关于跑团摇骰判定 掷骰子的规则有哪些?

\u6447\u9ab0\u5b50\u89c4\u5219\u662f\u600e\u4e48\u6837\u7684\uff1f

\u4ee5\u201c\u731c\u70b9\u6570\u201d\u4e3a\u4f8b\u6447\u9ab0\u5b50\u89c4\u5219\uff1a
1\u3001\u6bcf\u4e2a\u4eba\u67095\u4e2a\u9ab0\u5b50\uff0c\u6263\u4f4f\u8272\u76c5\uff0c\u7136\u540e\u9690\u853d\u7684\u6253\u5f00\u81ea\u5df1\u770b\u81ea\u5df1\u7684\u70b9\u6570\uff0c\u5fc3\u91cc\u6709\u6570\u8bb0\u4e0b\u3002\u91cc\u9762\u597d\u6bd4\u6709\u4e00\u4e2a1\u3001\u4e24\u4e2a3\u3001\u4e00\u4e2a4\u3001\u4e00\u4e2a6\uff08\u8fd9\u5c31\u662f\u4f60\u7684\u9ab0\u5b50\uff09\uff0c\u73b0\u5728\u8981\u731c\u6709\u91cc\u9762\u6709\u201c\u51e0\u4e2a\u51e0\u201d\u4e86\u3002
2\u3001\uff081\u70b9\u53ef\u4ee5\u4ee3\u66ff\u4efb\u4f55\u7684\u70b9\u6570\uff09\u90a3\u4e48\u73b0\u5728\u7684\u9ab0\u5b50\u4e5f\u5c31\u53ef\u4ee5\u7406\u89e3\u4e3a\u6709\u4e24\u4e2a3\u3001\u4e24\u4e2a4\u3001\u4e00\u4e2a6\uff1b\u6216\u8005\u4e00\u4e2a\uff082\u62165\uff09\u3001\u4e24\u4e2a3\u3001\u4e00\u4e2a4\u3001\u4e00\u4e2a6\uff1b\u6216\u8005\u4e09\u4e2a3\u3001\u4e00\u4e2a4\u3001\u4e00\u4e2a6\uff1b\u6216\u8005\u4e24\u4e2a3\u3001\u4e00\u4e2a4\u4e24\u4e2a6\uff09\u3002
3\u3001\u731c\u51e0\u4e2a\u51e0\uff0c\u4e24\u4e2a\u4eba\u6700\u4f4e\u4ece\u4e24\u4e2a1\u53eb\u8d77\u3002\u540c\u6837\u51e0\u4e2a\u4eba\u5c31\u4ece\u51e0\u4e2a1\u53eb\u8d77\u3002
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桌游的规则,一般是骰子点数小于等于技能或属性值,算成功;点数大于技能或属性值,算失败。 也有部分桌游的规则是相反的,但COC和DND都不再此列,都是小于等于技能或属性值,算成功。

例如,你操控的角色要踹开一扇锁住的门,KP(coc)或DM(dnd)要求你骰力量,来决定你是否可以成功的把门踹开。 而你骰出了8点 假设你的角色力量值是10点,那么你就成功踹开了门。 假设你的角色力量值是5点,那么你就失败了,没能把门踹开。

骰子(tóu zi)。中国传统民间娱乐用来投掷的博具。早在战国时期就有。通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。骰子是容易制作和取得的乱数产生器。

筛子的由来:

骰子是许多娱乐必不可少的工具之一,比如打麻将、牌九等。这里说的骰子是指纯粹以骰子定输赢的赌博。一般用来赌大小。骰宝是由各闲家向庄家下注。每次下注前,庄家先把三颗骰子放在有盖的器皿内摇晃。

当各闲家下注完毕,庄家便打开器皿并派彩。因为最常见的赌注是买骰子点数的大小(总点数为3至10称作小,11至18为大,围骰除外),故也常被称为买大小(Tai-Sai)。



桌游的规则,一般是骰子点数小于等于技能或属性值,算成功;点数大于技能或属性值,算失败。
也有部分桌游的规则是相反的,但COC和DND都不再此列,都是小于等于技能或属性值,算成功。
例如,你操控的角色要踹开一扇锁住的门,KP(coc)或DM(dnd)要求你骰力量,来决定你是否可以成功的把门踹开。
而你骰出了8点
假设你的角色力量值是10点,那么你就成功踹开了门。
假设你的角色力量值是5点,那么你就失败了,没能把门踹开。

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