怎么制作游戏啊?

制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。

2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。 

3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。

4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。

5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。

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注意事项:

1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。

2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。



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制作游戏的第一步,我们要先进行一个剧情的撰写。只有让我们的游戏有了剧情,这个游戏才有灵魂。没有剧情的游戏,便只是一个空壳子。

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这第二步,就是要进行建模。建模就是建立人物模型,让一个个游戏角色立体起来。如果经费充裕的话,还可以请画师来画插画,丰富角色。

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第三个步骤,就是添加背景音乐。要选择一个合适的背景音乐,合适的背景音乐可以给游戏增添许多魅力。要注意的是,使用音乐时一定要注意版权问题。可不能做出未经允许将别人的原创歌曲拿来用这种事儿啊。

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最后一步,当然就是敲打代码。代码可以干很多事情,让你的角色可以随着鼠标动起来,这也是代码的功劳啊。游戏最重要的就是代码,游戏的百分之八十都是由代码组成的。

软件技能需要掌握3ds Max、Maya等软件,这是游戏美术师最常用的软件。这些软件都需要高配电脑才能带得动,推荐选择赞奇云工作站,免去安装电脑的麻烦,高效云办公。

华为云联合赞奇,推出赞奇设计师云工作站,涵盖工业设计仿真、建筑设计、游戏设计、媒体影视、元宇宙等领域,通过云工作站、软件中心、赞奇超级云盘、云渲染等功能,整合打通了各行业设计业务全流程,提供一站式方案。它还拥有专业级显卡,多区域覆盖。



一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。

1、现在已经有比较简单的游戏引擎开源,可以直接使用内置的模板和内置的素材库,通过相对简单的设置就可以制造一个很简单的游戏运行。比如说虚幻引擎,可以通过内建的模板和素材库搭建一个可以运行的游戏,但想要创作一款比较复杂的软件,光靠这些素材是不够的;  

2、一款电脑游戏是策划,场景设计,美术,文本编辑等多个工种共同努力的结果;

3、比如说游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列软件、mindmanger等思维导图软件;游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的软件就是PS;游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等软件;游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等软件;游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等软件;游戏动画设计需要用Character studio、Maya等软件;游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等软件;游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具;

4、制作游戏的首要一个条件就是有个过硬的电脑硬件,那如果本地电脑配置不足又要运行这么多的3d软件怎么办呢?试试赞奇云工作站吧,云端游戏制作,让你高效制作。

赞奇云工作站拥有专业级显卡、超大内存等多种机器配置。机器显卡更新及时,提供高配机型,海量资源可按需选择,内置软件中心提供最新软件安装包,一键下载,省去搜索时间,提高工作效率。

通过赞奇云工作站、软件中心、云盘、云渲染,可以打通素材上传、云上制作坐席置备、制作、渲染、呈现全流程环节,实现一站式云上制作。本地素材上传赞奇超级云盘进行云上存储后,媒体内容制作环节即可在云上开展。云盘支持弹性扩容,有项目需求时可分钟级快速扩容。赞奇云工作站可随需调用软件中心配置的丰富应用和插件,按需调取云盘中的文件开展后期制作工作,并通过渲云调度系统完成高效渲染。



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