英雄联盟防御塔攻击机制是怎样的? Dota2的防御塔机制和lol防御塔机制有什么不同,优先攻击...

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防御塔是有一个攻击范围的,你打打人机就可以看到。



假设一个越塔场景。
一大波小兵进塔,3人大步流星走进塔里,没人打对面英雄。
此时,塔不会攻击任何一个人,只会攻击小兵。
从这时候开始,谁先对敌方英雄造成伤害,塔就打谁,并且无论任何情况不会更换目标,除非,这个人死了/脱离了塔的攻击范围/无法被选择(吸血鬼血池,中亚,蜘蛛飞天,等等)。
如果第一个抗塔的人脱离塔的攻击范围,那么,塔会重新进行仇恨判断。
假设一个极端情况,第一个抗塔的人脱离塔攻击范围之前的一瞬间,剩下的两个人停手,并且对方身上没有持续伤害技能,那么,塔会攻击小兵。之后,如果两个人走出来,塔也是不会攻击的。
另外,即使你的技能没有伤害,也会吸引塔的仇恨。
最后,比如日炎之类的东西,会在不经意间就吸引塔的仇恨。

最后有一个很有趣的设定。你站在塔的攻击范围内,但是如果你攻击的英雄离塔已经很远了,那么你不会吸引到塔的仇恨。

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