VR是科技影响生活习惯的趋势,还是玩弄概念圈钱的闹剧? 生活用品有哪些,要全部的

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现在最火的行业是什么?那就是人工智能,而VR可穿戴设备就属于人工智能这个范畴,这个前景是很不错的,VR可以说是科技影响生活习惯的趋势,未来会更加的明显,只是我们现在还没强烈感受到。

你说的玩弄概念圈钱的闹剧在这个新兴的行业里应该没有,或者说占很小一部分,毕竟VR设备它并不是虚拟产品,而是真真正正的娱乐性产品,就像游戏机一样,人们喜欢打游戏看电影,自然也有人喜欢用VR设备看沉浸式巨幕电影,用手柄配合VR设备玩大型游戏,体验身临其境的感觉。就像HTC的VR设备一样,需要高配电脑才能够真正发挥,那个效果更佳强烈,老雷就曾体验过,真的就如同亲临现场一般,特别是戴上VR看恐怖电影,那感觉很刺激。

所以那么好玩的东西就肯定是有市场的,有需求就会有大量的厂商去研发供应,具老雷所知现在部分VR设备公司也已经盈利了,或者说通过融资市值变得很大,这类公司也并不是泡沫,经得起市场考验。

当然老雷也想说,任何一个行业都会有圈钱的闹剧,只不过根据闹剧非常少,不要以为其它行业就不会圈钱了,主要还是看创始人怎么把事情做好,创始人如果不想发展壮大,即使它不是在VR行业,项目也会失败。

自然VR设备可以说是科技影响生活习惯的趋势,不是玩弄概念圈钱的闹剧,它属于人工智能的范畴,在未来一定会有所加强,在某些细分市场会更明显的体现出来。



没有成熟的技术总还会被别人说成圈钱。

VR其实在我们生活中,目前来说技术还不算成熟,但我觉得未来会是众多科技公司争相抢占的一块大蛋糕。我个人也体验过VR技术,现在它能做的也就是在一些游戏体验店里面。所以说圈钱的话,肯定不可能圈到老百姓的钱,最多也就是圈资本,然后搞研发。

将VR概念完美展现的就是在电影《头号玩家》中。完全的将人类带入另一个空间,开辟出了一个新的世界。如果人类无法找到下一个星球可以去的话,那么可以扩大人类生存体验的就是创造出一个世界了,也就是虚拟世界。这样的世界就有点像《盗梦空间》中,很多人都要在造梦师那里睡觉,在梦中建立一个新世界。

我觉得这个东西比探索宇宙来的容易一些,人类的可以自己创造出世界,这可能是比探索新世界更加让人激动的事情。无论如何我都相信,科技可以实现这些。



其实两者都不算完全是吧,又或者说两者都有。VR其实就是虚拟和现实,然而现在的人还没有完全把这种技术融入生活的方方面面,很多地方都还不能做到虚拟和现实的真正结合。其实vr技术可以运用的方面极其广泛,只是因为不够成熟的原因,使VR技术在人们的印象中好像停留在了娱乐一方面。

如果从人类发展的角度来讲,VR技术那必然会成为将来人们生活主流的一部分,因为它可以让人们的生活更便捷和轻松,同时提升社会发展的方方面面。所以说VR一定会在将来影响人们的生活。

而换个角度,对于如今不成熟的VR技术,当然成为了很多人圈钱的工具,打着VR的名号,其实就是单纯的一种娱乐方式,当然给人们体验是独特的,但是却离我们的生活十分遥远,更不能算是主流。



在初级阶段都是如此,随着技术的研发进步,将会呈现出更多的可能性。

毫无疑问,VR技术的确是这两年的风口,但是如今趋势却减弱了,这都是因为各大厂商正在暗中较劲,积极研发,谁能成功,也将能得到更多的利益,不成熟的技术当然会使人们质疑,毕竟新生事物的发展并非一帆风顺,VR技术的使用领域还是不太宽广,目前由于技术限制的问题,很难走到寻常的百姓家。

在者实用性不强,也是为人诟病,目前主要的应用在于娱乐,因此很多东西并不能解决问题,所以技术的不成熟,限制住了他的发展。

至于是不是圈钱行为,这要看他们有没有做,投入的研发是不是成正比,这方面的人才是否逐渐的增多,这才是资本或者技术公司把握趋势,并且付诸行动的原因。

我们期待技术的进步,当然这需要长时间的等待的。



说实话VR现在顶多是个玩具短时间内科技根本支持不了这样的概念。

VR这个概念有好几年了,刚开始厂商们一拥而上,好像不弄个VR产品就亏本了一样,然后各个城市也开了好多家VR体验馆。

刚开始我们这些吃瓜群众也是兴致勃勃地讨论体验,慢慢地发现原来这就是在耍猴。概念先行然后硬件软件跟不上,三年又三年VR进展始终缓慢,倒闭的厂商关闭的门店比比皆是。本来风光无限的VR一下子变得尴尬起来。

而且之前VR能火起来少不了各种炒作。广告上,营销号嘴里,厂商的演示里VR都像未来科技,然后到了消费者手中就变成了一个没有丝毫性价比的玩具,体验彷佛一个天一个地。戴着不方便不说还很不舒服。

真正合格的VR产品应该要做到便携,舒适以及续航能力也要好。可惜的是从现在看来并没有一点光明。

毕竟现在的VR连最基本的沉浸感都做不好。



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