《异度之刃决定版》第一章攻略


《异度之刃决定版》第一章攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异度之刃决定版》第一章攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
序章:
剧情开始的教学关卡,教会玩家一些拔刀,普攻的常识,其中有一条非常关键,就是关于蒙纳多附加的机斩buff,赋予额外伤害的同时能让非机斩武器的队友不弹刀,否则队友在非超高士气下,对普通状态的机神兵,伤害永远是1点且会不停弹刀
所以无论是序章的丹邦,还是随后剧情到修尔克获得蒙纳多之后,对付机神兵一定将给非机斩武器的队友附上机斩buff作为开场行动的最高优先级
第一章
剧情过后,游戏正式开始且强制进入二连战
第一战为强制进战,需要注意,这一类因为剧情而引发的强制战斗,通常具有以下几个特征
(1)无法触发拔刀QTE,故一些需要高士气才能发动的技能无法开场发动
(2)开场怪物的仇恨(角色脚底的红圈即为怪物注视目标)默在领队身上
(该类型战斗在整个游戏的剧情战中将会大量存在)
故像修尔克这类需要发动身位技能的队友,在此类战斗中,开场就陷入非常不利的情况,一般处理这里局面的惯例就是别急着拍技能糊脸,拉开和怪物距离,观察T(莱恩)的位置,以T为圆心,两人之间距离为半径,带着怪物绕圈,让T攻击怪物,获得怪物注目,等怪物调转注视目标后,再走位进行输出。(这也是早期修尔克控制仇恨的一个基本方法,下文不再重复)
第二战为自由进战,这里介绍一下进战的技巧。在操控修尔克这类脆皮+身位技能效果角色时,在进战时请和目标保持一定的距离再按红色开战键,因为XB系列角色的普通攻击是自动进行的,若离怪物太近,玩家操控的角色,开战后会自动普攻惊醒怪物,吸引到怪物的仇恨,那自由进战带来的战略空间优势就丧失殆尽了,和第一战被迫剧情强制进战的效果一样了。
正确的操作方法是,在怪物的视野外适当的距离,开战拔刀,待MT角色上前吸引到怪物注目以后,主控角色再靠近怪物,进入正常的战斗循环(以上内容为贯穿游戏整部的开战基本操作,下文不再重复)
自由进战
战斗结束,沿着路线走,一路上的兔子、蝴蝶都尽量不要放过,积攒资源作为第一桶金,打几只怪升到3级以后,修尔克学会[撕裂斩击]技能,这里简单介绍一下修尔克的战斗技巧
修尔克战斗心得1:
[撕裂斩击] (侧刀)在敌人侧面发动时,会给予敌人debuff,削减敌人50%的物理耐性,此招是修尔克的核心技能,也是所有物理攻击招式输出循环的起手式,根据决定版的伤害计算公式,耐性对伤害的影响是直接相乘,故此debuff 等于全团物理输出暴涨50%,为修尔克的绝杀终结技能[背面斩击]铺路
在决定版中,很贴心的为玩家添加了!图标来显示技能释放时是否能触发特效,但实战中玩家仍然需要一定的技巧,操作主角迅速走到怪物身侧正确位置,精准释放此技能,因实战中怪物会不停移动,且不同体型的敌人,侧面部位判定面积均大不相同,故男主的走位是否精准、侧刀释放是否准确命中,为考验男主操作水平的直接判断依据,若侧刀落空会直接影响接下来10秒内的整个输出循环,建议进行大量练习以保证技能的释放准度
该技能的缺点是,极度依赖部位判定和释放准度,若体位出现偏差,收益几乎为零,且该技能释放后存在严重收招硬直,故需要接其他动作以快速取消硬直,否则修尔克在收招完成的时间内将行动不能。
特效成立后,怪物头上会有盾牌破碎的debuff图标,此时再接天赋技或者背刺会造成大量伤害
一路前进,路上蓝点的素材不要忘记收集,开启进阶模式(类似2代的旅馆,将地标,任务等经验储存起来),到达9号殖民地,目前等级4级
一路上直冲研究所,触发剧情,路上NPC暂时可以无视,后续会有时间集中登录,剧情过后操作女主给男主送饭,沿着导航边走边收集素材即可,路上怪物不用理会,剧情过后旁边的羁绊对话记得看掉(看之前先存档,选项正确好感+50),夜间的地上素材记得捡取,点开菜单传送回研究所
系统解锁可以登录素材了,登录素材优先登录整排已收集齐全的种类,奖励各种宝石、装备,是前期主要的游戏资源
其中9号殖民地蔬菜一列的3级移速宝石很长一段时间将是主控角色的常驻宝石(非战斗状态赶路刚性需求,和战斗中走位需要)
系统解锁升级战技,男主可以升1级[撕裂斩击],莱恩优先升级[碎骨上击]
Q:莱恩为什么先升[碎骨上击]而不升其他技能如[战锤击打]或者[野性击倒]?
A:莱恩的天赋技疯狂嘲讽能提供大量挥发仇恨值,莱恩普攻命中每一下天赋槽+25%,提升[碎骨上击]等级能提升其天赋槽积攒速度,更快速地释放天赋技能,稳定仇恨,为修尔克的输出创造空间。而[战锤击打]虽然也能建立仇恨,但技能本身CD并不长,升级获得的性价比并不高,[狂野击倒]技能为绿色响应技,需要在敌人被破防的时候释放才奇效,前期能稳定破防的手段不多,故该技能的释放条件受到严重限制,并不能像[碎骨上击]等能纳入稳定的战技循环,且升级该技能并不能延长倒地时间,对于仇恨的建立也无帮助,虽然技能本身很出色但目前阶段并无升级的必要。
商店解锁,若之前有莱克斯送来的10万金,在商店给莱恩买一套龙颚套装防具,这套装备基本在去到巨神脚之前都不用更换了,修尔克穿有孔的9号殖民地衣服裤子,方便打宝石,(把移速宝石打上)顺便把能买的技能书买了
在装备栏界面里,把防具装备的排列顺序调整为[物理防御],方便按照防御力高低进行区分,防具更换完毕,传送到宝石爷爷,领取2级HP,2级力量宝石,打在剑上(武器的排列顺序改为[最大自动攻击力],以此类推),这样的改动,在获取新装备时容易快速辨别
在往灰烬洞窟进发之前,先登录殖民地9的NPC,建立羁绊网
关于本作登录NPC的技巧:
本作每个城镇分为几个区域,有名NPC只在特定时间和特定范围内活动,以9号殖民地为例,NPC均分布在商业区、宝石炉、中央广场、军事区、居住区几个区块附近
将游戏时间调整为昼/夜 9:0012:00范围内,在各个区域可以找到所有的NPC,仔细观察地图上绿色的小点
关于本作的任务系统和NPC羁绊系统
(1) 无名路人NPC发布收集/讨伐/素材/寻找失物等任务,完成此类任务只会给予金钱/地域值奖励,且该类任务满足达成条件会自动完成,无需再向发布人提交
(2) 有名NPC 第一次与其对话后,其名称等信息会登录在菜单羁绊图中,并新增了原版没有的列表查询功能,可以快速查询其信息及交换物件,交换物内容会随着地域值的升高而不断更新
(3) 部分任务需要登录对应有名NPC后才能接取,完成任务会给予经验/金钱/道具/地域值等奖励,在该类任务任务接取 和 提交完成 的对话过程中,玩家当前阵容设置出战的除队长外其他两位角色中的随机一人,会对任务内容发表个人见解(不同任务、不同人物有特殊对话)并和队长进行互动,每互动一次会随机提升两人之间20-40?点不等的好感度,此类互动为角色之间好感度的重要来源,请妥善利用并避免因人物之间好感度已满导致浪费的情况
因目前玩家队伍中只有修尔克与莱恩两人,故上述所有的特殊互动均只会在两人之间发生,所以利用菲奥伦没有入队的空隙,快速增加男主和莱恩的好感度,而男主和莱恩的好感度提升越高,对将来开放的宝石合成系统就越有利
目前任务列表中一些跑腿类任务,如[给孙子的曲奇],[孤独的尼尔尼],[小姑娘队长的委托]等都可以完成,获取大量资源,用于更新人物的武器
整装完毕后,传送到殖民地9大门口,向灰烬洞窟进发,顺便清理路上的小怪,本作中的很多讨伐任务其实都可以在推图中顺路完成,并不用刻意去找
系统已解锁性格树,其中莱恩先选择[热血],尽快点出热血1[重装的心得]的,再往努力3[进攻的素质]转,修尔克优先选择[直觉]系列,尽快点出[战意高昂]
Q:为什么修尔克要先点[战意高昂]
A:[战意高昂]效果为拔刀QTE成功以后全团士气增加,在队伍中有两人以上装备此性格时,拔刀成功后,即可全员进入高士气阶段,实战中有15%会心率加成,更容易触发暴击,增加团队槽
Q:莱恩为什么先点[重装心得]和[进攻的素质]
A:[重装心得] 可以让莱恩的防具选择面更广,游戏初期的重装防具一般都自带宝石,在资源匮乏的前期,实用性比较高。[进攻的素质] 效果为直接增加武器攻击力,而武器攻击力直接影响战技的伤害效果,对于修尔克、丹邦、莱恩、卡露娜等拥有高伤害系数战技以及高武器基础攻击值的角色来说,此性格为必装性格,收益很大,需要尽早点出
赶路同时顺便清理路上的怪物,升到5级,修尔克学会[流水之刃],该技能在使用[撕裂斩击]后使用,可以取消[撕裂斩击]的硬直,建议配合使用。此技能存在破防效果,但1级时破防状态持续时间仅为3秒,考虑到AI莱恩的出招收招硬直,不能保证每次均在3秒内及时用[狂野击倒]作出响应
另外此技能为AOE招式,虽然有命中时回复天赋槽效果,但在开局面对复数敌人时请慎重使用,以免吸到仇恨陷入被动(目前阶段莱恩缺乏范围制造仇恨能力)
一路前行,清理怪物、收集素材,注意不要惹到带有标记的精英怪,待后续3人小队整齐后再行清理
到达灰烬洞窟门口,菲奥伦加入,3人小队凑齐,门口修尔克和莱恩的对话记得看掉,连携系统开启,可以开始清理支线任务的精英了
目前实力不济,记得先清理周围小怪
这里可以看到,菲奥伦虽然是输出的定位,但AI却依旧把她当做盾役来使用,遇怪都冲锋在前,容易吸到仇恨,在面对精英强敌时需要注意她的血量,以免早早减员而输出不足
今天太晚了,后面的明天再发,请大家尽量不要插楼
继续_~ (承接上文)
无论何时请确保男主侧刀的成功率,这是物理队的输出保证


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