AE如何制作烟雾飘散出现的字体效果 求大神指教,在AE里怎么将字或别的物体成烟雾状飘散消失得效果...

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http://www.newcger.com/plus/search.php?keyword=%D1%CC%CE%ED&searchtype=titlekeyword&channeltype=3&orderby=&kwtype=1&pagesize=10&typeid=12&TotalResult=156&PageNo=3
\u8fd9\u91cc\u5168\u662f\u548c\u70df\u96fe\u6709\u5173\u7684\u7248\u6a21 \u81ea\u5df1\u627e\u627e\u5427

你好,很高兴回答你的问题,这样的效果你可以通过两种方法来进行实现。
1、直接在网上找烟雾飘散的素材,然后通过文字添加分形噪波和阈值配合素材制作出烟雾飘散后出现文字的效果。
2、通过tfd流体或是particular粒子等制作烟雾然后通过分形噪波制作合适的黑白图像,让它读取文字的蒙版,配合烟雾效果制作出烟雾飘散出现的字体效果。
这只是一个大致的制作思路,具体的还得仔细操作,希望能对你有帮助!

大概效果就这样,用particular预置动画修改下就行。
先建立文字层,添加线性擦除,建立从左向右擦除的关键帧动画。
建立两个固态层,依次添加t2_organiclinesmotion、t2_wipegloworange.
再新建固态层做像小树叶的粒子层,选择粒子类型为云朵,粒子数量为50左右。
最后再根据文字擦除的动画,建立合适的粒子层的运动路径。
如果需要源文件可以联系我q,资料里有。

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