为什么我玩魔兽争霸3(单机版)总是输,自定义游戏是即使是最简单的敌人也会被打败?到底怎么玩好 为什么我魔兽争霸3玩自定义游戏的时候,点开始自己退出来没出现...

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游戏么多玩多练搞明白每个兵种能干什么属性被什么兵种克这些基本知识你就能更好的玩了,多看攻略多看视频学着点再多多练习多和人对战你就能走向高手之路。至于新手呢可以通过玩战役来熟悉操作。我不知道你喜欢玩什么种族,我这里这个人族的开局攻略你先看着吧
一:建筑

城镇(BH)

英雄祭坛(BA)

兵营(BB)

魔法圣地(BR)

狮鹫笼(BG)

车间(BW)

伐木场(BL)

铁匠铺(BS)

房子(BF)

侦查塔(BT)

二:开局

①常规开局

开局流程:

BA-BF-BB-BF-BT-BF-BF

开局过程:

5农民采矿,拉一农民出来造BA,造完去砍木头

基地造农民,第一个农民出来的造BB,早完BB拉去砍木头

第二个农民出来造BF,造完去侦查对方,有必要的话在恰当的地方造BF来侦测对方动向

第三个农民出来造BF,造完去砍木头

第四个农民出来去采矿

第五个农民出来去砍木头

第六个农民出来造侦查塔,并且升级魔塔,造好的农民去砍木头

第七个农民出来的造BF,造完砍木头

第八,九个农民出来的砍木头

②中立开局

开局流程:

BB-BF-BF-BA-BT-BF-BF

开局过程:

5农民采矿,拉一农民出来造BB,造完去砍木头

基地造农民,第一个农民出来的造BF,造完去砍木头

第二个农民出来的造BF,造完去侦查对方,有必要的话在恰当的地方造BF来侦测对方动向

第三个农民出来的造BF,造完去砍木头

第四个农民出来的造BA,造完去砍木头

第五个农民出来的去采矿

第六个农民出来的去造BF,造完去砍木头

第七个农民出来的去造BT。造完去砍木头

第八,九个农民出来的砍木头

三:其他开局

①SKY一波流的开局

开局方式一:

开局流程:

BA-BL-BF-BB-BF-BT-BF

开局过程:

SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。
开局方式二:

开局流程:

常规开局方式(但有点不同)

开局过程:

传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早造圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。

②双敲祭坛开局:

开局流程:

常规开局方式(但有点不同)

开局过程:

出来3农民采矿,2农民敲BA,出来的第一个农民BF,然后补足采金的农民,随后放下BB,修好BA的农民抓一个去修第2个BF,AM出来后,刚好有1个步兵和6民兵
双敲祭坛的BB不用放的太早,因为你没钱出步兵,但农民一定要够

注:

1:开局有很多种,如:没有BB,直接WS的战术(邪恶了)。这上面所写的都是很普遍的开局方式,希望大家能够了解。

2:人族基地要封家或者留1个口子来进出,防止Orc的bm,UD的Dk召唤骷髅来骚扰,甚至有步兵来骚扰的情况,要及时拉农民召唤民兵来抵抗。

3:不管对哪个种族,要升级魔塔,做好防范的工作,你的基地就多一份安全

4:英雄带兵MF的时候,可以带农民出来一起MF,这样效率可以高点

5:像Ei的这种地图,最好是去开矿,因为双矿的优势让你流畅,打的舒服

推荐不错的魔兽争霸教学网站。主打竞技的。
http://www.war3club.net/index.php

这个好办,选个12人的地图,跟一个简单有电脑打1V1,用暗夜族举例:前期造祭坛、月井、兵营、商店、月井,接下来直接升基地,升基地过程中,一有钱就买猎手大厅给造了,两级基地后造两个知识古树,两个风之古树,月井不停造,再升三级基地。
然后狂爆兵,风之古树里的第一个兵种出6个到8个,知识古树里的第二个兵种出6到8个,第一个兵种出5个,英雄出一个就行了,接着去杀电脑吧,对付简单敌人,英雄过不过去都一样,估计连操作都不怎么要,简单电脑好像一直单英雄,二级基地的,很好打

猥琐人族箭塔流。一开始爆农民,出了祭坛后,拉3~4个农民去电脑家附近(刚好电脑不会主动攻击的距离,多试几次就有了)修哨塔同时研究箭塔,修密一些。等英雄出了就拉到塔下勾引对面小兵和英雄。
这个战术的实施有3个原因
1.电脑不会一开始就RUSH你,而会屯兵FAME。一般电脑在没有打探到你的基地位置时会优先攻击它看得到的建筑。
2.箭塔在WAR3同等塔类产物中性价比是最高的:占地面积小,穿刺攻击,建造修理速度快...
3.箭塔的高攻击高射速以及穿刺属性使其只需3~4座便能横扫一阶兵种。
当你的箭塔牵制住了对手的发展后,你只需狂暴经济,出高阶兵种彻底压制。

玩儿魔兽也需要讲战略,刚刚开始的时候,先生产基本的苦工(农民),让他们去采矿、伐木用来挣钱。然后把你的基地建好,把所有可能受到攻击的地方全部防守起来。另外,还需要了解地图里哪里有金矿,以备后用。在财力允许的情况下升级所有可以升级的建筑、装备。然后是组建你自己的军队,在此之前,要不断的生产军队,直到达到上限。然后派英雄去进行麻雀战也可以去打野,消耗敌方的力量的同时,长经验,捡东西。进攻最好是选在敌方进攻被你打退之后,那样成功的几率大。进攻时尽可能发挥英雄的优势,使用他的技能。先推塔,再杀人,先打血多的,后打血少的,这是总的原则。有时候也可以分不同的路径进攻,那就要求最开始进攻的部队拥有顽强的战斗力,那样可以为其他几路部队赢得时间。祝你好运!

同志。。。多练习,一开始输是正常的,不要依靠秘籍哦。。。。。电脑开局是比你多几个建筑的,简单也多人口1祭坛1,所以么。。。。可以造塔tr电脑,人族电脑欺负比较简单,开局能掉幻象权杖就拿幻象打下老家,人家会敲民兵的,毁他经济,或者英雄打一下就跑,然后用兵力优势或者攻防优势打吧,电脑基本不升级三攻三防。。。。

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