巫师3-昆特牌牌组与阵营及战斗思路详解


昆特牌新手须知与相关规则
收起昆特牌新手须知与相关规则阵营分析之中立阵营阵营分析之北方王国(1)阵营分析之北方王国(2)阵营分析之怪物阵营分析之松鼠党阵营分析之尼弗迦德帝国
《巫师3》昆特牌大家都很喜欢吧?那么对于牌组阵营及战斗思路有什么理解呢?让我们看看“herrychirs”带来的这篇《巫师3》昆特牌牌组与阵营及战斗思路详解吧。
首先相信大家对昆特牌的基本规则都非常熟悉了,我就不再赘述。至于全牌组的收集
本人也不知道是哪里出了问题,打游戏刚出就在玩,玩到现在20级都没到,剧情才跑到岛上可能就是昆特打多了吧。不说了,都是泪
昆特牌新手须知:
1.每一个昆特npc在第一次输给玩家的时候都会给玩家一张昆特牌,注意只有第一次输给玩家的时候给的才是昆特牌,之后会给一些垃圾。所以遇到会打昆特牌的,无论如何都不要放过。
2.很多旅店老板都卖昆特牌。虽然不是什么好牌,但很遗憾这里出售的昆特牌也都没有其他的获取途径。所以看到了就一定要都买下来。
3.北方是一个非常非常好的牌组。不用费劲攒牌换换其他牌组玩玩。
4.前期天气牌可能成为你致胜的关键(或者唯一法宝),后期就相对没用了。
昆特牌相关规则:
1.特殊牌是指天气牌、诱饵、灼烧、号角这种没有点数的牌。最多往牌组里放10张。而且并非特殊牌都会有3张。晴天和地形雨都只有2张哦。
2.英雄牌不会收任何牌影响。复活不能,号角不能,诱饵不能。总之英雄牌就是按点数加你的总能量(有的同时发动技能),不能被任何因素影响。
3.不是每张牌都能收集到3张。大部分牌只能收集到1张,就算是同胞之情(握手的图标)也有可能最多只收集到2张。不过有种牌能收集4张(没错,还带着同胞之情)。
4.除非和南方帝国pk,不然的话平局(点数相等)的情况下双方都损失一个宝石。而先损失2颗宝石的一方失败。也会有两局都平局的情况发生(好难得,楼主还不知道能不能拿到奖励)
下面说一点玩牌理念的问题。游戏的规则是三局两胜,能量点高的一方胜利。但是由于没有回合抽卡的设定,所以除非发动间谍技能,否则就得从这10次当中决胜负了。由于每次都是双方出一张牌即交换出牌权,所以出牌权越多则越能掌握主动。出牌越多,剩余战力就越少,牌的选择性也越低。如果这一局正好对方不打算赢,则有可能因为出牌次数太多而导致浪费大量战力。
总而言之,就是出牌次数越多,就越会获得优势。
虽然原则上说双方都是10张牌,就都平等的享有10次出牌权,但是诸如诱饵,间谍和领主技能,则会为玩家提供更多出牌权。另外在分数优势的前提下放弃本局,也可能因此消耗对方的一些出牌权(对方单方面出牌你不出牌,他剩余的牌就少了,出牌权自然就少了)。
出牌权的获取也会成为衡量一副牌组好坏的重要因素。


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