魔兽世界5.3猎人天赋选择,雕文,属性,输出手法问题? WOW跪求3.35生存LR输出天赋+手法+雕纹选择,跪求达人...

\u9b54\u517d\u4e16\u754c4.2\u5c04\u51fb\u730e\u4eba\u5929\u8d4b\u3002\u96d5\u6587\u3002\u5c5e\u6027\u3002\u8f93\u51fa\u624b\u6cd5\u5230\u5e95\u600e\u4e48\u5f04\u624d\u80fd\u628aDPS\u6253\u9ad8\u554a\u3002

\u6bd2\u86c7\u9489\u523a+\u5947\u7f8e\u62c9+\u7a33\u56fa+\u7a33\u56fa+\u7784\u51c6\u5927\u6982\u5c31\u8fd9\u6837\u628a\uff0c\u5947\u7f8e\u62c9\u597d\u4e86\u4f18\u5148\u7528\u5947\u7f8e\u62c9\uff0c\u6280\u80fd\u9970\u54c1\u8fd9\u4e9b\u4e0d\u8981\u7701\uff0c\u597d\u4e86\u5c31\u7528\uff0c\u8981\u820d\u5f97\u4ea4\uff0c\u518d\u98ce\u9a9a\u7684\u8bdd\uff0c\u4e00\u8981\u8dd1\u4f4d\u65f6\u5feb\u6377\u952e\u7acb\u9a6c\u5374\u6362\u7075\u72d0\u5b88\u62a4\uff0c\u7075\u72d0\u548c\u96c4\u9e70\u7075\u6d3b\u5374\u6362\uff0c\u547d\u4e2d\u591f\u4e86\u540e\u6240\u6709\u4e1c\u897f\u5168\u91cd\u94f8\u6025\u901f

\u8d77\u624b\u5370\u8bb0-\u7206\u70b8-\u9ed1\u7bad-\u6bd2\u86c7-\u7784\u51c6\uff08\u591a\u91cd\uff09-\u7a33\u56fa\u3002\u5f53\u713620%\u4ee5\u4e0b\u6740\u622e\u7b2c\u4e00\uff01\u53ef\u4ee5\u7528\u6bd2\u86c7+\u6740\u622e+\u7206\u70b8\u96d5\u6587

猎人还是用兽王比较好,输出给力 操作简单
5.3最新改动

兽王猎人在这个版本获得了以下三个方面的增强:

1. 闪现突袭改名为闪击。闪击是一项被动技能,可使宠物的基本攻击伤害提高50%,可在30码外使用,并立即将宠物传送到目标身后。

2. 雄鹰守护和铁鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。

3. 由多重射击触发的野兽顺劈斩现在造成初始伤害的75%,从50%上调。

上述改动使得野兽控制成为一项非常强势的专精,目前在单目标战斗中兽王猎人领先生存猎人高达11K的DPS。鉴于野兽顺劈斩的增强,在AoE伤害方面兽王猎人的表现也毫不逊色,甚至能够超越生存猎人。15级天赋
迅疾如风 > 卧虎藏龙 > 险境求生

在季鹍与雷神等战斗中迅疾如风提供的移动速度加成十分有用,能让你提前进入站位以便应对boss战机制。它还可以移除如长者议会一战中流沙陷阱等移动限制效果。

在那些boss战机制的触发周期为60秒一次的战斗中,卧虎藏龙的表现也相当不错,它还可以减轻团队治疗的压力(如H金罗克的电离子化,墨格瑞拉的狂暴,雷神的静电冲击等)。

险境求生理论上可用于风筝战术,如H托多斯的蝙蝠处理,但我们通常不建议猎人让一群敌人进入自身8码范围内。

以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS,你可以根据战斗需要和个人偏好从中进行选择。上述排序所表达的是在大多数雷电王座的boss战中哪项天赋最具有通用性。
30级天赋
沉默射击 > 胁迫 = 翼龙钉刺

沉默射击在应对boss战中出现的可被沉默的add时最为有用。

翼龙钉刺和胁迫在应对那些可被催眠/晕眩的小怪时可能有用(通用性极低)。

以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS,你应该根据战斗需要进行选择。
45级天赋
铁鹰守护 > 意气风发 > 灵魂联结

铁鹰守护使受到的所有伤害降低15%,它能有效地降低团队治疗压力。

在团队很少受到伤害或每隔2分钟即受到一次爆发伤害时,意气风发的表现相对来说要更为出色。

灵魂联结在solo和练级时比较有用。

以上任何一项天赋都不应该影响你的DPS(但选择排序越靠右的天赋你在应对团队伤害时的死亡几率也会随之增加)。
60级天赋
凶暴野兽 >= 热情 > 狩猎刺激

凶暴野兽提供集中值回复与额外的(宠物)DPS。凶暴野兽的机制与普通宠物相似,因此当你的命中和精准都达到7.5%时该项天赋才能发挥最大的作用。

通常来说高装等猎人更偏好热情这一天赋,因为它能为AoE输出提供巨额的集中值回复(AoE处理在雷电王座中是比较频繁的)。

狩猎刺激非常随机,经常在不恰当的时机触发,在SimC和FD的团战模拟中它提供的DPS与凶暴野兽/热情相比微乎其微。因此,大多数猎人在需要处理AoE的场合中会选择热情而非狩猎刺激。

数据模拟显示即使在BiS装等下凶暴野兽依然领先热情大约2K的DPS。然而,凭借着后者能在猎人需要的时候提供大量集中制这一特点,热情在实战中的表现非常出色。以下是这两项天赋的对比。

天赋 集中值回复 额外伤害
凶暴野兽 50-55点集中值(10-11次攻击) 召唤兽的10-11次攻击(200-400K伤害)
热情 立即回复50点集中值,随后10秒内缓慢回复50点集中值 大约3个奥术射击以及2次宠物基础攻击(撕咬/爪击)

有人在研究FD与SimC数据后发现目前模拟器高估了凶暴野兽的实际攻击次数(12次,而实际情况为10-11次),使得凶暴野兽的得分虚高。因此,我们认为这两个天赋的收益是相当的,但对于顶尖猎人而言热情的效果可能会更好,因为它可以使输出循环变得更流畅,提供高集中值回复,并更好地利用装备提升所带来的武器伤害提升。
75级天赋
闪击 > 夺命黑鸦 > 山猫冲锋

5.3的改动使得闪击变成了一项能提高宠物基础伤害(爪击,撕咬等)的被动技能,其DPS收益大幅度超越夺命黑鸦(大约1K的DPS),并简化了我们的技能优先级列表,同时还无需再为夺命黑鸦预存大量集中值。

目前山猫冲锋逊色于以上两项天赋。

我们强烈建议兽王猎人选择闪击。
90级天赋
单目标:飞刃 > 弹幕射击 > 强风射击
多目标:弹幕射击 > 强风射击 > 飞刃

目前飞刃的单体输出为三者中最高。

弹幕射击在面对4名以上敌人时能提供出色的AoE爆发输出,并能很好地与多重射击触发的野兽顺劈斩配合。

当你选择飞刃时,你应该在杀戮命令和杀戮射击都进入冷却后使用飞刃;当你选择弹幕射击时,通常来说你应该保留着它用于add阶段,又或者是在杀戮命令和杀戮射击都进入冷却后使用,根据具体场合判断。
2.7 雕文
2.7.1 大型雕文

动物盟约雕文

它使你和你的宠物所受治疗效果提高10%。这个雕文在团队副本中非常有用。虽然它不能提高你的DPS,但它所带来的治疗效果提升能直接提高你的生存能力。

威慑雕文

它使你的威慑附带的伤害减免效果提高20%。由于威慑本身能降低20%的伤害(译者注:应为30%),使用这个雕文就使得它的作用增强了一倍。威慑雕文在那些团队伤害较高、团队治疗无暇顾及所有人血量的战斗中非常有用。

逃脱雕文

它使你的逃脱技能向后跳跃的平地距离增加5码。

解放雕文

它使你每次使用逃脱后能回复5%的生命值,30秒一次。

治疗宠物雕文

它使你的治疗宠物技能能够驱散宠物身上的诅咒、疾病、中毒或魔法效果。在团队副本中的作用较小。

在团队副本实用性方面来看,动物盟约雕文 > 威慑雕文 > 解脱雕文 = 逃脱雕文 > 治疗宠物雕文 > 其他雕文。逃脱雕文结合迅疾如风能更好地应对战斗机制。然而,所有大型雕文都不会影响你的DPS,个人偏好是雕文选择的决定性因素。我们通常建议团队副本中的兽王猎人选择动物盟约雕文、威慑雕文、逃脱雕文(距离)/解放雕文(治疗)。

2.7.2 小型雕文

复活宠物雕文

它能移除你在施放复活宠物时因受到伤害而承受的施法推迟时间。当你在团队副本中需要复活宠物且无法使用凤凰之心时这个雕文非常有用。这是唯一一个我们为团队副本强烈推荐的小型雕文。

群兽奔腾雕文

它使得你的群兽奔腾使用你当前宠物的镜像。当你的兽栏中没有狂暴系宠物时这个雕文非常有用,但也有人说这个雕文会导致部分老牌插件出错。诸如Recount等插件通过战斗日志获取伤害来源,而当这个雕文生效时,此类插件会接收到伤害来自一只名为“未知”的宠物的信息。这有可能会使得插件进入计算循环并降低团员的机器运转速度(通常不会是猎人本身的机器)。假如有团员反映在群兽奔腾阶段出现电脑运行变慢的情况,请尝试换掉此雕文,把兽栏中的宠物切换成狂暴系天赋并把低吼关掉。对DPS的影响可以忽略不计。

其他小型雕文都只起到视觉美化效果,对猎人团队副本表现没有实质性影响。 3.1 守护
我们的DPS守护是雄鹰守护,45级天赋提供它的增强版——铁鹰守护。猎人的其他守护还包括猎豹守护与豹群守护。后两者不应该在boss战中使用,除非你的团长明确要求。
3.2 输出技能
杀戮命令

在进入斩杀阶段前,这是我们主要的高输出技能(使用T14及更低等级的武器时杀戮命令优先级则高于杀戮射击)。我们应该尽可能卡CD使用该技能。

杀戮射击

当目标生命值低于20%时,这是我们的高输出斩杀技能。杀戮射击的优先级随着武器伤害增加而提升。

奥术射击

这是我们主要的能量值倾泻技能,如何合理使用该技能在不同的装等阶段有着不同的考量。你应该在保持毒蛇钉刺的前提下、杀戮命令和杀戮射击都进入了CD时使用奥术射击。急速和眼镜蛇射击会为我们回复集中值,加上如今闪击这一被动技能代替了消耗巨额集中值的夺命黑鸦,只要保证有足够集中值来使用下一个杀戮命令,我们没有理由不使用奥术射击。无脑奥射吧。

眼镜蛇射击

这个技能造成中等伤害(低于杀戮命令和奥术射击),其伤害随着武器伤害增加而增加。急速能降低眼镜蛇射击的引导时间,每次命中能为猎人回复14点集中值并将目标身上的毒蛇钉刺持续时间延长6秒。使用这个技能来为杀戮命令和奥术射击提供集中值。

毒蛇钉刺

这个技能会对目标施加一个DoT,这个DoT可以用眼镜蛇射击来保持。尽可能早地对boss打上毒蛇钉刺。眼镜蛇射击的频繁使用能很好地为你在目标身上保持这个DoT。

多重射击

这是我们主要的AoE技能。多重射击的伤害随着武器伤害增加而增加,还会触发野兽顺劈斩,在最新的版本中它的伤害从50%增加到了75%,持续4秒。野兽顺劈斩受精通和宠物攻击速度影响,因此提高宠物攻击速度的增益(如急速)能极大地提高野兽顺劈斩的连发伤害。

爆炸陷阱

这个陷阱会对范围内的敌人每2秒造成小量的火焰伤害,总共造成10次伤害。陷阱不消耗集中值,并可以在威慑中施放。
3.3 CD技能
狂野怒火

狂野怒火持续10秒,CD为1分钟。它的作用包括降低所有技能的集中值消耗、提高10%的猎人伤害与20%的宠物伤害。这个技能该应该卡CD使用,除非延迟使用能从boss战机制中获益(如金罗克的导电之水等伤害增益)。

群兽奔腾

群兽奔腾持续20秒,CD为5分钟。它是猎人CD最长的技能,也是伤害最高的技能之一——该技能从你的兽栏中召唤5只宠物为你作战(使用群兽奔腾雕文则会复制你的当前宠物)。群兽奔腾能从嗜血以及大多数增益中获益,最好将它与尽可能多的增益叠加使用。例如,通常来说,将群兽奔腾与敏捷药水和嗜血/英勇/时间扭曲叠加使用能最大化它的伤害输出。

急速射击

急速射击持续15秒,CD为3分钟。它使猎人和宠物的攻击速度提高40%,因此也能极大地提高集中值回复速度。将急速射击与狂野怒火叠加使用不仅能降低技能的集中值消耗,还能大幅度地提高猎人和宠物的集中值回复速度。在叠加使用这两个技能时要注意保持毒蛇钉刺的持续时间(在此阶段不需要使用眼镜蛇钉刺来回复集中)。急速射击的价值随着猎人装备急速的提高而降低,将其与嗜血/英雄/时间扭曲/巨魔的狂暴/集中火力叠加使用通常来说效果并不是很好。

集中火力/狂乱

集中火力持续20秒,最多能提高猎人30%急速以及提高猎人和宠物的集中值回复速度。它的CD受急速(急速为宠物的基础攻击提供集中值回复)及狂乱的层数(宠物在进行一次基础攻击后有40%的几率获得一层)。集中火力只应该在获得5层狂乱后使用,最好不要将其与急速射击/嗜血/英雄/时间扭曲叠加使用。

远古狂乱

远古狂乱是猎人版的嗜血/英雄/时间扭曲,由兽王猎人的宠物熔岩犬提供。远古狂乱作用于全团,只应该在你的团长要求时使用。在最佳情况下,猎人不应该将远古狂乱与其他急速技能叠加使用(急速射击,集中火力等)。

准备就绪

准备就绪CD为5分钟,它能立即使所有基础冷却时间少于5分钟的猎人技能结束冷却。简单来说,它将重置除群兽奔腾外的所有输出技能。准备就绪应该在你用掉诸如急速射击、狂野怒火、杀戮命令等主要CD技能后使用,让你能立即使用除群兽奔腾外的所有输出技能。
3.4 单目标输出优先级
优先级 技能 受以下因素加成
1 毒蛇钉刺 敏捷
2 杀戮射击 武器伤害 > 敏捷
3 狂野怒火 N/A
4 杀戮命令 敏捷 > 精通
5 飞刃 敏捷
6 凶暴野兽 敏捷 > 精通 =~ 急速
6 热情 N/A
7 群兽奔腾 敏捷 > 精通
8 急速射击 N/A
9 准备就绪 N/A
10 集中火力 N/A
11 奥术射击 武器伤害 > 敏捷
12 爆炸陷阱 敏捷
13 眼镜蛇射击 武器伤害 > 敏捷 > 急速缩短引导时间

该优先级列表仅适用于拥有雷电王座高级装备的猎人,对魔古山宝库、恐惧之心和永春台装等水平的猎人可能不适用。假如你的武器装等较低,受武器伤害影响的技能其优先级则会下降。例如,在463和476装等下杀戮命令要比杀戮射击更强大。只有当你获得一把好武器(装等483左右)后两者的制造伤害能力才会达到一致。拥有雷电王座掉落(包括随机团队)的武器会让你的技能优先级大致如上图所示。然而,部分技能的使用顺序是可以调换的,其对DPS的影响也只是微乎其微。你可以根据你个人的输出手法来对上表作出调整(前提是你知道你自己在做什么,并且用模拟工具来测试你的方案)。
3.5 多目标输出优先级
3.5.1 四个及以上小怪

优先级 技能 受以下因素加成
1 集中值生成/回复技能 N/A
2 弹幕射击 武器伤害 > 敏捷
3 多重射击 武器伤害 > 敏捷 > 精通提高野兽顺劈斩伤害
4 爆炸陷阱 敏捷
5 眼镜蛇射击,用于回复集中值 武器伤害 > 敏捷 > 急速缩短引导时间

该优先级列表的前提是选择弹幕射击作为90级天赋,它在处理四个及以上小怪时表现非常出色。在5.0版本的PTR中模拟器曾得出“面对两个及以上小怪时可用多重射击触发75%伤害的野兽顺劈斩来进行处理”的结论。该结论在5.3版本的有效性尚未得到验证。假如你没有选择弹幕射击,在处理四个及以上小怪时你可以连发多重射击。

3.5.2 三个小怪

优先级 技能 受以下因素加成
1 集中值生成/回复技能 N/A
2 弹幕射击 武器伤害 > 敏捷
2 飞刃 敏捷
3 多重射击 武器伤害 > 敏捷 > 精通提高野兽顺劈斩伤害
4 眼镜蛇射击,用于回复集中值 武器伤害 > 敏捷 > 急速缩短引导时间
4 爆炸陷阱 敏捷

模拟器显示爆炸陷阱在处理一至三个小怪时的表现还是不错的。在不够集中值时可以顺手丢一个爆炸陷阱来代替眼镜蛇射击。
3.6 宠物
宠物继承猎人的远程攻击强度、急速、精通以及一部分的命中与精准。它们不继承远程攻击速度或急速增益(如急速射击)。在团队副本中,所有的宠物都应该设为狂暴系专精,并建议你把疯乱设定为自动施放,除非你使用了群兽奔腾雕文——在这种情况下你只需要把当前宠物设定为狂暴系专精并把疯乱设定为自动施放。由于现在三系专精变成所有宠物可用,猎人不再因需要为10人团队带来某些增益而受到惩罚。

以下是一份团队副本中可能会用到的宠物技能列表:

3.6.1 群体减益

群体减益 宠物
护甲降低 陆行鸟
物理易伤 熊

陆行鸟的尘雾技能是猎人为团队带来的独特减益,对处理AoE十分有用。

3.6.2 单体减益

单体减益 宠物
法术易伤 龙鹰、风蛇
物理易伤 掠食者、熊、犀牛、蠕虫
攻击速度降低 狐狸
护甲降低 迅猛龙
移动速度降低 鳄鱼、迁跃兽

很少有团长会让你带上以上的宠物。

3.6.3 团队增益

增益 宠物
嗜血 熔岩犬
暴击几率 魔暴龙、浪、水黾、土狼、魁麟
精通 猫、灵魂兽
物理急速 蛇、土狼
法系急速 孢子蝠
法术强度 水黾
耐力 异种虫
属性 页岩蛛

在10人团队中,猎人可以为团队补充任何所缺的主要增益。

1、天赋:现在主流兽王,比生存和射击都容易打出伤害,具体天赋见178
2、雕文,见178
3、属性:7.5%命中=7.5%精准>敏捷>爆击>精通>急速。猎人90%技能是瞬发,急速无用。
4、输出手法,就兽王来说:1、宝宝突击技能+毒蛇钉刺+奥术射鸡+奥术射鸡+奥术射鸡+奥术射鸡,没能量了开天赋那个回50能量的,继续奥术射鸡。群怪时用多重射击。
宝宝狂暴、飞刃、急速射击随意开吧。再没能量了就眼镜蛇设计了。
兽王有个技能,上述CD技能可以用2轮。
5、具体的打开艾泽拉斯国家地理-职业-猎人-兽王,不用5分钟就能看到很详细的介绍。

我同意去NGA看,之前我也是问别人,但是每个人说的不一样,每个人的习惯是不一样的,你只有自己了解自己的职业,技能,每个技能的作用,之间的配合,才能调整出自己最合适的手法,别人的手法只能借鉴,因为这个游戏没有硬性的输出循环,只要不偏离太多,就能打出理想的输出,我在看NGA牧师篇之前,一直奶量不管是神牧还是戒律都是倒数1-2,看完之后,现在雷神本基本第一的奶,
http://wow.tgbus.com/special/lieren/ 看看这篇吧,我给你的链接就是猎人的链接,上面还有各种手法啊,属性啊,重铸之类的链接,很管用,希望能帮到你~
521牧师心得丫~

兽王对单个目标输出比较好,生存则是多目标
他们两的兽王是暴击,精通,急速
生存是暴击,急速,精通

PVE肯定是兽王和生存
至于具体是用哪个,完全是取决于BOSS
雷神1号2号3号4号都是生存好
5号7号8号10号11号兽王更加恐怖
你加我QQ好了562220491
我游戏ID叫闪电哥哥
目前装等539
10区安苏

  • 榄斿吔涓栫晫鐚庝汉澶╄祴,闆鏂囩殑闂
    绛旓細鍒颁簡70鎵揊B閮芥槸灏勫嚮澶╄祴浜嗭紝杩欎釜鐗堟湰鍏界帇澶╄祴杈撳嚭鎵撲笉鍑烘潵浜嗭細http://wow.duowan.com/tf3/#cZ0eVsoszGusguAox:frZMzm 灏勫嚮LR澶╄祴瑕佸钩琛″洖钃濆拰浼ゅ锛屾牴鎹綘涓汉鐨勬儏鍐佃皟鏁达紝濡傛灉鎵嬫硶瑁呭濂斤紝钃濆鐢ㄥ氨鍙互鍘绘帀涓浜涘洖钃濆ぉ璧嬪姞鍦ㄤ激瀹冲ぉ璧嬩笂銆傚ぇ闆曟枃鎺ㄨ崘姣掕泧閽夊埡闆曟枃锛屾ラ熷皠鍑诲拰濂ユ湳灏勫嚮闆曟枃2閫1銆傚皬闆曟枃...
  • 榄斿吔涓栫晫鐜板湪鍏界帇鐚庝汉甯︿粈涔堥洉鏂,鏈濂借兘璇翠笅鍚勫眰澶╄祴鐨閫夋嫨
    绛旓細PVE鐨勮瘽鍏跺疄娌℃湁涓涓洉鏂囧彲浠ユ彁鍗囦綘鐨凞PS 鎵浠ユゼ涓诲湪涓嬪垪闆曟枃閲閫鑷繁椤烘墜鐨勫甫灏卞ソ 鍔ㄧ墿鐩熺害闆曟枃 濞佹厬闆曟枃 鏃犲敖鎬掔伀闆曟枃 娌荤枟闆曟枃 鍑濈灏勫嚮闆曟枃 鎵颁贡灏勫嚮闆曟枃 瑙f斁闆曟枃 澶╄祴寤鸿鍙傝僋GA鐨勭疆椤跺笘 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5551039
  • 榄斿吔涓栫晫鍏界帇鐚庝汉鐐逛粈涔澶╄祴濂
    绛旓細鍦榄斿吔涓栫晫涓紝鍏界帇鐚庝汉鐨澶╄祴閫夋嫨鍙栧喅浜庝釜浜哄枩濂藉拰鍓湰闇姹傘傜涓灞傚ぉ璧嬭櫧鐒朵笉鐩存帴鎻愬崌DPS锛屼絾鍙互鏍规嵁涓汉涔犳儻杩涜璋冩暣銆傜浜屻佷笁灞傚垯鏄激瀹崇浉鍏崇殑锛屽彲浠ラ氳繃鏁板璁$畻鏉ヤ紭鍖栭夋嫨銆備緥濡傦紝Level 30鐨凱鏉ヨ嚜vP娌夐粯灏勫嚮鍦5浜哄壇鏈腑鍙兘鏄釜涓嶉敊鐨閫夋嫨锛鑰岀考榫欓拤鍒哄垯閫傚悎鐮存帶鍚庣殑浣跨敤銆傜鍥涘眰鐨勬不鐤楃被澶╄祴锛...
  • 榄斿吔涓栫晫鐩墠鐗堟湰鐚庝汉鍏界帇澶╄祴杈撳嚭鎵嬫硶杩樻湁闆曟枃鏄庢牱,鍙﹀澶╄祴鐐瑰媷 ...
    绛旓細3.澶ф妧鑳戒娇鐢ㄥ湪杩欎釜绔犺妭锛屾垜浠皢鍋囪浣犻夊彇鐨勫ぉ璧嬫槸锛氬嚩鏆撮噹鍏姐佸北鐚啿閿嬪拰椋炲垉锛屽洜涓烘垜浠涓鸿繖鏄渶浣崇殑澶╄祴閫夋嫨銆傜畝鑰岃█涔嬶紝浣犲簲璇ュ涓嬪垎閰嶄綘鐨刣ps鎶鑳姐傜媯閲庢掔伀銆佹ラ熷皠鍑汇佸嚩鏆撮噹鍏姐佸北鐚啿閿嬪拰涓囧吔濂旇吘鍦ㄦ垬鏂椾腑搴旇灏藉彲鑳藉鐨勪娇鐢ㄣ傚皢杩欎簺鎶鑳藉彔鍔犲湪涓璧锋柦鏀惧苟涓嶄細甯︽潵棰濆鐨勬敹鐩婏紝鐩稿弽濡傛灉鍒绘剰鍘荤瓑...
  • 榄斿吔涓栫晫 鐚庝汉pve鐢ㄤ粈涔澶╄祴濂?杈撳嚭楂 闆曟枃鎺ㄨ崘涓 璋㈣阿
    绛旓細鐩墠鏉ヨ锛岃緭鍑虹殑璇濓紝杩樻槸灏勫嚮楂樹笉灏锛岄洉鏂囦富瑕佸ソ浼奸瑕侀洉鏂囷紝鐢ㄦ潃鎴皠鍑婚洉鏂囷紝绋冲浐灏勫嚮闆曟枃锛屽ゥ鏈皠鍑婚洉鏂囷紝鍏朵粬鐨勬剰鎬濅笉澶с備富瑕佽繕鏄湅杈撳嚭鎵嬫硶鐨勩
  • 榄斿吔涓栫晫鐚庝汉瑁呭浼樺厛鍔犱粈涔堟槸鏀诲己,杩樻槸鏆村嚮杩樻槸鍛戒腑鍛?鎴戠幇鍦ㄤ富澶╄祴鏄...
    绛旓細绗竴锛氫换浣曡亴涓氶兘浼樺厛鍛戒腑锛屽懡涓冻澶熶互鍚庯紝鎵嶄細杩芥眰鍏朵粬锛岃繖涓増鏈潵璇达紝LR鍛戒腑瓒冲浠ュ悗锛屽彲浠閫夋嫨鏀诲己锛圓P锛夛紱绗簩锛氱浜澶╄祴鍙互閫夋嫨鐢熷瓨锛岃繖涓増鏈殑鐢熷瓨LR鐨凞PS锛屾槸閲戝瓧濉旂殑鏈椤剁锛屾病鏈変箣涓锛佺涓夛細閲庡吔鎺у埗鎶鑳藉綋鐒舵湁浜嗭紱绗洓:闆曟枃瀹為檯涓婂氨鏄兘澶熷己鍖栦綘鏌愪竴涓妧鑳斤紝鎴栬呮煇涓涓姸鎬佺殑锛堝綋鐒讹紝瀹冪殑...
  • 榄斿吔涓栫晫鐚庝汉鎬庝箞瑙澶╄祴
    绛旓細鐢熷瓨澶╄祴鍦ㄤ綘鍒氬垰鍙傚姞raid鐨勬椂鍊欐槸鏈濂界殑澶╄祴銆傚綋浣犺澶囩瓑绾т笉楂樼殑鏃跺,鐢熷瓨鐚庝汉涓庡皠鍑荤寧浜虹浉姣旀洿鍏锋湁绔炰簤鍔涖傜洿鍒颁綘鑾峰緱鏇撮珮鐨勮澶囩瓑绾у悗,灏勫嚮涓庣敓瀛樹箣闂寸殑宸窛鎵嶄細琚參鎱㈡媺寮銆傝屽湪澶氱洰鏍囧拰杩愬姩鎴樹腑,鐢熷瓨澶╄祴浠嶇劧闈炲父寮哄ぇ銆傚鏋滀綘鏈夊ぇ閲忕殑鐮寸敳灞炴,骞舵嫢鏈変竴鎶婇《绾х殑杩滅▼姝﹀櫒,浣犱篃璁镐細鑰冭檻鏄惁鍒囨崲鎴愬皠鍑荤寧浜轰互鑾峰緱鏇...
  • 姹榄斿吔涓栫晫鏂版墜灏勫嚮鐚庝汉澶╄祴鍔犵偣
    绛旓細鎴戠殑鍔犵偣 90绾х殑鍙互鎹㈡垚椋炲垉銆傚皠鍑鐚鐨刟oe鏈変簺鐤茶蒋鎵浠ュ姞浜嗗脊骞曞皠鍑伙紝涓嶈繃鎵揵oss鍗曚綋杈撳嚭鐨勬儏鍐典笅杩樻槸椋炲垉濂戒竴浜涖傞洉鏂閫夋嫨锛氬叾瀹為洉鏂囧彲浠ヤ笉鎸夋垜鐨勬潵锛屽皠鍑荤寧涔熸病鏈夊姞浼ゅ鐨勯洉鏂囷紝鎵浠ユ垜瑙夊緱鎬庝箞閮藉ソ锛岀湅鐫鑷繁鐨勫枩濂芥潵鍚
  • 榄斿吔涓栫晫鐚庝汉濡備綍鍔澶╄祴?
    绛旓細鐩稿叧澶╄祴鎶鑳:鏃犲己鍖栧娲诲疇鐗╃瓑绾:2/2浣夸綘澶嶆椿瀹犵墿鐨勬柦娉曟椂闂村噺灏3/6绉,娉曞姏娑堣楅檷浣20/40%,瀹犵墿澶嶆椿鍚庣殑鐢熷懡鍊兼彁楂15/30%銆傝鏄:棣栧厛鎴戜滑鏉ョ湅澶嶆椿瀹犵墿:80%鍩虹娉曞姏娑堣,10绉掓柦娉,15%澶嶆椿鐢熷懡銆傚浜鐚庝汉鑰岃█澶嶆椿瀹犵墿鏄釜宸ㄥぇ鐨勬秷鑰,2鐐瑰己鍖栧娲诲疇鐗╁彲浠ヨ浣犲湪PVE Solo鏃舵洿鑷鐨勫簲鐢ㄥ疇鐗╄屼笉鐢ㄦ媴蹇冮绻佸疇鐗╂浜...
  • 榄斿吔涓栫晫5.0鍏界帇鐚庝汉pvp闆曟枃 澶╄祴閫夋嫨,姹傝В绛
    绛旓細鍏蜂綋鍚嶅瓧璁颁笉娓呬簡 杩欐槸鎴戝湪鐢ㄧ殑閰嶇疆 浜插弬鑰冧笅灏卞彿 澶╄祴绗竴灞2鍙 鍔犻櫡闃辨帶鍒剁殑 绗簩灞傜涓涓 娌夐粯灏勫嚮 绗笁灞傞搧楣板畧鎶 绗4灞 鍑舵毚閲庡吔 绗5灞傚北鐚啿閿 绗6灞傞鍒 閾枃鐨勮瘽 鏈夊埄浜嶱VP鐨勯摥鏂囦笉澶 缁濆鏈夊埄鐨勬槸涓涓▉鎱戦洉鏂 鍔30%濞佹厬浼ゅ鍑忓厤鐨 涓嶈繃杩欎釜...
  • 扩展阅读:wlk猎人宝宝大全带图 ... wlk猎人最强输出天赋 ... wlk兽王猎人宝宝推荐 ... wlk生存猎人一键宏 ... 70射击猎人天赋加点图 ... wlk猎人三系宝宝天赋 ... 猎人唯一神兽稀有宠物 ... 60猎人无脑一键输出宏 ... 魔兽世界9.0猎人宝宝推荐 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网