HSB色彩模式和rgb有什么不? photoshop中的HSB模块,和RGB模块有什么区别呢?
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一丶HSB颜色模式:
色彩有三个要素:色彩泽西(色调)和饱和度(饱和度)和亮度(亮度)。HSB色彩图案是基于人们对色彩的心理感知而产生的色彩图案。
在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。
它基本上是RGB模式全色度的饼状图。饱和度:表示色彩的纯度,为0时为会色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。
它可以用两个与底部相连的圆锥形立体模型来表示,其中亮度轴向表示,亮度从上到下由白变黑。径向代表色彩饱和度,由内而外逐渐增加。而圆周方向,表示色调变化,形成色环。
二丶RGB颜色模式:
1、可见光的波长有一定的范围,但是我们在处理颜色的时候不需要分别表示每个波长的颜色。
2、自然界中所有的颜色都可以通过红、绿、蓝三种颜色波长(RGB)的不同强度组合来获得,所以这通常被称为三原色原理。
3、这三种光通常被称为三原色或三原色。有时我们称这三种基色为加色,因为当我们把不同波长的光叠加在一起时,我们得到了更明亮的颜色。
4、当三种原色叠加在一起时,产生的第二混合色是青色、品红和黄色。这也引出了补色的概念。
5、原色和副色是互相补充的颜色,也就是说,它们之间的差别最大。例如,青色是由蓝色和绿色组成的,而红色是缺失的一种颜色,所以青色和红色是互补色。
在数字视频中,RGB三原色每8位编码,构成约1677万种颜色,通常被称为真彩,电视和电脑显示器的颜色是根据RGB颜色模式设计的。
扩展资料:
编辑图像而言,RGB色彩模式它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。
但是,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图像时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会失真的。
这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。
参考资料:HSB色彩模式_百度百科
参考资料:RGB模式_百度百科
在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度。 HSB模式对应的媒介是人眼。
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
一个是人眼的方式来表达色彩 另一个是三色原理的~
HSB颜色模式
从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB颜色模式便是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模式。它是由RGB三基色转换为Lab模式,再在Lab模式的基础上考虑了人对颜色的心理感受这一因素而转换成的。因此这种颜色模式比较符合人的视觉感受,让人觉得更加直观一些。它可由底与底对接的两个圆锥体立体模型来表示,其中轴向表示亮度,自上而下由白变黑;径向表示色饱和度,自内向外逐渐变高;而圆周方向,则表示色调的变化,形成色环。
RGB颜色模式
虽然可见光的波长有一定的范围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive Colors),这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。这同时也引出了互补色(Complement Colors)的概念。基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间最不一样的颜色。例如青色由蓝色和绿色构成,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红色构成了彼此的互补色。在数字视频中,对RGB三基色各进行8位编码就构成了大约1677万种颜色,这就是我们常说的真彩色。顺便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。
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