求生之路2哪个模式才可以使用秘籍? 求生之路2什么模式下可以开启秘籍?

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\u3000\u3000z_witch_damage 100Witch\u5973\u5deb\u7684\u4f24\u5bb3\u503c
\u3000\u3000z_exploding_health 50Boomer\u7206\u70b8\u602a\u7684\u751f\u547d\u503c
\u3000\u3000z_exploding_speed 175Boomer\u7206\u70b8\u602a\u7684\u79fb\u52a8\u901f\u5ea6
\u3000\u3000z_gas_health 250Smoker\u70df\u602a\u7684\u751f\u547d\u503c
\u3000\u3000z_gas_speed 210Smoker\u70df\u602a\u7684\u79fb\u52a8\u901f\u5ea6
\u3000\u3000z_hunter_health 250Hunter\u730e\u4eba\u602a\u7684\u751f\u547d\u503c
\u3000\u3000z_hunter_speed 300Hunter\u730e\u4eba\u602a\u7684\u79fb\u52a8\u901f\u5ea6
\u3000\u3000z_spitter_health 100Spitter\u53e3\u6c34\u5a46\u7684\u751f\u547d\u503c
\u3000\u3000z_spitter_speed 210Spitter\u53e3\u6c34\u5a46\u7684\u79fb\u52a8\u901f\u5ea6
\u3000\u3000z_charger_health 600Charger\u5c0f\u5766\u514b\u7684\u751f\u547d\u503c
\u3000\u3000z_charge_max_speed 500Charger\u5c0f\u5766\u514b\u7684\u79fb\u52a8\u901f\u5ea6
\u3000\u3000z_charge_max_damage 10Charger\u5c0f\u5766\u514b\u7684\u6454\u51fb\u4f24\u5bb3
\u3000\u3000z_jockey_health 325Jockey\u9a91\u5934\u602a\u7684\u751f\u547d\u503c
\u3000\u3000z_jockey_speed 250Jockey\u9a91\u5934\u602a\u7684\u79fb\u52a8\u901f\u5ea6
\u3000\u3000z_jockey_ride_damage 3Jockey\u9a91\u5934\u602a\u7684\u6bcf\u79d2\u4f24\u5bb3

\u3000\u3000\u6742\u9879
\u3000\u3000\u70ed\u952e\u4f5c\u7528
\u3000\u3000cl_drawhud 0-\u6d88\u9664\u62ac\u5934\u72b6\u6001\u5217HUD
\u3000\u3000r_drawviewmodel 0-\u4f7f\u4f60\u7684\u6b66\u5668\u9690\u5f62
\u3000\u3000director_force_panic_event \u8fd9\u5c31\u662f\u50f5\u5c38\u7206\u8d70\u4e8b\u4ef6\u3002(\u4ee5\u4e0b\u7684\u4e8b\u4ef6)
\u3000\u3000survivor_burn_factor_expert "0.15" \u88ab\u706b\u70e7\u5f97\u723d\u5ea6 \u8d8a\u9ad8\u8d8a\u75db
\u3000\u3000\u5176\u4e2d expert\u662f\u4e13\u5bb6(easy-\u7b80\u5355)
\u3000\u3000survivor_crouch_speed "999"\u8e72\u8457\u7684\u901f\u5ea6
\u3000\u3000survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"\u6253\u961f\u53cb\u75db\u4e0d\u75db expert\u4e00\u6837\u4e13\u5bb6\uff0c\u53ef\u81ea\u884c\u4fee\u6539
\u3000\u3000director_panic_forever "1"\u5c31\u4e00\u76f4\u6765\u602a\u4e8b\u4ef6
\u3000\u3000(\u4f8b\u5982\u6253\u5230\u8f66\u5b50\u7684\u8b66\u94c3\uff0c\u5c31\u4e00\u76f4\u6765)
\u3000\u3000z_common_limit "100"\u540c\u65f6\u51fa\u73b0\u602a\u7269\u7684\u6570\u91cf\uff0c\u8f85\u52a9\u4e0a\u4e00\u4e2a
\u3000\u3000z_mega_mob_size "120"\u4e0d\u7406\u4ed6XD
\u3000\u3000rescue_min_dead_time "3"\u4eba\u6b7b\u6389\u540e3\u79d2\u5c31\u53ef\u4ee5\u51fa\u73b0\u5728\u4efb\u4e00\u623f\u95f4\u7ed9\u4eba\u6551
\u3000\u3000survivor_revive_health "75"\u8eba\u5728\u5730\u4e0a\u88ab\u4eba\u62c9\u8d77\u6765\u7684\u8840\u91cf
\u3000\u3000survivor_revive_duration "1.75"\u62c9\u4eba\u8d77\u6765\u7684\u65f6\u95f41.75\u79d2
\u3000\u3000tongue_victim_max_speed "80"smoker\u5410\u820c\u5934\u62c9\u4f60\u7684\u901f\u5ea6
\u3000\u3000z_non_head_damage_factor_expert "11"\u5982\u679c\u4e0d\u662f\u6253\u5934\u7684\u4f24\u5bb3
\u3000\u3000(11\u662f\u500d\u6570\uff0c\u5c0f\u67aa\u6253\u811a\u4e00\u7ea7\u5fc5\u6740
\u3000\u3000\u5982\u679c\u6539\u6210-1\uff0c\u90a3\u5c31\u4e00\u5b9a\u8981\u62b1\u5934\u624d\u4f1a\u6b7b)
\u3000\u3000nb_gravity "125"\u602a\u7269\u7684\u91cd\u529b\uff0c\u8d8a\u9ad8\u6389\u4e0b\u6765\u8d8a\u5feb\u3002
\u3000\u3000director_force_witch "2"\u6bcf\u6b21\u51fa\u73b0\u4e8b\u4ef6
\u3000\u3000(\u6253\u5230\u8b66\u94c3\uff0c\u6216\u8424\u5e55\u51fa\u73b0\u7b49\u5f85\u6551\u63f4\u7684\u65f6\u5019)\u7684\u5973\u5deb\u91cf
\u3000\u3000director_force_tank "1" \u540c\u4e0a \u662fTank
\u3000\u3000first_aid_kit_use_duration "1"\u7528\u6025\u6551\u5305\u7684\u65f6\u95f4 \uff0c\u8fd9\u91cc\u662f1\u79d2\u6551\u6cbb\u7597\u597d\u4e86\u3002
\u3000\u3000director_build_up_min_interval "0"\u602a\u7269\u4ea7\u51fa\u5f97\u95f4\u9694
\u3000\u3000director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs\u7684\u590d\u6d3b\u65f6\u95f4
\u3000\u3000director_special_initial_spawn_delay_min "10" \u4e8b\u4ef6\u4e0e\u4e8b\u4ef6\u95f4\u7684\u4f11\u606f\u65f6\u95f4\uff0c0\u5c31\u662f\u602a\u7269\u72c2\u6765
\u3000\u3000director_special_initial_spawn_delay_max "10" \u540c\u4e0a
\u3000\u3000director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" \u540c\u4e0a

\u3000\u3000\u5730\u56fe/\u8df3\u5173\u79d8\u7c4d
\u3000\u3000\u4e3b\u83dc\u5355, \u9009\u62e9 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console
\u3000\u3000\u6309 \uff5e \u5f00\u542f\u63a7\u5236\u53f0 \u8f93\u5165 bind p toggleconsole \u7136\u540e\u8f93\u5165 map \u5730\u56fe\u540d \u56de\u8f66\u3002\u53ef\u8df3\u5230\u5bf9\u5e94\u5730\u56fe/\u5173\u5361
\u3000\u3000\u6e38\u620f\u6a21\u5f0f\u5207\u6362
\u3000\u3000map \u5730\u56fe\u540d versus\u5bf9\u6297\u6a21\u5f0f
\u3000\u3000map \u5730\u56fe\u540d realism\u5199\u5b9e\u6a21\u5f0f
\u3000\u3000map \u5730\u56fe\u540d survival\u751f\u5b58\u6a21\u5f0f
\u3000\u3000map \u5730\u56fe\u540d scavenge\u6e05\u9053\u592b\u6a21\u5f0f
\u3000\u3000\u6b7b\u4ea1\u4e2d\u5fc3 Dead Center
\u3000\u3000map c1m2_streets\u8857\u9053
\u3000\u3000map c1m3_mall\u5546\u573a
\u3000\u3000map c1m4_atrium\u4e2d\u5385
\u3000\u3000\u9ed1\u8272\u72c2\u6b22\u8282 Dark Carnival
\u3000\u3000map c2m1_highway\u516c\u8def
\u3000\u3000map c2m2_fairgrounds\u5c55\u89c8\u4f1a\u573a
\u3000\u3000map c2m3_coaster\u5c71\u8f66
\u3000\u3000map c2m4_barns\u8c37\u4ed3
\u3000\u3000map c2m5_concert\u97f3\u4e50\u4f1a
\u3000\u3000\u6cbc\u6cfd\u6fc0\u6218 Swamp Fever
\u3000\u3000map c3m1_plankcountry\u4e61\u6751
\u3000\u3000map c3m2_swamp\u6cbc\u6cfd
\u3000\u3000map c3m3_shantytown\u68da\u6237\u533a
\u3000\u3000map c3m4_plantation\u79cd\u690d\u56ed
\u3000\u3000\u66b4\u98ce\u9aa4\u96e8 Hard Rain
\u3000\u3000map c4m1_milltown_a\u5c0f\u9547
\u3000\u3000map c4m2_sugarmill_a\u7cd6\u5382
\u3000\u3000map c4m3_sugarmill_b\u9003\u79bb\u5de5\u5382
\u3000\u3000map c4m4_milltown_b\u91cd\u8fd4\u5c0f\u9547
\u3000\u3000map c4m5_milltown_escape\u9003\u79bb\u5c0f\u9547
\u3000\u3000\u6559\u533a The Parish
\u3000\u3000map c5m1_waterfront_sndscape\u7801\u5934\u9003\u79bb
\u3000\u3000map c5m1_waterfront\u7801\u5934
\u3000\u3000map c5m2_park\u516c\u56ed
\u3000\u3000map c5m3_cemetery\u5893\u5730
\u3000\u3000map c5m4_quarter\u7279\u533a
\u3000\u3000map c5m5_bridge\u6865

\u6253\u5f00\u63a7\u5236\u53f0~\uff0c\u8f93\u5165map\u7a7a\u683c\u5730\u56fe\u540d \u5efa\u7acb\u7684\u6e38\u620f\u53ef\u4ee5\u5f00\u5bc6\u96c6\uff0c\u5f00\u59cb\u5355\u4eba\u6e38\u620f\u4e0d\u80fd\u5f00\u3002

  除了单人模式,其他模式都可以使用秘籍
  使用方法:
  先在选项里面把控制台调成“已启用”,不能在“单人游戏”里面用秘籍,只能在控制台输入“MAP+地图名称” 进入地图,输入地图完毕后,输入“sv_cheats(空格)1”打开作弊模式
  地图输入范例: map c1m1_hotel 之后输入那些秘籍貌似就可以了
  代码大全:
  秘籍 作用
  god <0 或 1> 无敌模式
  give health 生命
  noclip 开/关 穿墙模式
  sv_infinite_ammo <0 或 1> 开/关 无限弹药
  give ammo 弹药全满
  map 地图名 选关
  changelevel 地图名 选关
  sv_cheats 0 关闭所有秘籍效果
  kill 自杀
  quit 退出游戏
  melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
  sb_dont_bash 1 电脑队友不用手推
  sb_dont_shoot 1 电脑队友不开枪
  sb_takecontrol # 游戏中在4个人物之间切换控制
  (#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
  sb_move 0 所有电脑队友停止移动
  sb_escort 1 所有电脑队友保护你紧跟在你身边
  sb_open_fire 1 所有电脑队友不停的开火
  sb_crouch 1 所有电脑队友蹲下
  sb_flashlight 1 所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
  sb_give 物品名 给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
  sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
  cl_showfps 1 显示帧数
  (=显示帧数和地图名
  2=显示帧数和平滑率
  3=服务器信息
  4=显示帧数和日志文件)
  thirdpersonshoulder 第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)
  nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
  (但是所有的僵尸还是会刷新)
  nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
  cl_drawhud 0 关闭所有的接口包括准星(现实方式)
  setinfo name 新名 更改玩家的名字(改中文名要加""号)
  sv_lan 1 仅限局域网联机(0=外网可联机)
  物品相关
  秘籍 作用
  give defibrilator 除颤器(医用)
  give adrenaline 肾上腺素
  give first_aid_kit 急救药箱
  give pain_pills 止痛药
  give melee 猎爪
  give vomitjar 胆汁炸弹
  give frying_pan 锅
  give electric_guitar 吉他
  give machete 砍刀
  give tonfa 警棍
  give molotov 燃烧弹/瓶
  give pipe_bomb 土制铁(或钢)管炸弹
  give propanetank 丙烷罐
  give gascan 天然气罐
  give oxygentank 氧气瓶

  武器相关
  秘籍 作用
  give pistol 双手枪
  give pistol_magnum 马格南
  give autoshotgun 自动霰弹枪(1代)
  give shotgun_chrome 单发霰弹枪
  give pumpshotgun 单发霰弹枪(1代)
  give shotgun_spas SPAS多功能霰弹枪
  give smg SMG微型冲锋枪
  give smg_silenced 无声SMG
  give rifle_ak47 AK-47突击步枪
  give rifle M16自动步枪
  give rifle_desert 战斗步枪
  give hunting_rifle 连狙(1代)
  give sniper_military 狙击步枪
  give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器

  武器升级
  秘籍 作用
  upgrade_add incendiary_ammo 开/关 燃烧弹升级
  upgrade_add explosive_ammo 开/关 炸弹升级
  upgrade_add laser_sight 开/关 瞄准器升级
  隐藏武器(须重载地图才有伤害)
  秘籍 作用
  give weapon_sniper_awp 麦格农大狙
  give weapon_sniper_scout 斯太尔小狙
  give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪
  give weapon_rifle_sg552 突击步枪

  传送
  秘籍 作用
  warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边
  warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到检查点
  warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关
  warp_to_start_area 所有人传送到下一关检查点

  怪物相关
  秘籍 作用
  z_spawn spitter 召唤口水婆
  z_spawn jockey 召唤骑头怪
  z_spawn charger 召唤骑头怪
  z_spawn zombie 召唤僵尸
  z_spawn mob 召唤僵尸暴徒
  z_spawn boomer 召唤爆炸怪
  z_spawn hunter 召唤猎怪
  z_spawn witch 召唤女巫
  z_spawn smoker 召唤烟鬼
  z_spawn tank 召唤坦克
  nb_blind 1 -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
  nb_delete_all -清除所有被感染的头目及幸存者
  z_add -增加一只僵尸在游戏中
  z_spawn bossname -增加一只头目怪物,bossname分别有
  tank, boomer, smoker, witch, hunter
  z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
  z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,
  就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
  z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
  z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
  z_mob_spawn_max_size "60"
  z_mob_spawn_min_size "20"
  z_must_wander "1" 0:预设
  1:僵尸永远不会做下或躺下
  2:僵尸永远都躺下
  z_health "200" 普通僵尸的血量
  z_speed "50" 普通僵尸的速度
  z_walk_speed "200" 普通僵尸慢走的速度
  z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
  z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
  z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
  z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
  z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
  z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
  z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
  z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值
  z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度
  z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
  z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
  z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
  z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
  z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
  z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度
  z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害
  z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
  z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
  z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害

  杂项
  热键 作用
  cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUD
  r_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形
  director_force_panic_event 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
  survivor_burn_factor_expert "0.15" 被火烧得爽度 越高越痛
  其中 expert是专家(easy-简单)
  survivor_crouch_speed "999" 蹲著的速度
  survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
  director_panic_forever "1" 就一直来怪事件
  (例如打到车子的警铃,就一直来)
  z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
  z_mega_mob_size "120" 不理他XD
  rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
  survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
  survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
  tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
  z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害
  (11是倍数,小枪打脚一级必杀
  如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
  nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
  director_force_witch "2" 每次出现事件
  (打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
  director_force_tank "1" 同上 是Tank
  first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
  director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
  director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
  director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
  director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
  director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

  地图/跳关秘籍
  主菜单, 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console
  按 ~ 开启控制台 输入 bind p toggleconsole 然后输入 map 地图名 回车。可跳到对应地图/关卡
  游戏模式切换
  map 地图名 versus 对抗模式
  map 地图名 realism 写实模式
  map 地图名 survival 生存模式
  map 地图名 scavenge 清道夫模式
  死亡中心 Dead Center
  map c1m2_streets 街道
  map c1m3_mall 商场
  map c1m4_atrium 中厅
  黑色狂欢节 Dark Carnival
  map c2m1_highway 公路
  map c2m2_fairgrounds 展览会场
  map c2m3_coaster 山车
  map c2m4_barns 谷仓
  map c2m5_concert 音乐会
  沼泽激战 Swamp Fever
  map c3m1_plankcountry 乡村
  map c3m2_swamp 沼泽
  map c3m3_shantytown 棚户区
  map c3m4_plantation 种植园
  暴风骤雨 Hard Rain
  map c4m1_milltown_a 小镇
  map c4m2_sugarmill_a 糖厂
  map c4m3_sugarmill_b 逃离工厂
  map c4m4_milltown_b 重返小镇
  map c4m5_milltown_escape 逃离小镇
  教区 The Parish
  map c5m1_waterfront_sndscape 码头逃离
  map c5m1_waterfront 码头
  map c5m2_park 公园
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