WOW中格挡,招架,闪避的区别 魔兽世界里的躲闪 招架 等一些东西的区别是什么?

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\u8eb2\u95ea\u4e0d\u9700\u8981\u6b66\u5668 \u6ca1\u6709\u7ad9\u4f4d\u8981\u6c42 \u53d7\u654f\u6377\u52a0\u6210

一、限制不同

1、WOW躲闪:WOW躲闪的限制是无法躲闪来自身后的攻击。

2、WOW招架:WOW招架的限制是没有武器的职业就无法进行招架。

3、WOW格挡:只有拿盾的职业(即防骑、防战)才能获得此技能

二、攻击类型不同

1、WOW躲闪:WOW躲闪是使玩家完全避免一次对你发动的任意攻击。

2、WOW招架:WOW招架使用武器招架一次对玩家发动的近战攻击。

3、WOW格挡:格挡利用武器或其他工具阻挡敌人的攻击,使自身不受伤害或减少伤害的行为。

扩展资料:

WOW发展历程

2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》。

《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。

人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的任务。



格挡属于减伤,只有拿盾的职业(即防骑、防战)才能获得此技能,作用是当被物理攻击时有一定几率格挡这次攻击,此次攻击的伤害降低30%,同时战士有精确格挡技能,如果触发精确格挡,那么可以减少60%的伤害,防骑有技能神圣之盾,可以在10秒内额外格挡20%的伤害,也就是50%的减伤,一般来说,格挡比较好堆,对于防战来说,无脑精通就能轻松堆出高格挡而且不会溢出(因为多余的格挡几率会转化为精确格挡),它只是一个减伤,但是能使T稳定掉血,很少出现大出血的情况,但只对物理攻击有效。
招架和闪避类似,但是它们是一个免伤技能,作用是:当你被攻击时,你有一定几率招架/躲闪此次攻击,那么这次攻击将无法对你造成伤害,熊T只有躲闪,DKT、武僧T只有招架和躲闪,防战和防骑同时有招架、躲闪、格挡,但是招架和躲闪很难堆,而且太看脸,会造成T血不稳,所以目前招架和躲闪很少有T去刻意堆

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