如果想要做游戏策划(游戏设计师)的话,请问需要掌握哪些基础知识?我现在什么都不会? 成为一名游戏设计师 要具备什么?

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楼主你好:
游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
一名游戏策划人员必备知识:
洞察能力
对市场的调研能力
对系统工程的操作能力
对程序、美术、音乐的鉴赏能力
对游戏作品的分析能力
文字、语言的表达能力
部门之间的协调能力
天马行空的思维能力
常用软件的使用能力

这些都是需要通过系统的学习和专业的引导的,如果是想今后进入一个游戏企业,成为一名专业的游戏策划师的话,建议一定报读一个策划课程,系统学习一下。
当然,如果你需要专业的指导,欢迎你继续与我联系,我希望我的回答对你有所帮助。

首先游戏策划分:剧情策划,关卡策划,系统策划,数值策划。
剧情策划:负责游戏世界观架构和任务的撰写,一般优先文科生,需要有很好的文笔和故事架构能力,历史学,心理学等都是辅助于这方面的推荐专业。一般应聘的作品需要有任务设计文档和一个短篇小说。
关卡策划:负责游戏野外地图、副本、新手村、主城等设计,其中内容有地貌,建筑,背景故事,NPC怪物,矿,道具等。一般优先美术专业的学生,需要有一定单机关卡的基础或者网络游戏副本的认知。应聘作品需要关卡设计图。
系统策划:负责基础游戏玩法和高端游戏玩法的设计,从战斗系统,组队系统,背包系统,到公会系统和副本机制等,都是由他们来设计,一般优先程序出身的学生,应聘作品需要系统策划案。
数值策划:设计战斗公式,定制游戏升级时间和经验,以及装备属性分配等内容,另外还有经济系统。一般优先数学系学生,应聘作品需要升级经验表和战斗公式等。
以上所有策划职位,在应聘时,都要附带一个市面上很出名游戏的分析案,主要是针对你所擅长的地方进行分析。
希望我的回答能够对你有所帮助。

至少会玩游戏!这是必须的!

会啥都不多

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