ug中怎么画矩形螺纹 ug画矩形螺纹怎么画最方便

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\u7ed3\u679c\u5982\u4e0b\u56fe\u6240\u793a\u3002

1、画插入螺旋线:导程、直径与螺纹要求相同。
2、画矩形螺纹的矩形截面草图,注意截面画出大径圆柱体外
3、将上述草图沿螺旋线扫掠

4、插入与螺旋线同轴线的圆柱体
5、求差:

您好,我看到您的问题很久没有人来回答,但是问题过期无人回答会被扣分的并且你的悬赏分也会被没收!所以我给你提几条建议:

一,你可以选择在正确的分类下去提问,这样知道你问题答案的人才会多一些,回答的人也会多些。

二,您可以到与您问题相关专业网站论坛里去看看,那里聚集了许多专业人才,一定可以为你解决问题的。

三,你可以向你的网上好友问友打听,他们会更加真诚热心为你寻找答案的,甚至可以到相关网站直接搜索.

四,网上很多专业论坛以及知识平台,上面也有很多资料,我遇到专业性的问题总是上论坛求解决办法的。

五,将你的问题问的细一些,清楚一些!让人更加容易看懂明白是什么意思!

谢谢采纳我的建议! !!

如题所述的“创建矩形螺纹”的操作方法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)

  1. 创建螺旋线特征,参数设置如图所示。

    请点击输入图片描述

  2. 创建圆柱特征,参数设置如图所示。

    请点击输入图片描述

  3. 创建如图所示的草图曲线。

    请点击输入图片描述

  4. 创建“扫掠”特征,如图所示,选取上述步骤创建的草图为“截面”,选取螺旋线作为“引导线”,勾选“保留形状”,“定位方法-方向”设置为“矢量方向”,并“指定矢量”为Z轴方向,及螺旋线/圆锥的轴线方向。

    请点击输入图片描述

  5. 结果如下图所示。

    请点击输入图片描述



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