dnf巴卡尔机制详解

《dnf》巴卡尔机制详解包括:机制1的火焰印记、机制2的引球机制、机制3的12球机制、机制4的18个小怪机制、机制5的试炼之刃。

1、机制1的火焰印记

进图后每隔15秒左右,会随机2位玩家头上出现火焰印记、脚下出现紫圈,当脚下内圈与外圈重叠时,房间内会出现20秒的全屏高额伤害。这个机制就是最常见的引火机制,最简单、但贯穿全程,只要有一人不会,全队都要跟着挂树。

2、机制2的引球机制

当屏幕下方的读条出现“数字2”时,小地图上出现感叹号房间,房间内有一个球,需要2位玩家挂火圈,将火球引落,然后去红色感叹号房间引球。2位玩家轮流去触碰球,然后远离球(球会跟着你),将球引导火圈中即可。

3、机制3的12球机制

读条上出现“数字12”,出现许多感叹号房间,房间内出现1-4个火球,随机一位玩家头上出现火球标志,在感叹号房间吃完3个火球,然后被定住,等待第二位玩家来救你,然后第二位玩家继续吃3个球,以此类推。这个机制最重要的点在于,当你吃完第3个球时,房间内不能省球。

4、机制4的18个小怪机制

读条上出现“数字18”,出现3个感叹号房间,每个房间中存在6个小怪,需要打掉小怪,并且吃掉掉落小球。这个机制最大的难题在于,不能把火引到小怪房间中了,不然主C没法输出,同时还要留出安全路线,尽可能把火引到其他房间中。

5、机制5的试炼之刃

巴卡尔房间出现一把剑,需要让一位玩家吃掉,然后另外3位玩家传送到外圈房间。这个过程中,持剑玩家不能挂掉,所以推荐生存能力较高的玩家,比较奶职业、失眠流、空血流等。推荐让“奶职业”吃球,其余3位玩家去感叹号房间打掉怪,吃完小怪掉下来的球,然后又会出现2个感叹号房间,房间中会掉落一把剑,吃掉房间中的球即可把剑拔出来,机制破除。



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