迷宫一般难记,新手迷路是家常便饭。

好了,简单评述之后,我给出的建议是魂3入坑,然后如果习惯了宫崎英高的套路,就去玩血源,没有的话尝试仁王。如果对华丽的武技或是日本战国时代文化感兴趣的话,先玩仁王也是不错的选择。仁王的难度不及魂3和血源,魂3难度不及血源,如果你用魂系列思维去打仁王,那就难上天,反之亦然。所以,并不是所以魂like的游戏都能用魂系列的套路,如果可以,我想还是把魂和魂like的作品分开玩。



其实这三款游戏都差不多的, 我看来《仁王》算是三部中比较简单的,如果之前没有玩过魂类游戏的话,那么《仁王》是最好的选择。

没有ps4的就不要玩血源了,不要为了血源单独去买主机,早两年还好,早买早享受,现在不知道会不会pc,我就今年为了血源买的ps4,什么狩猎轻快比黑魂灵动,放p,被暴打,而且现在联机的人特别少,摇个铃铛等了俩小时,没人来也没人召唤,ps4那视角卡得我要吐了,也就为了血源玩玩,玩其他大型rpg,和pc对比难度会直线上升,但是说真的,除了ps4本身的视角问题和联机人少,这游戏其他几乎没有任何缺点――噢,如果被暴揍算的话

仁王严格来说不能定义为真正意义上的魂类游戏,仁王靠的更多是酷炫的武技,大后期装备成型多周目情况下不是你秒怪就是怪秒你…… 都是好游戏吧,但是如果喜欢日本战国时代历史的玩家们选仁王肯定没毛病,喜欢克苏鲁的就肯定先血源啦~ 都是好游戏,看玩家们的兴趣点更侧重哪个而已。

血源跟黑魂比起来,更鼓励进攻(虚血设定,枪反设定)回合制的感觉没有黑魂明显,黑魂的持盾可以在关键时刻硬吃boss攻击,而血源没有这种喘息的机会,经常会陷入疯狂翻滚的疲于奔命中,或者咳血瓶和怪物换血(大家肯定都经历过被盖斯克恩神父狼人形态的前冲挥击吓得乱滚卡在遍地的墓碑边上然后被连死)

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