我的世界,求指令大神回答 我的世界,当饥饿值为3时给他一个苹果 的指令是什么,求大神

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\u8fd9\u6837\u526f\u624b\u5c31\u4e0d\u80fd\u653e\u4efb\u4f55\u4e1c\u897f\u4e86\uff08\u653e\u8fdb\u53bb\u5c31\u4f1a\u88ab\u6e05\u9664\uff09

\u7ed9\u4ed6\u4e00\u4e2a\u82f9\u679c\u8981\u7528give\u6307\u4ee4\uff0c\u5c31\u662f\u7ed9\u7684\u610f\u601d\u6307\u4ee4\u662f\uff1a/give \u540d\u79f0 apple \u6570\u91cf\u4f8b\u5982\uff1a\u7ed9\u6ca1\u5904\u95f2\u8d70\uff08\u6211ID\u540d\uff09\u4e00\u4e2a\u82f9\u679c\u5728\u547d\u4ee4\u6846\u91cc\u8f93\u5165\uff1a/give \u6ca1\u5904\u95f2\u8d70 apple

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\u7136\u540e\u6211\u5c31\u5f97\u5230\u4e861\u4e2a\u82f9\u679c\uffe33\uffe3 \u771f\u9999~

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①:无mod的情况下复制推荐使用指令,可以将所要复制的箱子,发射器,投掷器,末影箱用clone指令,clone指令有3个XYZ坐标(比如/clone ~ ~10 ~ ~5 ~ ~-20 ~ ~30),不过也是十分的简单的。前2个XYZ(XYZ1和XYZ2)是控制要复制区域的坐标,最后一个XYZ是控制粘贴的坐标。首先讲下XYZ1和2,XYZ1是复制区域的左下角坐标,XYZ2是复制区域的南西角坐标。所以,有了这2个坐标后,游戏就会把这2个坐标连接,而形成一个3D区域,并且复制。之后最后的XYZ就是粘贴的位置,也就是目的地。这个XYZ是左前角的的坐标。

②如果要给手上东西附魔的话只能附魔普通物品,也就是例如无限只能附魔在弓上,其他的附魔不了,指令:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]这个指令是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

如果说要给不能附魔的东西附魔就只能用give指令获得,/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]这个指令可以自定义附魔。自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767)

③我暂时不明白什么叫指定物品添加粒子效果,但你可以添加粒子效果在空中,/particle <粒子名称> <X> <Y> <Z> <xd> <yd> <zd> <速度>[数量] [模式] [玩家] [参数]

④如果不装任何MOD的情况下用指令完成这个行为很难,至少需要多步骤才能完成,所以建议以指令Give的形式给予

⑤/give {"minecraft: ~ ":{"blocks":[" ~ "]}} can_destroy [方块名称/ID]这个指令比较难,需要理解一下

⑥这个指令很常见,而且用法很多,所以推荐一个网页,可以在里面学习一下,里面包含了所所有声音播放的指令,你以后也可以用到播放声音指令

⑦真实物品MOD可以做到,但是只支持1.8,服务器如果有重力设置也可以做到,放一个盔甲架,在它手上放物品,让盔甲架沉在地下,让盔甲架隐形就可以了。



第一条用clone指令
/clone x y z x1 y1 z1 x2 y2 z2 模式
一般来说后面的模式不填也行
你要是移动小箱子,投掷器,末影箱的话x1 y1 z1和x y z一样即可,x2 y2 z2是你要复制的目的地。
原理是x y z和x1 y1 z1是两个定点,组成一个正方体,指令就是将这个正方体复制带x2 y2 z2
第二条可以尝试一下give,因为你需要附魔在非装备上。我回答过这个问题的。
https://zhidao.baidu.com/question/438402276045829924/answer/2937800686?fr=nashare
第三条
先开一个叫lz的计分板
命令方块循环开启/scoreboard players set @a lz 0
命令方块循环开启/scoreboard players set @a lz 1 {SelectedItem:{id:物品id}}
命令方块循环开启/execute @a[score_lz_min=1] ~ ~ ~ practical 粒子名称 后面的数据自己填
第四条
第五条
CanPlaceOn的nbt
给个例子
龙蛋 可放置在基岩和末地石上
/give @p minecraft:dragon_egg 1 0 {CanPlaceOn:["minecraft:bedrock","minecraft:end_stone"]}
重复在[内]输入"minecraft:xxx",
可以增加可放置的方块
第六条
/playsound命令
更多细节可以上网查
不过要注意设置的坐标是声音源的位置,玩家离声音源越远声音越小,当玩家tp到远的地方就没了,建议把音量的数值写到最大

第七条
利用盔甲架隐形,在盔甲架上放物品实现,站在你要设置的盔甲架输入下面的指令,依你个人而定。 底盘消失 数字1不要底盘 0要底盘 /entitydata @e[type=Armor_Stand,r=2] {NoBasePlate:1}
双手显示 数字1显示双手 0不显示 /entitydata @e[type=Armor_Stand,r=2] {ShowArms:1}
显示双手才能放物品在盔甲架的手上 不受重力 数字1不受影响 0受影响 /entitydata @e[type=Armor_Stand,r=2] {NoGravity:1}
可以防止盔甲架受重力影响,允许悬浮在空中不掉落 无法拿取 数字1不允许拿 0允许拿 /entitydata @e[type=Armor_Stand,r=2] {DisabledSlots:31}
建议先把物品放好,再用不许拿。 动作变形: 调整左脚角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}} 调整头角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Head:[0f,0f,0f]}} 调整左手角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f]}} 调整右脚角度  /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}} 调整右手角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}} 调整身体角度  /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}
0f,0f,0f可以控制上下左右前后,调整到一个合适的数值以显示在地上。

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