求GBA火焰纹章 圣魔之光石的转职大全 GBA火焰纹章圣魔之光石中罗斯应转职成什么职业

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男女主角:
领主→大领主

初等职业转职一览:

轻骑士(剑、枪)→圣骑士(剑、枪)
轻骑士(剑、枪)→重骑士(剑、枪、斧)

重甲兵(枪)→将军(剑、枪、斧)
重甲兵(枪)→重骑士(剑、枪、斧)

斧战士(斧)→斧勇士(斧、弓)
斧战士(斧)→勇者(剑、斧)

海盗(斧)→斧勇士(斧、弓)
海盗(斧)→狂战士(斧)

佣兵(剑)→勇者(剑、斧)
佣兵(剑)→丛林骑兵(剑、弓)

剑士(剑)→剑圣(剑)
剑士(剑)→刺客(剑)

盗贼(剑)→侠盗(剑)
盗贼(剑)→刺客(剑)

弓箭手(弓)→丛林骑兵(剑、弓)
弓箭手(弓)→狙击手(弓)

天马骑士(枪)→翼龙骑士(枪)
天马骑士(枪)→独角兽骑士(剑、枪)

龙骑士(枪)→龙骑统帅(剑、枪)→翼龙骑士(枪)
龙骑士(枪)→翼龙骑士(枪)

魔法师(理)→贤者(理、光、杖)
魔法师(理)→魔法骑兵(理、杖)

修道士(光)→祭司(光、杖)
修道士(光)→贤者(理、光、杖)

暗法师(暗)→德鲁伊(暗、杖)
暗法师(暗)→召唤师(暗、杖)

修女(杖)→祭司(光、杖)
修女(杖)→→女武神(光、杖)

魔法骑士(杖)→女武神(光、杖)
魔法骑士(杖)→魔法骑兵(理、杖)

见习职业专职一览:

年轻战士(斧)→斧战士(斧)
年轻战士(斧)→海盗(斧)

见习士兵(枪)→轻骑士(剑、枪)
见习士兵(枪)→重甲兵(枪)

魔法学徒(理)→魔法师(理)
魔法学徒(理)→暗法师(暗)

男女主角各通关一次后,见习职业增加新的专职选择:

年轻战士(斧)(见习职业)→年轻战士(斧)(初级职业)→年轻战士(斧)(高级职业)

见习士兵(枪)(见习职业)→见习士兵(枪)(初级职业)→见习士兵(枪)(高级职业)

魔法学徒(理)(见习职业)→魔法学徒(理)(初级职业)→魔法学徒(理、暗、光)(高级职业)

补充:

1.见习职业等级上限10级,10级后在战斗准备画面自动转职为初级职业;
初级职业等级上限20级,10级后就允许使用转职道具专职为高级职业。

2.转职道具:
太阳腕轮(男主角用)月亮腕轮(女主角用)
骑士证书(轻骑、重甲用)英雄之证(斧战士、佣兵、剑士用)
天空之鞭(天马、龙骑用)霸者之证(海盗、盗贼用)
指引指环(所有魔法类职业用)射手之箭(弓手用)
统帅之证(所有初级职业用)

3.男女主角各通关一次后,见习职业增加新的专职选择,新选择不会使角色外表发生变化,只是能力和等级的上限依次开放。
在初级转高级职业时仍需要转职道具:年轻战士——英雄之证、见习士兵——骑士证书、魔法学徒——指引指环。转职后有必杀+15%的职业加成

3.每种高级职业的能力上限有所区别,专职时不同职业对各项能力的加点也不一样,要根据角色成长特点慎重选择,比如一个斧男‘力’成长很好,‘速’成长一般,那么斧勇士(‘力’上限30)比勇者(‘力’上限26)更能发挥他‘力’的成长优势。

4.高级职业特技:

刺客:瞬杀,对手即死,发动条件为发动必杀一击时概率乘以50%,(如果必杀率为36%,那么瞬杀发动概率为18%)
即使普通攻击为NO DAMAGE,瞬杀发动后对手一样即死(一个‘力’12的刺客砍‘防’30的将军,第一下发动必杀,NO DAMAGE,追击时发动瞬杀,将军即死,这就是区别),可以理解为瞬杀效果是对手生命直接减为0,与攻击力无关

将军:大盾,完全防御一切攻击,发动概率为对手的等级乘以100%(如果对方13级时,有13%几率发动,对方等级越高几率越大)

狙击手:必的,必定命中,发动概率为自己的等级乘以100%,自己等级越高几率越大

翼龙骑士:贯通,无视防御的攻击,即忽略对手防御力对自己攻击的削弱,发动概率为自己的等级乘以100%,同样是自己等级越高几率越大

侠盗:开锁,一切门、宝箱可以直接打开,不需要钥匙~

祭司:魔物特效,祭祀对魔物攻击时攻击力乘以2

召唤师:召唤,召唤亡灵战士,亡灵战士能力中生命恒为1,幸运恒为0,其他能力和召唤者的等级有关,所持武器是随机的斧系武器(有可能拿个必杀斧,不过不能扒下来给别人用……)
召唤时身边必须有空位~而且最多只能同时存在一个亡灵战士,反正是诱饵,死了再招就是~

顺便说一下,当瞬杀、贯通、必的这些攻击特技遇上大盾时,会被大盾完全防御!不过很少见这种情况就是了……
另外,剑圣、狂战士、高级见习都有必杀+15%的职业加成;盗贼、刺客、侠盗有在浓雾中视野范围为10的特殊能力。

5,高级职业评价:

圣骑士:力技速防发展全面,可使用多种武器和高机动性使其可以适应绝大部分环境,在各种战斗中都是强有力的队友。
总体评价:★★★★★

重骑士:力防高于圣骑且可以用斧,但是技速有所不及,移动力也稍次。两个有强力支援的圣骑重骑配合的话,在攻坚和防守战中效果突出。
总体评价;★★★★

将军:特技“大盾”和突出的防御力造就一座不折不扣的移动堡垒,不过他的速度和移动力实在是……(天生欠揍)比较被动的职业,不用他不行的情况很少出现。
总体评价:★★★

狙击手:命中的达人,不受武器克制的干扰使得攻击输出十分稳定,而且对飞行系有特效;不能反击近身攻击是其弱点,需要阵型和配合才能发挥最大战力。
总体评价:★★★★

丛林骑兵:比起狙击手的稳定输出尚有不及,在高机动部队中作为优秀的二线攻击输出存在,能使用剑也避免了弓箭手不能近战的尴尬,没有明显缺点的职业。
总体评价:★★★☆

独角兽骑士:优秀的速运魔防以及飞行系不受地形限制的优势使得其后劲十足,不过生命普遍不太高,满血都有可能被弓箭手秒掉……
总体评价:★★★★

龙骑统帅:和将军相比要实用的太多的空中堡垒,力防优秀且技速均衡,可以很好的压制弓系和魔法系以外的兵种,如果有护天之符,那简直可以横着走了……
总体评价:★★★★☆

翼龙骑士:性能和龙骑统帅相差无几,不过适应性略低,且更加注重攻击输出,贯通的存在使其有可能秒杀对手。
总体评价:★★★★

斧勇士:生存能力和适应性都不高的职业,只有在对枪系敌人时才能发挥出效果,速度不高使其容易被追击,虽然可以用弓但是伤害输出远远没有弓手稳定,总之,初期还有人用用作辅助,重要战斗没他的份……
总体评价:★★☆

狂战士:虽然只能用斧,但是高力速和必杀附加使其有秒杀绝大部分职业的恐怖能力,60封顶的生命也抗不住狂战士的必杀一击,而且是地面高级兵种中唯一能上山下海增加自身的回避防御的职业,适用范围虽然略窄但是能力突出。
总体评价:★★★★☆

勇者:多武器使用和优秀的力技速防使其在阵地战中十分犀利,和圣骑一样是极为可靠的一线战力。
总体评价:★★★★☆

剑圣:极为优秀的技速和必杀加成使其成为当之无愧的BOSS杀手,论单挑能力永远是排在第一位的,虽然在后期对枪系高级职业有些吃力,但是支援和地形能很好的弥补这一点。
总体评价:★★★★★

刺客:和剑圣同样犀利的杀手型职业,不过偏低的力防增加了他的使用难度,而且瞬杀的发动机率实在是不高……适用性也偏低,大规模战斗时会比较尴尬。
总体评价:★★★★

侠盗:就是盗贼的升级版,游戏进程中会加入一名,实在没有再转一个的必要……战斗能力不高,不过继承盗贼的那些特殊技能还是很好用的,可以队伍养成时期偷钱挖宝补充军资~必不可少的辅助人员
总体评价:★★★

贤者:能力最平衡的法师,加上最实用的理魔法,实在没有理由不用他~
总体评价:★★★★☆

魔法骑兵:就是骑兵版的贤者……机动性增加了,不过一些能力上限有所缩水,有点浪费一些角色的优秀成长,还是贤者更加稳定一些。
总体评价:★★★★

祭司:速运突出,魔物特效的效果在最后几章和遗迹中很好用,战斗和辅助全面发展的职业,高级杖基本都是靠他们来用了。
总体评价:★★★★☆

德鲁伊:魔力魔防优秀,速技一般,暗魔法书普遍比较重而且命中不高,所以在使用时比较讲究,其中吸血魔法“嗜血之暗”和无视魔防的“月光”是效果非常好的魔法。不用可惜。
总体评价:★★★★

召唤师:能力比暗法师低了一点点(只是一点点),更加均衡,实战中实用性要强得多,免费召唤的亡灵战士使得炮灰和经验都有了保证
总体评价:★★★★☆

女武神:能转到这职业的角色运和杖等级都低不到哪里去,不过攻击魔法只能使用光系多少限制了他的发挥,已经不复当年封印中的剽悍了……
总体评价:★★★★ 转自他人

要全部!?
没时间整理,但是主流的可以说说。
轻骑转重装骑士,移动低以外没什么缺点。不喜欢就圣骑吧。
重铠转将军,大盾 % 等级的防御是亮点,速度低魔防低,肉搏几乎没对手。
修女和神官转祭祀,对魔物有攻击特效(类似必杀),本身速度快,魔防高。但是HP低
魔法师转贤者,魔法骑士各项发育不完全,速度快=送死。
神官骑士转女武神,魔法骑士除了单挑能胜过女武神以外,理由同上。女武神能用光魔法,后期魔物很多,女武神各种潇洒。
佣兵、斧战士转勇者,万金油。
剑士转剑圣 必杀高,也可转刺客,有些人觉得刺客不好看。BBS、论坛、贴吧上剑圣和刺客优劣争论了很久,刺客实力一直保持优势,输在外型上
盗贼转刺客 装备新月刃 2分之1必杀概率出一击必杀,特技瞬杀,秒人无数。
弓箭手转狙击手,特技必中。既然是弓箭手,定位就是猥琐,不建议选高移动的丛林骑士。必中优先大盾,出现必中后,大盾不会出现。所以上面说将军几乎没对手- -,这2个职业很少有交锋的机会,一个猥琐一个爬的慢。
天上飞的都转翼龙,特技贯通无视防御。统帅无特技。
隼骑士:枪剑双用,不错的魔防,带个菲利护符不会有职业克制的情况出现,武器克制可以用枪剑双用调节、缺点:除魔防上限高翼龙3点外,其它能力和翼龙相比就逊色了,能力被翼龙压制。除非你想看天马或者隼骑士的三角攻击,当然这个属于个人爱好。
新人战士转海盗再转狂战士,高必杀,非常的高,配合必杀武器简直就是鬼畜啊。
新人枪兵转重甲再转将军,前面说过了。
新人法师转巫师再转德鲁伊,前面有贤者了。召唤师不建议转,召唤出来的骷髅随召唤师的等级提升性能,但是武器是乱出的有可能一直不出必杀武器,HP也只有1。一下就挂。当然也有召唤师召唤一堆骷髅骗敌方攻击,然后我方群殴的打法。
貌似没了。
附上职业特效:
将军: 大盾,防御一切攻击
狙击手:必中,强制命中
翼龙骑士: 贯通,无视防御
侠盗: 开锁,可以不用钥匙
召唤士: 召唤,召唤出炮灰
司祭: 魔物特效
刺客: 瞬杀,一击必杀

特技分析和发动率计算
贯通:发动概率为LV%,非常强力的技能,虽然发动概率不是太高,但是威力强劲。特别是对于一些将军之类防御很高的敌人,发动后可给予敌人巨大伤害。需要注意贯通的判定是要在判定命中之后的,因此要尽量提升SKL以及使用高命中的武器。
瞬杀:发动概率为判定必杀发动后50%,攻击系中最强的技能。由于暗杀者的技有30,而且可以使用必杀高达35的新月刃,再配合剑等级S以及同伴的支援,战斗时必杀发动率在60左右是常有的事情,瞬杀的发动也会因此而非常频繁。另外除了最终的BOSS魔王之外,其它所有敌人均可被瞬杀,即使当时的伤害值为0……
必中:发动概率为LV%,算是比较鸡肋的特技,因为狙击手的技上限高达30,对付普通敌人根本不用担心命中率……
大盾:发动概率为敌方LV%,概率虽不高,不过还是给本来就皮糙肉厚的将军加了一份保险。至于很多人想过的大盾和贯通同时发动的情景,和《系谱》不同,本作中这两个特技是不会同时发动的,因为大盾的发动判定在先,发动后就不会进行贯通的判定了。
“特技分析和发动率计算”是火花天龙剑的曹纲大大总结的。虽然注明不能转载了。但是贴网页又会被审核。
弄了半个小时,中途进游戏也验证了一下,应该没有错。

艾瑞克&伊弗列姆:领主,只能生成大领主...没什么好说的

塞思:圣骑士,没法往上升了...也没什么好说的

吉利安姆:重甲骑士,可以转职成将军或者重骑士,这两种职业用的武器都是枪剑斧,按职业基础属性值比较,力量魔防和技术这两个职业一样,速度和移动速度重骑士占一定优势[速度高2,移动高1],然而防御和特技上重骑士明显逊于将军[大盾:无视一切对方攻击,发动率:等级%],推荐将军.

弗朗茨:骑士,可以转职成圣骑士或者重骑士,圣骑士的高移动速度使得他可以被用来开个宝箱救个人什么的,相对防御比较弱,不过速度很高不易被敌人击中.重骑士防御攻击比较高,当个肉盾还是比较合适的.推荐:...推荐你别练这个人...成长值比弗鲁迪凯尔塞思都低...非要练的话...圣骑士

摩达:神官,可以转职成贤者或者司祭,没什么可说的...转贤者的人选多得是,司祭可是少之又少,特技上的优势使得司祭在后期魔物战是决定性力量.[魔物特效:任何时候对于魔物的攻击力都x2]推荐司祭

瓦内萨&塔娜:天马骑士,可以转职隼骑士,或者翼龙骑士,翼龙骑士比隼骑士的基础魔防低了3,不过力量技术速度都高1.推荐翼龙骑士,毕竟本来就是天马骑士,魔防本来就不低,何况那个贯通的特技有些时候非常有用.不过如果你想看到三角攻击的话,那就只能转隼骑士了.

梅米:弓箭手,可以转丛林骑士或者狙击手,狙击手在除了移动以外的属性上都更胜一筹,但是最关键的是狙击手怕被围攻,因为本来防御就低,而且没有一格反击的能力,不过只要注意保护一下狙击手,这样的情况是不会出现的.丛林骑士各种属性都很路人...推荐狙击手

科曼:盗贼,可转侠盗或者刺客...没的可说,推荐刺客,后面可以收到一个现成的侠盗,这种辅助性角色一队一个足够了,何况后期基本用不到.

加西亚:战士,可转勇者勇士,推荐勇者,绝对主力,力量成长值65,全人物排第二.以后的主力.

希尼亚斯:狙击手...已经是高级职业了...

露忒:魔法师,可转贤者或者魔法骑士,作为全人物中力量成长值最高的人,转贤者是必然,魔法骑士在输出方面跟贤者差太多了,这么高的力量,转魔法骑士太可惜了.

娜塔莎:修女...可转女武神或者司祭,全人物中力量成长值第三,转司祭也是必然,理由跟露忒一样.

库格:龙骑士,可转龙骑统帅或者翼龙骑士...很多人说转翼龙骑士比较好,可是我一直是偏爱龙骑统帅,翼龙骑士的速度不可否认比龙骑统帅高了许多,但是,龙骑统帅的防御基础值和上限都比翼龙骑士高,免疫弓箭特效的菲利的护符全游戏只有一个,转出一大批既怕斧子又怕弓箭的翼龙骑士会很让人头疼,所以我强烈推荐龙骑统帅.

弗鲁迪&凯尔:都是骑士,这两个人的属性差的不是很多,凯尔攻击防御和生命高一些,弗鲁迪则是在魔防技术速度幸运上更胜一筹,这两个人的属性无论转哪个都不会太弱,按照兴趣自己选就好.P.s.这两个人的支援属性很可观,可以多多利用.

阿斯雷:修道士,可以转贤者或者司祭,这个人成长值挺恐怖的,除了防御和一般魔法职业一样是15之外,各种成长值都非常不错,力量和娜塔莎并列第三.推荐司祭...推荐理由是魔物特效= =|||

杰斯特:佣兵,可转丛林勇士或者勇者.他血厚,血量成长值更厚...绝对主力,转勇者...这个没得说.

特缇斯:舞女,很好用的角色,注意别让敌人围攻了就行.

玛丽卡[也有版本叫明日香]&约书亚:两个剑士,本来是很好用的职业...但是两个人的成长值和支援属性惨不忍睹,力量成长值一个25一个30...如此数值...想转什么就转什么吧...推荐刺客,纯粹因为可以拼RP出瞬杀..

塞勒夫:贤者...没法转职,建议不要练他...

拉切尔:神官骑士,可转女武神或者魔法骑士,两个鸡肋职业,转哪个都差不多,实在想不好的话就转女武神,光属性魔法对付魔物的暗属性魔法有微弱优势.

多兹拉&雷纳多&杜塞尔:三个高级职业,没法转.其中杜塞尔的成长值很不错,可以多练练,虽然没什么成长空间吧...= =|||

梅尔:非人类,各项成长值比其他人高了好几倍,不过一旦龙石用完,这就是一个废物了.

诺鲁:巫师,可转德鲁伊或者召唤士,悲剧男一个,各种属性差到一定地步了,防御和幸运成长值全人物最低,魔力很一般,速度仅仅比吉利安姆这个全身铠甲的人高了5点...悲催,转哪个都行,要么猛吃药变成一个能力还说的过去的德鲁伊,要么站在队伍最后方召唤小兵去打仗...都差不多,其实练不练都差不多...

西蕾妮:隼骑士,没法转.

嗯,普通人物就是以上这些
还有三小强:尤恩,阿米里亚,罗斯
这三小强的成长率都不错,而且通关后有隐藏职业
通关后这三个人升到10级自动转职,三个选项,有一个选项是转职之后还是原来的样子,选择这个选项,然后再次升到10级,用道具转职,又会出现两个选项,这时的两个选项可以自选了,都是不错的选择,值得一提的是如果这次你又选了那个见习职业的话,该人物的属性和成长值都会有较大幅度的提升,而且尤恩可以使用光暗理三个属性的魔法.

就是这样了

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