PASCAL 讲义 谁有学习Pascal的资料啊,越多越好

pascal\u7684\u4fdd\u7559\u5b57

pascal\u768435\u4e2a\u4fdd\u7559\u5b57\uff1a
And, Array, Begin, Case, Const, Div, DO Downto, Else, End,File, For, Function, Goto, If, In, Label, Mod, Nil, Not,Of, Or, Packed, ocedure, Program, Record, Repeat, Set,Then, To, Type, Until, Var, While, With.

\u6807\u51c6\u6807\u8bc6\uff1a
\u6807\u51c6\u5e38\u91cf
False Maxint True
\u6807\u51c6\u7c7b\u578b
Boolean Char Integer Real Text String
\u6807\u51c6\u51fd\u6570
Abs Arctan Cos Eof Eoln Exp Ln Odd Ord Pred Rund Sin Sqr Sqrt Succ Trunc
\u6807\u51c6\u8fc7\u7a0b
Dispose Get New Pack Page Put Read Readln Reset Rewrite Write Writeln Unpack
\u6807\u51c6\u6587\u4ef6
Input Output
\u3002

Pascal\u662f\u4e00\u79cd\u8ba1\u7b97\u673a\u901a\u7528\u7684\u9ad8\u7ea7\u7a0b\u5e8f\u8bbe\u8ba1\u8bed\u8a00\u3002Pascal\u7684\u53d6\u540d\u662f\u4e3a\u4e86\u7eaa\u5ff5\u5341\u4e03\u4e16\u7eaa\u6cd5\u56fd\u8457\u540d\u54f2\u5b66\u5bb6\u548c\u6570\u5b66\u5bb6Blaise Pascal\u3002\u5b83\u7531\u745e\u58ebNiklaus Wirth\u6559\u6388\u4e8e\u516d\u5341\u5e74\u4ee3\u672b\u8bbe\u8ba1\u5e76\u521b\u7acb\u3002Pascal\u8bed\u8a00\u8bed\u6cd5\u4e25\u8c28\uff0c\u5c42\u6b21\u5206\u660e\uff0c\u7a0b\u5e8f\u6613\u5199\uff0c\u5177\u6709\u5f88\u5f3a\u7684\u53ef\u8bfb\u6027\uff0c\u662f\u7b2c\u4e00\u4e2a\u7ed3\u6784\u5316\u7684\u7f16\u7a0b\u8bed\u8a00\u3002
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hin第四册书知识复习(Pascal)
第一章 程序和程序设计
教学内容 能力要求
了解 掌握 运用
第一节:用计算机解决问题的一般过程 √
第二节:程序设计的语言和环境 √
第三节:结构化程序设计 √
第四节:面向对象的程序设计思想 √
第一节:用计算机解决问题的一般过程
用计算机解决问题一般分为四个步骤:
1.需求分析:就是确定要计算机做什么。
2.明确数据结构(data structure),设计算法(algorithm)
算法:对某一特定问题的一组求解步骤。
3.编写程序(代码):用计算机语言把求解问题的每一个步骤依次“翻译”成计算机能够的程序,这个过程也称为编程或编码。
4.调试与维护:调试:在计算机上实际运行程序,测试其是否能够达到预期的效果。维护:程序交付用户后还需要对程序不足之处进行完善修改这个过程叫维护。
以上的四个过程就是程序设计(programming)
第二节:程序设计的语言和环境
1. 机器语言: 直接用二进制代码编制程序。例如:求两个数的和
10011100 00000000 00000001 10001010 00000100
01000110 00010000 00000100 10001000 00000100
2. 汇编语言利用一些助记符来代替常用的指令简化编程过程。要求必须对计算机的硬件,操作系统核心知识等计算机底层的东西有清晰的了解。 例如:ADD AL,30H
3. 高级语言:接近与人的自然语言。便于学习和应用。
常见的集成编译环境:turbo pascal ,turbo c++ ,basic 等
可视化集成编译环境:delphi, visual C++ visual basic等
注意:用汇编语言和高级语言写成的程序,计算机是不能直接运行的,必须有专门的翻译系统将他们翻译成二进制代码。(解释程序或者编译程序)
第三节:结构化程序设计
1969年荷兰学者E.W.Dijkstra等人提出结构化程序设计方法(structured programming)
1. 程序由一些基本结构组成:顺序结构,分支结构,循环结构,函数和过程
2 .一个大型的程序按其功能分解成若干模块,并把这些模块按层次关系组装。
3. 在程序设计上,采用“自顶向下,逐步求精”的实施方法。
第四节:面向对象的程序设计思想
20世纪80年代出现了面向对象的程序设计思想(object oriented programming, OOP)
面向对象的程序设计思想就是通过对象(object)之间的信息通信(message),驱动对象执行一系列的操作从而完成某一任务的程序设计方法。
“对象”是用一种将数据和过程或函数合为一体的数据结构—类(class)来构造。一个对象就是一个软件构造块,它包含了两方面内容:a.数据。 b.相关操作(methods)。
常见的面向对象程序设计语言:borland C++ , Visual C++ , Visual Basic , Delphi
第二章 算法和算法的描述
教学内容 能力要求
了解 掌握 运用
第一节:算法 √
第二节:算法的描述 √
第三节:算法的三种基本结构 √
第一节:算法
算法:把解决问题的特定的、有限的具体步骤称为算法。算法是计算机解决问题的基础。
第二节:算法的描述
为解决一个具体问题,必须用适当的方法描述出来,算法的描述必须有清晰,明了,易懂,易修改的特点。
1. 用自然语言描述。:用自然语言把算法的各个步骤依次用人类所熟悉的日常会话的语言表示出来。
2. 用图形描述算法。用含义确切的图形符号描述算法。书上介绍:“流程图”方法(书10页)

图形符号 名称 说明

起止框 开始和结束 表示一个算法的开始或
结束

输入、输出框 框内必须标明输入、输出的内容

处理框,语句的实现 框内必须标明所进行的处理

判别框 框内标明判别条件、并要在框外标明条件成立和条件不成立时的两种不同流向

流程线 表示从某一框到另一框的流向

连接框 表示算法流向的出口连接点或入口连接点

3. 用程序描述算法。把算法描述编写成程序。本书pascal语言来描述
第三节:算法的三种基本结构(书上12页下 有图)
1.顺序结构(sequenc structure)
算法的各个步骤是按照规定的先后顺序执行。
2.分支结构 (selection structure)
程序执行到某个步骤时候,要对当时的处理结果进行判断,依据判断不同结论去执行不同的后继步骤。
3.循环结构(loop structure )while 当 循环
在循环结构中,某些步骤需要循环反复的执行,反复的次数由某些判断条件来控制。
第三章 学习用pascal语言来实现算法
教学内容 能力要求
了解 掌握 运用
第一节:用pascal语言实现算法 √
第二节:了解pascal程序的组成结构 √
第三节:养成良好的编程习惯 √

Pascal程序的组成结构
Program <程序的名称> ;-------- 程序标题部分
User <程序使用库单元名称>;
Label<标记说明>
Type<自定义类型>;
Const<常量名>; 程序说明部分
Var <变量名>: 数据类型;
Function <函数>
Procedure <过程>
Begin
<语句一>;
<语句二>;
程序语句部分(主体部分)
<语句三>;
。。。。。。。
End.
“ := ” 赋值号 ,可读作“冒号等于” , End.之后又一个小圆点,他表示整个程序题的结束,千万不能漏掉。
a:=3; c:=4;
a:=a+c
a:= 7
{ } 花括号, 起注释作用,它能增强程序的可读性。里面的语句不被执行。
书写格式:采用分层缩进的方式,语句之间用“;”隔开。
第四章 学习结构化的程序设计
教学内容 能力要求
了解 掌握 运用
第一节:顺序结构算法的实现 √
第二节:分支结构算法的实现 √
第三节:循环结构算法的实现 √
第一节:顺序结构算法的实现(书19-21页)
按语句的顺序从上至下依次执行语句。
a:=1 b:=2
a=b false
a:=1 b:=1
a=b true
x:=1 y:=30 x>y false x<y true
> < <> >= <= =
例题一:从键盘输入两个实数x,y,编程序求出它们的和sum=x+y并输出到屏幕上
算法分析:
1、 输入两个实数 (对应的pascal语句 Readln(x,y) ) 输入数据
2、 求他们的和( 对应的pascal语句 sum:=x+y; ) 算法实现
3、 输出结果(显示到屏幕上)( 对应的pascal语句 writeln(‘sum=’, sum ) 输出结果
流程图表示如下:
Pascal程序如下:
Program mt1; {程序名称为mt1,程序的名字要以字母开头,后面可跟字母和数字}
Var x, y, sum : real; {变量说明, 程序中用到x ,y,sum三个变量,它们是实数类型的数据}
Begin {程序开始}
Write(‘Please enter x y=’); {在屏幕上输出一句提示信息please ……}
Readln(x,y); {从键盘输入两个实数}
Sum:=x+y; {求和,存放在sum变量中}
Writeln(‘sum=’, sum:1:2); {将结果输出打印在屏幕上}
End. {程序结束}
上机操作步骤:
1) 启动pascal,按alt+enter 取消屏幕最大化
2) 按alt+f, 按回车选择new命令,新建一个编程窗口
3) 输入上述程序,注意单词的正确性,标点符号。
4) 存盘:按alt+f, 选择save as 命令,起个文件名
5) 编译程序:按alt+f9, 有错误则改正过来,直到成功
6) 运行程序:按ctrl+f9
7) 看屏幕结果:按 alt+f5
8) 关闭窗口:按alt+f3
9) 退出pascal:按alt+x
习题:编写程序1~3
1、 计算并打印出长为10、宽为7的矩形的周长和面积。
2、 打印出半径为10的圆的周长和面积。
3、从键盘输入三角形三边a,b,c, 利用海伦公式求三角形面积s
海伦公式: p=(a+b+c)/2; s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
程序参考答案:
program xt1;
var bc, k, c, s: real; {程序中用到边长、宽、周长、面积这些变量,要事先说明}
begin
write(‘please enter bc k=’); {输出提示信息}
readln(bc,k); { 从键盘输入边长bc和宽k}
c:=(bc+k)*2; s:=bc*k; {计算周长c, 面积s}
writeln(‘c=’,c:1:2, ‘s=’, s:1:2); {输出结果}
end.
Program xt2;
Var pi, r, c,s : real; {圆周率、半径、周长、面积变量说明}
Begin
Pi:=3.1415926; {圆周率赋值}
Write(‘enter r=’); {输出提示信息}
Readln ( r ); {读入半径}
C:=2*pi*r; s:=pi*r*r; {计算周长和面积}
Writeln(‘c=’, c:1:2, ‘s=’,s:1:2); {输出结果}
End.
Program xt3;
Var a, b, c, p, s: real;
Begin
Write(‘enter a b c=’);
Readln(a, b, c); {从键盘输入三角形的三边}
P:=(a+b+c)/2; {计算周长的一半}
S:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); {用海伦公式求三角形的面积s=…… }
Writeln(‘s=’, s:1:2);
End.

第二节:分支结构算法的实现

典型例题: 闰年的判断方法 ,从键盘输入一个年份,判断这个年份是否是润年,并输出相应的信息 (书上25-26页)
算法如下:
1) 从键盘输入一个表示年份的数据。
2) 判断该数据是否是润年,如果是则输出“是闰年”,否则输出:“不是闰年”字样。
用流程图表示算法如下:

分支语句:
If 语句 两种格式
格式一:If <判断条件> then <语句 一 >
Else <语句 二 >;
If <判断条件> then 正确处理
Else 不正确处理;
格式二: If <判断条件> then <语句 一 >;

程序如下:
program leap;
var year : integer;
begin
writeln(‘enter a year number:’);
readln(year); {输入年份}
if ( (year mod 4=0) and (year mod 100<>0))
or (year mod 400=0) {判断是否闰年}
then writeln(year, ‘ is a leap year.’)
else writeln(year, ‘ is not a leap year.’);
end.
运行结果:
enter a year number:
2000
2000 is a leap year.
Year : =10
10/4=2.5 /
10 div 3=3
10 mod 3=1
a mod b=0 则称a 能被 b整除

实践:用Pascal语言表示下列的条件表达式:
1)x 小于10; x<10
2)0<=y<=5;
x 大于5或x 为负数
3) ch在 “A”和“Z”之间(包括“A”和“Z”)
4) 年龄(age)不小于18, 国籍(nationality)不是中国“CHINA”,也不是朝鲜“KOREA”的男性公民(sex=’ male’);
上机编程题:
1) 输入一个数a, 当 0<a<25 时,求a的开方(sqrt表示开方), 否则求a的平方
提示: (a>0) and (a<25) y:=sqrt(a);
(a<=0) or (a>=25) y:=a*a;

2) 根据输入的考试分数判断是否及格,如果输入的分数大于等于60,则输出“passed”字样;否则输出“failed”字样。
第三节:循环结构算法的实现

由判断条件来控制是否进入循环体 ,当判断条件成立的时候进入循环体,不成立的时候条出循环,继续执行下一指令。所以while 循环也称为 “当”循环。
例题:在屏幕上输出一排5个“*” ,如图所示 *****
程序如下:
program xh;
var I: integer;
begin
I:=0;
While I<5 do begin
I:=I+1;
Write(‘*’);
End;
End.
编程练习:
打印从2开始的25个正偶数的平方;
2*2=4
4*4=16
6*6=36
……
50*50=2500
参考程序如下:
program lxxh;
var I, k: integer;
begin
I:=2; k:=1;
While k<=25 do begin
Writeln(I*I);
I:=I+2;
K:=k+1;
End;
End.

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