元素萨满输出


元素萨满《tbc》输出手法是什么?
元素萨满《tbc》输出手法如下:
1、单体输出:
保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。
2、多目标输出:
使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。
元素萨大致遵循以下的属性优先级:
命中达标>法术伤害>法术暴击>急速>智力。
法系在面对“首领”级别的怪物是,需要保证自己有16%的命中几率,对于自带12%命中率的元素萨来说这是相当容易达到的一个门槛,有时你还要计算平衡德“强化精灵之火”带来的3%命中率,以及德莱尼人的命中光环。
虽然“急速”是一个很强的属性,但“暴击”能够跟“元素之怒”和“元素集中”两个被动天赋产生化学反应,前者可以让你的法术暴击伤害为200%而非150%,后者则是元素萨持续战斗的核心天赋,更多的暴击代表着更少的法力消耗,在机制并不完善的70级版本,一些法系DPS在长时间的战斗力确实会面临缺蓝的问题。
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么?
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:
虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。
在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
元素萨属性优先级
对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。
由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且天怒图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。
除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。
第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。
《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?
《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:
有预留强化地震术:预读神器——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——神器闪电链——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。
有预留60+能量:预读神器——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——神器闪电链——强化地震术——神器神器闪电链——大地震击——正常循环。
正常起手:预读神器——风暴元素/红玉——神器闪电链/风暴之眼——大地震击——神器神器闪电链——强化地震术——正常循环。
元素萨属性优先级
在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。
在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是第一优先级的属性。
元素萨满tbc输出手法是什么?
元素萨满tbc输出手法具体如下:
单体输出:保持你的各种图腾处于激活状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。
多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。
相关信息:
虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格,职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。
所以70级的元素萨的第一个缺陷就是,装备带来的成长性相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。
元素萨满tbc输出手法是什么?
单体输出保持你的各种图腾处于激活状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。
元素萨满tbc
元素萨的优势主要体现在三个方面,第一个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队,第二个是元素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。
元素萨满输出宏
起手火元素与药水宏
/use10
/castsequencereset=5,火元素图腾
/cast德拉诺智力药水
如想施放炽热与药水,火元素图腾改名字
爆发宏
/use10
/cast升腾
/cast狂暴
/cast德拉诺智力药水
/cast元素掌握
/cast熔岩爆裂
种族天赋自己调整
即时战略
《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。


  • 銆婇瓟鍏戒笘鐣屾鏃ф湇銆鍏冪礌钀ㄦ弧tbc杈撳嚭鎵嬫硶鏄粈涔?
    绛旓細榄斿吔涓栫晫tbc鍏冪礌钀鎵嬫硶淇濇寔鍥捐吘锛屽ぉ鎬+鍥炶摑+绌烘皵涔嬫掞紝淇濇寔姘寸浘锛岄暱鏃堕棿鍗曚綋鎴樻枟锛氶棯鐢电锛岀煭鏃堕棿鎴栬匒OE鎴樻枟锛氬崱cd闂數閾撅紝闂數绠~鍏呫傛湁钃濆帇鍔涗笖闇瑕佹墦鏂椂锛屼娇鐢1绾у湴闇囨湳銆傛湁钃濆帇鍔涗笖闇瑕佹墦鏂椂锛屼娇鐢1绾у湴闇囨湳锛屼綔涓烘贩鍚堣亴涓氱殑浣犳椂鍒昏浣忥紝鍏抽敭鐨勬椂鍊欎綘鏄彲浠ュ姞琛鐨勩傞檮榄斿拰澶氬僵瀹濈煶 澶撮儴锛氬己鑳...
  • 鎬鏃ф湇鍏冪礌钀ㄦ弧鎬庝箞杈撳嚭
    绛旓細1銆佸紑濮嬩箣鍓 钀ㄦ弧闄ゅ幓涓嶅樊鐨杈撳嚭鑳藉姏澶,杩樺叿鏈変紭绉鐨勮緟鍔╄兘鍔,鍑熼鎬掑浘鑵俱佹垬鏍楀浘鑵俱佹竻姣掑浘鑵剧瓑寮哄ぇ鐨勫浘鑵捐兘鍔,鏃㈣兘淇濇姢闃熷弸鐨勫畨鍏,鍙堣兘鏄捐憲鎻愬崌闃熷弸鐨勮緭鍑鸿兘鍔涖鍏冪礌钀ㄦ弧鑱屼笟浼樺姡锛屼紭鍔垮悇绫诲浘鑵炬槸娓告垙鍐呮渶浼樼鐨勩2銆佹妧鑳借鏄 澶у湴鍥捐吘澶у湴涔嬪姏鍥捐吘:涓哄崐寰20鐮佸唴鐨勯槦鍙嬪鍔犲姏閲忋傞傚悎杩戞垬闃熷弸銆傜煶鑲...
  • 榄斿吔涓栫晫钀ㄦ弧鐨勫ぉ璧嬪拰杈撳嚭鎵嬫硶
    绛旓細鍏冪礌sm锛氬ぉ璧 杈撳嚭寰幆 鎵嬫硶鍩烘湰涓婅捣鎵嬭嵂姘达紝鏈楂楤UFF璧风伀鐖凤紝闂數绠紝鐔斿博鐖嗚锛屽厓绱犻噴鏀惧湪涓嬩釜鐏劙娉曟湳涓嶆槸琛ラ渿鍑荤殑鍓嶆彁涓嬪ソ浜嗗氨鏀撅紝鎬掗浄婊′簡灏辨斁(闄ら潪鐏劙闇囧嚮<5绉)銆傚寮篠M澶╄祴锛氳緭鍑哄惊鐜 1鐏肩儹鍥捐吘/鐏厓绱犲浘鑵炬寔缁椂闂寸粨鏉燂紝琛ョ伡鐑浘鑵 2 鍏冪礌閲婃斁(濡傛灉涓烘掔伀閲婃斁澶╄祴)3 鍏冪礌鍐插嚮(濡傛灉涓哄厓绱...
  • 榄斿吔9.1鍏冪礌钀ㄦ弧鐖嗗彂鎬庝箞寮
    绛旓細鍏冪礌钀ㄦ弧鐖嗗彂骞舵棤娉曞紑鍚傚厓绱犺惃鐖嗗彂杈撳嚭鎵嬫硶鏄細鍏冪礌鍥炲搷锛屽洖鍝嶉渿鍑伙紝鍏冪礌瀹楀笀锛屽啺鎬掞紝椋庢毚瀹堟姢鑰咃紝璧锋墜锛氬掓暟椋庯紝鏆村畧鎶よ咃紝鐏厓绱狅紝鐔斿博鐖嗚+鐏渿Plus(36绉)锛屽洖鍝嶉渿鍑伙紝闂數绠璓lus锛岀啍宀╃垎瑁傦紝闂數绠璓lus锛屽啺鎬掞紝瑙嗙啍宀╃垎瑁傚眰鏁版儏鍐靛缁欏啺闇嘝lus鍚冨畻甯堟晥鏋溿備互鍏冪礌瀹楀笀鍜屽啺鎬掍负鏍稿績鐨勫崟浣撹緭鍑哄惊鐜帰绱紝...
  • 榄斿吔涓栫晫鍏冪礌钀ㄦ弧鎷夸粈涔堟鍣
    绛旓細榄斿吔涓栫晫锛鍏冪礌钀ㄦ弧鐨勬渶浣虫鍣ㄩ夋嫨 鍦ㄩ瓟鍏戒笘鐣屾父鎴忎腑锛屽厓绱犺惃婊′綔涓哄洟闃熶腑涓嶅彲鎴栫己鐨勮鑹诧紝鍏舵鍣ㄩ夋嫨鑷冲叧閲嶈銆傚厓绱犺惃婊″拰娌荤枟钀ㄦ弧鐨勮澶囬夋嫨鏄浉浼肩殑锛岄偅涔堝浜庡厓绱犺惃鏉ヨ锛屼粈涔堟牱鐨勬鍣ㄥ睘鎬ф洿涓洪傚悎鍛紵涓銆佸厓绱犺惃鐨勬渶浣虫鍣ㄥ睘鎬 鍏冪礌钀ㄥ湪鍥㈤槦涓殑瀹氫綅涓昏鏄硶鏈杈撳嚭鍜屽厓绱犳帶鍒剁殑瑙掕壊銆傚洜姝わ紝閽堝鍏剁壒鎬э紝...
  • 鍏冪礌钀ㄦ弧tbc杈撳嚭鎵嬫硶鏄粈涔?
    绛旓細鍏冪礌钀ㄦ弧tbc杈撳嚭鎵嬫硶鍏蜂綋濡備笅锛氬崟浣撹緭鍑猴細淇濇寔浣犵殑鍚勭鍥捐吘澶勪簬婵娲荤姸鎬侊紝灏ゅ叾鏄滃ぉ鎬掑浘鑵锯濓紱褰撴硶鍔涘艰緝涓哄厖瑁曠殑鏃跺欙紝浣跨敤鈥滈棯鐢甸摼鈥濊繘琛岃緭鍑猴紙70绾х増鏈紝鍗充究鏄崟鐩爣锛岄棯鐢甸摼鐨勪激瀹充篃鏄瘮闂數绠洿楂樼殑锛岃繖鏄瘮杈冩壇鐨1鐐癸級锛涘繀瑕佺殑鏃跺欎娇鐢ㄢ滃厓绱犳帉鎻♀+鈥滈棯鐢甸摼鈥濇潵杩涜鐖嗗彂锛涗娇鐢ㄢ滈棯鐢电鈥濊繘琛...
  • 榄斿吔涓栫晫9.0鍏冪礌钀ㄨ緭鍑鎵嬫硶鍒嗘瀽鍏冪礌钀ㄦ庝箞鎵撹緭鍑
    绛旓細涓嬮潰涓璧锋潵鐪嬬湅榄斿吔涓栫晫9.0鍏冪礌钀ㄨ緭鍑鎵嬫硶鍒嗘瀽鍚с傞瓟鍏戒笘鐣9.0鍏冪礌钀ㄨ緭鍑烘墜娉曞垎鏋愮畝鍗曟潵璇达紝鍏冪礌钀ㄥ湪鍗曚綋杈撳嚭鏃剁殑鎶鑳戒紭鍏堢骇澶ц嚧濡備笅锛氫娇鐢ㄢ滃婧愪箣娼濈粰鐩爣鎸備笂鈥滅儓鐒伴渿鍑烩;浣跨敤鈥滅儓鐒伴渿鍑烩濈粰鏂扮洰鏍囨寕涓奷ot;鍦ㄩ傚綋鐨勬椂鏈哄彫鍞も滅伀鍏冪礌鈥濊繘琛岀垎鍙戣緭鍑猴紝灏介噺纭繚鈥滃棞琛鈥濊兘鏈変竴涓伀鍏冪礌杩涜閰嶅悎;鍦...
  • 鍏冪礌钀ㄦ弧绌夸粈涔堢敳
    绛旓細鍏冪礌钀ㄦ弧鏄瓟鍏戒笘鐣屾父鎴忎腑闈炲父鍙楁杩庣殑鑱屼笟涔嬩竴銆備綔涓轰竴涓惃婊★紝浠栦滑涓嶄粎鎷ユ湁寮哄ぇ鐨勬不鐤楄兘鍔涳紝鍚屾椂涔熸槸鎴樻枟涓殑閲嶈杈撳嚭鍔涢噺銆傞偅涔堬紝绌夸粈涔堢敳鎵嶆槸鍏冪礌钀ㄦ弧鏈濂界殑閫夋嫨鍛紵棣栧厛锛屾垜浠渶瑕佷簡瑙e厓绱犺惃婊$殑涓昏灞炴с傚厓绱犺惃婊″湪娓告垙涓殑涓昏灞炴ф槸鏅哄姏鍜岀簿绁炪備粬浠殑鎶鑳斤紝灏ゅ叾鏄惃婊′箣鎬掓妧鑳斤紝闇瑕佹秷鑰楀ぇ閲忕殑娉曞姏鍊...
  • 銆婇瓟鍏戒笘鐣屻鍏冪礌钀ㄦ弧杈撳嚭鎵嬫硶鏄庝箞鏍风殑?
    绛旓細銆婇瓟鍏戒笘鐣屻鍏冪礌钀ㄦ弧杈撳嚭鎵嬫硶濡備笅锛堟寮忔湇锛夛細鏈夐鐣欏己鍖栧湴闇囨湳锛氶璇荤鍣ㄢ斺旈鏆村厓绱/绾㈢帀鈥斺斿己鍖栧湴闇囨湳/椋庢毚涔嬬溂鈥斺旂鍣ㄩ棯鐢甸摼鈥斺斿ぇ鍦伴渿鍑烩斺旂鍣ㄧ鍣ㄩ棯鐢甸摼鈥斺斿己鍖栧湴闇囨湳鈥斺旀甯稿惊鐜傛湁棰勭暀60+鑳介噺锛氶璇荤鍣ㄢ斺旈鏆村厓绱/绾㈢帀鈥斺斿ぇ鍦伴渿鍑/椋庢毚涔嬬溂鈥斺旂鍣ㄩ棯鐢甸摼鈥斺斿己鍖栧湴闇囨湳鈥斺旂鍣ㄧ鍣...
  • 榄斿吔涓栫晫閲鍏冪礌鎾掓弧濡備綍鍔犲ぉ璧?
    绛旓細鍥芥湇 杈撳嚭鍓10锛岄拡瀵规偍鐨勯棶棰橈紝鍥炵瓟濡備笅锛1銆鍏冪礌钀ㄦ弧杈撳嚭澶╄祴锛2銆佸厓绱犺惃婊¤緭鍑洪洉鏂囷細闂數绠洉鏂+鐏垖姝﹀櫒闆曟枃鎴栬呭ぉ鎬掑浘鑵鹃洉鏂囷紙涓嬮潰鏈夎В閲婏級3銆佸厓绱犺惃婊$殑鍗曚綋杈撳嚭=闂數绠+ 鐏厓绱 鍥捐吘銆傚湪妗╁瓙鎴橈紝姣斿 甯冭儢 鎴橈紝鎴戜滑瑕佺敤 鐏厓绱 鏉ユ彁鍗囪嚜宸辩殑DPS锛岃岀伀鍏冪礌鍥捐吘鍜屽ぉ鎬掑浘鑵炬槸鍐茬獊鐨勶紝浜庢槸灏卞簲璇ラ夋嫨...
  • 扩展阅读:增强萨满靠什么输出 ... 335增强萨满输出手法 ... 80元素萨满一键输出宏 ... wlk电萨输出手法 ... wlk元素萨满一键宏 ... 元素萨满输出手法图解 ... wlk电萨一键输出宏 ... wlk元素萨输出手法 ... wlk元素萨满天赋加点 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网