惩戒骑怎么打盗贼啊? 盗贼怎么打惩戒骑?

\u9b54\u517d\u4e16\u754c\u60e9\u6212\u9a91\u600e\u4e48\u6253\u76d7\u8d3c\uff1f

\u5f00\u95ea\u907f\u5c31\u4e0d\u597d\u6253\u4e86\uff0c\u4ed6\u5f00\u95ea\u907f\u4f60\u5c31\u5207\u76fe\u8dd1\uff0c\u5343\u4e07\u522b\u505c\u5728\u539f\u5730\u786c\u9876\u7740\u52a0\u8840\uff0c\u4ed6\u4e00\u4e2a\u811a\u8e22\u4f60\u5c31\u7b11\u4e86\uff0c\u4f60\u4e5f\u53ef\u4ee5\u6362\u516c\u6b63\u8fb9\u8dd1\u8fb9\u6253\uff0c\u6709\u4e00\u5b9a\u51e0\u7387\u6655\u4ed6\uff0c\u5343\u4e07\u522b\u786c\u6297\uff0c\u95ea\u907f\u5f88BUG\uff0c\u625b\u5230\u540e\u6765\u4f60\u5403\u4e8f\u6253\u76d7\u8d3c\uff0c\u4e00\u4e0a\u6765\u88ab\u95f7\uff0c\u7136\u540e\u4e00\u5957\u6655\u62db\uff0c\u4ed6\u4e00\u80be\u51fb\u4f60\u5c31\u53ea\u6709\u89e3\u6389\uff0c\u8fd9\u65f6\u5019\u4e0d\u8981\u6025\u7740\u5236\u88c1\uff0c\u56e0\u4e3a\u806a\u660e\u7684\u8d3c\u4f1a\u7d27\u8ddf\u7740\u7f34\u68b0\uff0c\u4f60\u7684\u5236\u88c1\u5c31\u6d6a\u8d39\u4e86\uff0c\u5148\u6253\u4e00\u4e0b\uff0c\u7b491\uff0c2\u79d2\uff0c\u7136\u540e\u5236\u88c1\uff0c\u8ddf\u5ba1\u5224\uff0c\u5ba1\u5224\u7684\u4f24\u5bb3\u662f\u6700\u9ad8\u7684\uff0c\u7136\u540e\u8ddf\u5176\u4ed6\u7684\uff0c\u6b64\u65f6\u4ed6\u4f1a\u7ae0\u8282\u5236\u88c1\uff0c\u6309\u4f60\u8bf4\u7684\u4ed6\u4f1a\u95ea\u907f+\u75be\u8dd1\u56f4\u7740\u4f60\u780d\uff0c\u8fd9\u662f\u5c31\u5207\u76fe\uff0c\u5c3d\u91cf\u9762\u5bf9\u4ed6\uff0c\u8981\u662f\u5b9a\u4f4f\u4e86\u4f60\u5c31\u5dee\u4e0d\u591a\u5e94\u4e86\uff0c\u4ed6\u7684\u95ea\u907f\u6ca1\u4e86\u540e\uff0c\u4e5f\u8bb8\u4f1a\u6d88\u5931\uff0c\u6240\u4ee5\u4e4b\u524d\u4f60\u8981\u5148\u8e29\u5949\u732e\uff0c\u5982\u679c\u662f\u8840\u7cbe\u7075\u5c31\u7b2c\u4e00\u65f6\u95f4\u5965\u6570\u6d2a\u6d41\u628a\u5b83\u6293\u51fa\u6765\uff0c\u7136\u540e\u5fcf\u6094\u4ec0\u4e48\u7684\u5148\u7a33\u4f4f\u4ed6\u518d\u5f04\u6b7b\u4ed6\uff1b\u8fd8\u6709\u4e00\u79cd\u53ef\u80fd\uff0c\u4ed6\u7684\u95ea\u907f\u6ca1\u4e86\u4f1a\u81f4\u76f2\uff0c\u7136\u540e\u7b2c\u4e00\u65f6\u95f4\u7ae0\u8282\uff0c\u4ed6\u5982\u679c\u6ca1\u6709\u6d88\u5931\u5c31\u5fcf\u6094\u76ef\u4f4f\u4ed6\u7136\u540e\u8650\u4ed6\uff0c\u5982\u679c\u6d88\u5931\u4e86\u5c31\u7528\u4e0a\u9762\u7684\u65b9\u6cd5\u6293\u4ed6\u5427\u5730\u4e0a\u6700\u597d\u6709\u5949\u732e\u3002\u76d7\u8d3c\u5f00\u95ea\u907f\u771f\u7684\u4e0d\u597d\u6253\uff0c\u8f93\u4e86\u4e5f\u6ca1\u5173\u7cfb\uff0c\u5fcf\u6094\u540e\u53ef\u4ee5\u5148\u7ed9\u81ea\u5df1\u5bb6\u53e3\u8840\u7136\u540e\u518d\u6253\uff0c\u907f\u514d\u4ed6\u53cd\u6251\u3002

\u60e9\u6212\u9a91\u786e\u5b9e\u4e5f\u662f\u76d7\u8d3c\u4e00\u4e2a\u4e0d\u5c0f\u7684\u6311\u6218
\u7528\u5fc3\u6253 \u8fd8\u662f\u53ef\u4ee5\u8d62\u7684
\u770b\u697c\u4e3b\u7684\u88c5\u5907\u548c\u6b66\u5668\u4e86
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\u4ed6\u7684\u653b\u51fb\u6280\u80fd\u53ea\u67093\u4e2a
\u795e\u5723\u98ce\u66b4\uff08\u8f6c\u5708\uff09\u5ba1\u5224\uff0815\u7801\u597d\u50cf \u8fdc\u7a0b\uff09 \u5341\u5b57\u519b\u6253\u51fb\uff08\u8fd1\u6218\u8303\u56f4\uff09 \u518d\u5c31\u662f\u8840\u5c11\u65f6\u5019\u6254\u4e2a\u6124\u6012\u4e4b\u9524 \u6ca1\u5047\u6b7b\u57fa\u672c\u88ab\u79d2\u6740
\u63a7\u5236\u6280\u80fd\uff1a\u5236\u88c1\uff08\u653b\u51fb\u4e0d\u9192\uff09 \u5fcf\u6094\uff08\u88ab\u653b\u51fb\u4f1a\u9192 \u7c7b\u4f3c\u51ff\u51fb\u6548\u679c\uff09
1.\u5929\u8d4b \u5982\u679c\u662f\u5315\u9996\u7c7b \u5982\u6bc1\u4f24 \u95f7\u4f4f\u5b9a\u4f4d \u7ede\u5589\u8d77\u624b \u6bc1\u4f24 \u7b2c\u4e00\u65f6\u95f4\u5f00\u95ea\u907f\uff08\u6240\u6709\u768474\u6280\u80fd\u89c6\u4e3a\u7269\u7406\u653b\u51fb\uff09\u62c6\u5378 \u4e0a\u5272\u88c2 \u8d70\u4f4d\u8f93\u51fa 2\u6bc1\u4f24 \u80be\u51fb \u4e89\u53d6\u4e00\u8f6e\u5728\u81ea\u5df1\u8840\u91cf50%\u4ee5\u4e0a \u903c\u51fa\u65e0\u654c \u6ce8\u610f \u88ab\u5fcf\u6094\u4e0d\u8981\u7ae0\u89e3 \u88ab\u5236\u88c1\u7b2c\u4e00\u65f6\u95f4\u89e3 \uff08\u786c\u5403\u4e00\u4e2a\u5236\u88c1\u4e0d\u7ba1\u4ec0\u4e48\u8d3c\u90fd\u6b7b\u5b9a \uff09\u51fa\u65e0\u654c \u6597\u7bf7\u89e3DOT \u75be\u8dd1\u6d88\u5931 \u518d\u6765\u4e00\u8f6e \u6b7b\u78d5
2. \u6218\u6597
\u9ad8\u7aef\u6218\u6597\u8d3c \u88c5\u5907\u597d\u4e00\u4e2a\u6740\u622e\u5c31\u53ef\u4ee5\u79d2\u4efb\u4f55\u88c5\u590774
\u770b\u5230\u4e00\u4e2a\u6218\u6597\u8d3c \u53cc\u5200 4+4 \u4e0a\u6765\u76f4\u63a5\u5f00\u6740\u622e \u79d2\u6389S4\u5957\u60e9\u62127 \u628a\u90a3\u9a91\u58eb\u6253\u90c1\u95f7\u4e86 \u8fd9\u4e2a\u8d3c10\u5c408\u80dc \u5f3a\u529b\u7684DPS \u538b\u5236\u554a\u3002\u3002\u3002\u3002
\u4fdd\u9669\u70b9\u8fd8\u662f\u6162\u6162\u6253 \u5229\u7528\u6218\u6597\u8d3c\u7684\u7206\u53d1 \u591a\u4f7f\u7528\u6655\u6280\uff08\u867d\u7136\u65f6\u95f4\u77ed\u4e86\uff09 \u63a7\u523674\u7684\u8f93\u51fa
3.\u5f71\u821e \u638c\u63e1\u597d\u5f00\u5f71\u821e\u7684\u65f6\u673a

PS\uff1a\u4f60\u8fd8\u662f\u53bbNGA \u533a\u591a\u901b\u901b\u628a \u90a3\u91cc\u5e16\u5b50\u591a\u5f97\u662f\u3002\u3002\u3002\u4f55\u5fc5\u5728\u767e\u5ea6\u95ee
\u7d2f\u6b7b\u6211\u4e86 \u697c\u4e3b\u8fd8\u4e00\u5206\u90fd\u4e0d\u7ed9\u3002\u3002\u3002\u3002

3.05的版本惩戒骑让很多贼都很头疼,以下转自NGA盗贼区教主文章,他从骑士跟盗贼两方面都分析了,包括天赋以及两者互相拆招的应对之道,应该说两者都有取胜的概率,但总的看来还是骑士的胜算更大些(毕竟以他骑士打法的思路,盗贼只有打得非常完美才有机会获胜):

[pvp技术] 3.0惩戒骑的二三事以及贼如何应付3.0版本的高端惩戒Q
地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2256215&fpage=2

3.0有段日子了 也已经无数次听到类似骑士压制贼之类的话 说实话在3.0初期我对惩戒Q的爆发力也是很惊讶 只知道制裁已经是必须得徽章解的东西 根本吃不起 但对于惩戒Q到底通过什么方式爆发的还是不懂 朋友S4套角斗士盗贼也是一样 经常跟我抱怨说1个制裁莫名其妙就死了. 不可否认 惩戒Q在这个版本的爆发力确实是相对最不可理喻的 神圣风暴和AP转法伤这种能力本应该是WLK才有 但现在却已经有了 再加上山寨流血 非常巧合的就克制了盗贼的某种特性

事先声明:我只是3.0版本才玩的骑士 对骑士的理解不可能比的上专业人士 如有说的不对还请指教 如果对3.0便当骑士抱有成见那么我的帖子你也不用看了 看完这篇帖子并不意味着你可以收割惩戒Q 但至少会让你在面对惩戒Q的时候提高不少胜率或是逃生几率

首先说下惩戒Q的天赋 惩戒Q的天赋加法其实很多 0/5/56则是标准PVE加法 PVP一般是0/8/53或者0/7/54以及0/10/51 个人认为0/8/53比较适合PVP 当然即使是0/8/53 这惩戒的53点也大有讲究 防护的8点是15%力量和3点淡泊自然不用说 惩戒的相关天赋是不可能加满的 区别在于上层天赋而非下层 我只加了1点10字军之心(审判之后对目标所进行的所有攻击爆率提高1%) 加了2点强化力量祝福 之后加了辩护 没加瞪眼 神圣圣印加了2点(3点是100%防驱附带提高自身3%爆率 2点则是66%防驱提高自身2%爆率) 其他天赋基本都满 正义复仇(也就是俗称的山寨流血)加了1点 仅仅是上个DOT防消失和隐身 其实惩戒Q的天赋我洗了很多次 加来加去自己都不满意 关键在于2个提高爆率的天赋 如果都加满 那么在审判之后 所有攻击的爆率都能提高6% 这其中的取舍很复杂 我把10字军圣印的2点放到强化力量祝福 因为这2点天赋给我带来了70+的AP 而70+AP又转成了20+的法伤 法伤影响审判也影响最常用的圣闪 武器我也是附的野蛮 为的也是提高AP的同时AP转法伤 至于为什么不点满神圣圣印100%防驱 因为现在的驱散机制是跳过不可驱散的效果 所以如果天赋点满 对方驱散或偷取我的BUFF的时候会直接无视圣印BUFF 而骑士平时身上也就力量祝福+圣印+正义之怒(不少人会忘记这个BUFF) 如果用了自由 那么对方驱散的时候有1/3的机会驱到自由 但是2点天赋66%防驱配合防护里的30%防驱 让对方驱散的可能性增加了1个 而且还是96%防驱的魔法 很好的保护了我身上其他的BUFF 狂热提高25%审判爆率我是点满的 因此我的打法是比较注重审判而不太注重近身肉搏 其实稍微了解一点骑士的看到现在也明白了 如果比较注重近身肉搏的 很简单 2个圣印天赋全满 适当放弃狂热 这样就是靠审判上DEBUFF 靠近身肉搏去解决对手 这里又牵扯到武器速度的快慢所带来的影响 就不多讲了

目前大部分惩戒Q有这些能力:115%的移动速度 自由之手可以解昏迷 打中你之后你会减少20%属性(700敏的盗贼就少了140敏 800力的骑士就少了160力量) 惩戒光环提高3%伤害(为什么把这个提出来下面会有说明) 任何攻击出爆会给自己1个提高3%所有伤害持续30秒的BUFF可以叠3层 审判CD是8秒(有4S装还减1秒) 审判命中目标之后能回400多蓝还能持续每秒回少量蓝(审判回的蓝量是固定的 而持续每秒回的蓝是根据你的总蓝量来的) AP的30%会转成法伤同时一旦审判10字军风暴这3个技能任何1个出爆都会让圣闪变成瞬发 圣闪和圣光一旦出爆会给自己1个持续HOT(HO总量为圣闪或圣光治疗量的60%) 审判和风暴出爆可以给目标1个持续性伤害的DEBUFF 神圣风暴则是最多攻击8码内的4个目标同时为自己以及周围队友回复所造成伤害总量25%的血 受到昏迷的持续时间缩短30%

惩戒Q最常用的主动攻击技能也就是3个:审判 10字军打击 神圣风暴 审判受法伤加成也受面板最终DPH影响 由于30%AP转法伤的天赋 审判在这个版本的伤害变得非常高 神圣伤害不可抵抗不可减免不会被格档招架躲闪 只可能未命中 配合25%爆的天赋 审判变成了惩戒Q的主要伤害手段 10字军和风暴也就理解成2个物理性质的主动攻击技能 但这些技能会带出圣印 圣印造成的又是神圣伤害

骑士PVP主要用的圣印基本上是3种 命令和鲜血以及公正 命令是天赋点出来的 而鲜血是TBC学的 命令的特点是打瘫痪和昏迷中的目标必爆 鲜血的特点是非常高的伤害 但在造成伤害后会反伤33% 也就是说你打人3000自伤1000 命令审判的伤害比鲜血审判低不少 但命令圣印的伤害比鲜血圣印高不少 不过命令圣印是几率触发 鲜血圣印则是100%附带 命令圣印的另1个特点就是在近战范围审判的时候可能带出圣印 而且不管你面向还是背向对手 鲜血审判则不可能带出鲜血圣印 公正圣印的作用则不在伤害而在于几率性的昏迷 骑士只有制裁可以附带3秒反制效果 如果没有了制裁又不是血精灵没有洪流的话 面对治疗职业读大治疗 骑士就一点办法都没有了 而公正圣印则可以弥补骑士打断能力不足的缺点 关键时刻打断对手的大治疗 再切回命令或鲜血 那么击杀的希望就大大增加

骑士PVP主要用的审判基本2种 圣光和公正 圣光审判打在目标身上的效果是所有近战攻击都可能为攻击者回200多血 圣光审判的特点是触发几率非常高 而且常常1个审判出去跳4次加血(即使对方身上并没有圣光审判的DEBUFF) 这个我始终觉得是BUG 公正审判则是让目标保持100%的移动速度 不属于减速效果 所以小德的变形无法移除 盗贼的消失也无法移除这个效果

给出点大概概念 当1个骑士打1个始终在他攻击范围内的目标的时候 审判+10字军+风暴+2次平砍 4.5秒内可以制造多少伤害呢?拿我的骑士号来说 不爆的话 命令审判1200左右 10字军打击1300左右 神圣风暴1000+ 平砍2个1000+ 命令圣印算出2次 一共1300左右 用命令圣印不爆已经制造了6800+的伤害 用鲜血圣印不爆的话总伤害大概比命令高1000不到 当然如果全爆或者出几个爆的话 那么对手也就这么躺了 看着是不是觉得很恐怖 当然实战里这些技能可能会被躲闪可能会未命中也可能由于各种原因打不出这么多伤害或者距离不够打不到人 那么作为盗贼应该怎样来避免这些伤害呢

再来分析一下骑士的攻击性质 审判具体是怎样的1个判定我并不是很肯定 因为审判会触发法师的冰甲也可以触发圣光审判的回血效果所以我认为审判是个近战攻击(虽然神骑的40码审判无论如何也让人无法和"近战攻击"联系在一起) 但是审判会因为被沉默或反制放不出来 证明它又是1个法术攻击 因此审判可以打保护中的目标 而审判可以打斗篷中的目标是因为斗篷抵抗不了神圣伤害 审判无法被格档招架躲闪也是同理 总结:审判是个BUG技能. 10字军和风暴很好理解 就是近战攻击 那么作为盗贼 保命技能就是斗篷和闪避以及消失 闪避可以躲闪掉10字军和风暴以及平砍 而斗篷在避免伤害上起不到任何作用 因此闪避是用来避免大部分伤害的 而斗篷的作用则是清DEBUFF以及挡制裁和忏悔 当然 虽然斗篷拥有这样的作用 在对方有无敌的时候还是不应该用来挡制裁和忏悔的

明白了这些东西之后就可以具体进入实战了 首先说说我作为1个骑士是如何面对盗贼 如果1个盗贼起手偷袭我 这个偷袭受天赋影响只能晕我2.8秒 这2.8秒我认为自己不会受到致命的伤害 我会选择硬吃 如果我没有中减速 我会猛按公正审判 如果中了 我会按圣光审判 非常多的盗贼太依赖插件 他们在晕其他职业的时候总是可以很好的让偷袭和肾变成无缝 但在打骑士的时候肾经常会慢一些 如果在肾之前让骑士打出了审判 那真是非常糟糕的1件事情 可能有的人会说打骑士不自由不肾 那么你已经对骑士有一定了解了 请你慢慢看我讲完 毕竟还有很多的盗贼会打偷袭+肾 也会在偷袭和肾之间给骑士1个审判的时间 如果你决定打肾了 那么就千万不要在肾之前让骑士打出审判 把肾打出去 看好骑士自由的时候打凿J 骑士自由之后有1.5秒GCD放不了任何技能 所以除非凿J被招架躲闪 否则不用担心 至于凿完了该做什么 这是另外一回事 如果你在偷袭之后让骑士打出了审判再肾 那么1个自由之后即使你接凿 是在帮骑士拖审判CD 而骑士如果这个审判出爆了(满天赋审判打400韧的职业爆率也超过50%) 那么等于免费送了骑士1个圣闪 这一来一去就让你之前所做的伤害大打折扣了

那么如果锁喉起手呢? 锁喉可以让骑士打不出审判 没错 要打背后技能不浪费其他CD技能就必须起手闷棍定位 否则很容易失去先手 我一旦被闷 会猛按神圣风暴 因为锁喉沉默不影响物理攻击 而神圣风暴全方位AOE不需要选目标不需要面对对手正是最好的选择 往往有的盗贼锁喉 减速还没打上来 我一醒1个前跳风暴 利用115%的移动速度瞬间走出5码接1个公正审判 那么这个贼就已经被风筝了 必须交CD技能 所以正确的方法是至少在锁喉之后打上减速毒又或者锁喉跟拆卸 另外一种锁喉起手的方式则是闷棍 锁喉+割裂不破闷 然后跑出审判范围 对付这样的盗贼 我被DOT醒第1件事就是忏悔 然后有毒解毒 没毒刷1口圣闪 走到5码内1个命令审判 这个审判必爆又送1个圣闪 2个圣闪可以弥补之前吃到的双DOT 而盗贼则已经掉了至少2000血

作为1个骑士来说 起手的审判爆不爆关系是非常大的 审判爆了 代表对方多掉血而自身可以回血 审判不爆代表对方没压力自身回不了血 一来一去相差很多 因此作为盗贼 千万不要认为自己起手让骑士浪费了1个忏悔就是好事 要知道 在1个盗贼持续对骑士输出的时候 忏悔是根本打不上去的 原因就是惩戒光环 上文提到骑士惩戒系有1点天赋 让受到惩戒光环影响的友方成员伤害提高3% 惩戒骑PVP几乎都开惩戒光环 而盗贼持续输出骑士的时候 一直在被反伤 忏悔除非算的很精细 否则是几乎一定会被惩戒光环打醒的 而盗贼的攻击根本不可能短时间内算的出来 也就意味着1个开着惩戒光环的骑士不可能在被盗贼贴身输出的时候成功的打出忏悔 这也是我不加瞪眼的原因 瞪眼虽然伤害很可观(有次我开翅膀用鲜血打1个LM骑士 打了4000+ 自己被鲜血反了1300 被瞪眼出爆反了1200+) 但是瞪眼在打贼的时候是害处很大的 因为盗贼攻击频率高所以很容易出瞪眼被反伤 忏悔更加打不上去 有人会说 反正惩戒光环都用了 一样是反伤 一样打不上忏悔 干吗不加瞪眼呢 这里又有个关系 光环是可以切换的 而瞪眼是被动的 也就是说 如果1个开着惩戒光环被盗贼贴身输出的骑士想忏悔盗贼 那么最好的办法就是切成虔诚光环再忏悔 切光环的法术效果很明显 也有1.5秒GCD 作为1个盗贼 看到骑士切光环 100%就是要忏悔你 该怎么做就是你的事情了

切光环忏悔除非压力不大 否则1.5秒GCD很容易出问题 大多数人想打忏悔(包括我自己)的做法就是先制裁 靠制裁暂停目标一瞬间的普攻 如果目标解掉制裁再忏悔 这样忏悔的成功率会高很多 但仍然不能完全避免被惩戒光环打醒 成功率高是自身没减速 制裁后拉开一小段距离忏悔 成功率不高是自身被减速 制裁被秒解 那么拉不开距离就意味着忏悔的时候对方仍然在攻击你 这和之前没有区别

说到这里 也就已经总结出了1点 作为惩戒骑打贼 是很希望打出1个稳当的忏悔的 如果能在起手就打出来 这意味着很可能战斗结束前忏悔还能CD 因此 作为盗贼 一定要明白 要么从起手开始就保持贴身输出 要么在停止输出骑士的时候要让骑士无法打出忏悔 而后者是比较难实现或者说实现起来代价比较大的 因此我比较推荐前者:保持贴身输出

现在又要说到另一层关系 那就是形成了什么样的情况的话谁会输 比如打冰法 当1个盗贼没有了消失没有了斗篷 那么在这个版本就几乎被冰法风筝到死了 那么骑士呢 因为骑士的审判可以打在斗篷上 而且公正审判除了斗篷没有其他任何东西可以解 也就是说 一旦1个盗贼开过了斗篷 再被打上1个公正审判 那么在斗篷CD前 这个贼是跑不出骑士的攻击范围的 即使审判不出爆盗贼身上无DOT 消失了也立刻会被神圣风暴打出来 这也就意味着:如果1个盗贼开过斗篷之后中了公正还不能避免受到伤害 那么就已经输了 这里所说"不能避免受到伤害"是指控不了骑士或没闪避 控的了骑士意味着你可以脱离骑士近战范围 有闪避意味着10字军和风暴以及平砍几乎不能造成伤害 那么更笼统一点说也就是:如果1个盗贼没有了斗篷闪避吃到公正而且骑士还有无敌 那么就死路一条 为什么斗篷在对方有无敌的时候绝对不能用来挡制裁和忏悔 就是这个原因:在骑士开无敌之后必须有斗篷解公正和其他DEBUFF消失闪人 简单的说就是 盗贼要在斗篷之前逼出骑士的无敌并且保留一定的血量

骑士起手需要1个出爆的审判 而盗贼需要在斗篷之前逼出无敌还保持高血量 也就要起手闪避 而骑士的审判爆不爆完全看脸 50%爆率 你愿意赌吗? 我作为骑士的话是很愿意的 因为反正你开了闪避我其他技能也打不上 制裁你会解 忏悔也打不上 只能打审判干吗不打 但是任何1个盗贼都不愿意去赌这个 那么也就是说 需要尽量多的打掉骑士的血并且尽量拖延骑士第1个审判的时间 由于自由可以解昏迷 因此盗贼靠昏迷是限制不了1个骑士多久的 必须要借助凿以及锁喉沉默 那么从起手开始 最多可以拖延骑士第1个审判多久呢? 偷袭2.8秒+肾1.5秒+凿4秒+影舞锁喉10秒 一共是18.3秒 在这18.3秒里 盗贼可以输出多少伤害? 锁喉3秒1跳 要无缝就要保持3秒1个锁喉 那么锁喉就无法制造出伤害 因此如果这样打 第1个锁喉必须暗步锁 这样之后的锁喉只会刷新沉默时间而不会影响第1个锁喉制造的伤害 锁喉30能量 3秒回30能量 也就是说10秒影舞锁喉一直到结束 盗贼的能量和锁喉之前是一样的 多少能量呢? 偷袭40 2.8秒回28 如果用了预谋 那么这个肾不消耗能量 骑士1.5秒GCD可以回15 凿45晕4秒回40 就是说在凿之前如果不打其他技能 一共会少5能量 也就是盗贼在整个影舞期间有105点能量 这就意味着最多可以打1个5星TG和2个伏击(TG35回25) 凿J的4秒内无法输出伤害 也就是说盗贼的伤害来源就是10秒的锁喉以及14.3秒的平砍外加最多2个伏击+1刺骨 当然 这些时间只是理论时间 为了无缝 控制技能的总持续时间必然会比理论要短 那么所回的能量也会更少一些 但如果算的精细一点 当锁喉期间骑士打10字军或风暴 那么也就意味着1.5秒骑士不可能放的出技能 即使锁喉沉默已经消失 掐好这1.5秒后再锁喉也就等于让自己多回了点能量 退一万步讲 即使你算的不够精细 打不出2个伏击+1刺骨 那么伤害就不够了吗? 打住 先看下文

那么 我为什么不直接偷袭+凿+影舞 而非要偷袭+肾+凿? 毫无疑问是为了让骑士用自由 自由25秒CD 肾20秒CD 打的就是这个时间差 虽然6秒的肾打到骑士身上都只剩4.2秒 但好歹比偷袭的时间要长 在肾J效果从骑士身上消失开始 GCD1.5秒 凿4秒 影舞10秒 已经超过了15秒 也就是说肾是绝对无递减的了 而肾也只剩下4秒就可以CD 在影舞时开的闪避 效果可以保留到肾CD为止 恰好在这期间让盗贼避免了除审判外的任何伤害 而骑士的审判最少7秒CD 4秒的空隙 最多吃到1个审判 如果想把拆卸留到无敌后的话 在审判CD前或肾CD后就肾吧(审判CD前是拖骑士第2个审判 肾CD后是让自己尽可能不受物理伤害)因此这种打法最好的雕文就是:闪避+锁喉 这样就可以把肾留到审判CD前多回点能量 配合锁喉平砍以及出血或消失伏击 脸不黑的话在自己保持安全血线的时候就可以让骑士进无敌了 无敌之后利用暗步以及斗篷疾跑消失脱离 即使用掉了预备 只要还有1次闪避就够了 愿意等影舞CD那么更保险

至于制裁和忏悔 在这个打法里骑士被锁喉沉默打不出制裁和忏悔 而在仅有的几秒空隙里打制裁会被解 切虔诚光环会被肾 是不会被骑士有机会打上忏悔的 至于为什么不直接影舞伏击打出无敌拼着吃审判 答案在于一个公正连背都难摸的到 而骑士的审判一旦出爆 则离无敌又远了1步 在这套打法里 凿J之后也可以选择消失拖自由时间 但实际上因为不能让骑士抬血所以拖不了几秒

排除无敌和斗篷之间的关系 根本的根本在于要打乱骑士的节奏 锁喉沉默打不出审判 拆卸打不了10字军和风暴 我自己有过 想按风暴发现被拆卸 已经白按了1秒 再想按审判又被沉默 又白按1秒 不要小看这2秒 作用已经非常大了 如果1V1的时候 你真的能够摸透对方骑士什么时候想用什么技能 每次都能拖延他1秒或者0.几秒 累积起来就是不小的优势

那么如果我站在骑士的立场上 应该怎样来对付这样的盗贼呢? 很明显 1种方法是盗贼开闪避而且我被锁喉沉默期间换单手带盾来抗 这样可以少受不少伤害 但同样 因为我换单手带盾 单手武器AP低法伤低 打人伤害少即使出爆自己回血也不多 盗贼也可以不用锁喉而用其他能量利用率更高的输出技能比如伏击和割裂 当然切单手带盾确实是一种最稳的办法 还有一种方法也是我常用的 无敌 当然这其中有些技巧 斗篷和无敌哪个先开那个输 这是1个比较大的前提 但是往细里说又有区别 对付棘手的贼我经常会在审判CD的时候不打审判先开无敌 很多贼看我开无敌立刻斗篷疾跑想跑出风暴AOE范围消失 但我可以在盗贼没跑出我10码范围的时候再打上1个公正审判 因此在骑士无敌之后靠暗步拉一下距离是个很好的办法 那么盗贼有没有更稳一点的无敌后脱身的办法呢? 当然有 为什么需要疾跑消失? 因为需要跑出风暴AOE范围并且避免被忏悔 为什么需要斗篷?因为身上带着公正疾跑不起作用 但公正在PVP里持续10秒 也就意味着 当1个骑士审判CD之后不打审判 他最多还有3秒的时间能把你留在他攻击范围内 3秒后再不打你就可以1个疾跑闪人了 因此 在骑士无敌之后 看下身上公正的持续时间 你可以很清楚的知道骑士的审判有没有CD CD的话 等他打出审判或等公正消失 没CD的话斗篷疾跑脱身

我只是给出这样的1个思路:拖延骑士第1个审判以保持安全血线让骑士进无敌 如何酝酿这样的过程也许还有更好的方法 也许会有更多的变数 确确实实的说 骑士打贼需要考虑的东西并不多 而贼打骑士需要考虑和做到的东西却非常多 即使这样了盗贼需要的RP也比骑士多 这并不公平 但这就是3.0

还记得其他帖子里有人提到过防护出强化制裁单手带盾磨盗贼血的打法 首先我想说 这样的打法并不适合目前的3.0 加出强化制裁需要防护18点 这是80级的事情而不是现在 惩戒只能加43点 意味着上层天赋需要舍弃不少 狂热和圣光出鞘也点不满 圣光出鞘则又影响到瞬发圣闪和AP转法伤 法伤转的少意味着审判伤害打折扣 这样的骑士伤害不够也不够持久 如果放弃10字军打击把圣光出鞘点满 那么攻击方式就变成了纯粹的审判 如果追求审判高伤害用命令或者鲜血 那么盗贼的斗篷使用就更灵活 因为骑士加不出正义复仇和神圣风暴 意味着不用担心跑不掉 而如果为了给盗贼留DOT用腐蚀圣印 那么审判的伤害更加打折扣 归根结底 当骑士选择了防护多出来的10点 就意味着损失了惩戒伤害的10点 正义复仇和神圣风暴才是让惩戒骑既保持对盗贼的伤害压力又可以破坏盗贼消失的资本

开闪避就不好打了,他开闪避你就切盾跑,千万别停在原地硬顶着加血,他一个脚踢你就笑了,你也可以换公正边跑边打,有一定几率晕他,千万别硬抗,闪避很BUG,扛到后来你吃亏
打盗贼,一上来被闷,然后一套晕招,他一肾击你就只有解掉,这时候不要急着制裁,因为聪明的贼会紧跟着缴械,你的制裁就浪费了,先打一下,等1,2秒,然后制裁,跟审判,审判的伤害是最高的,然后跟其他的,此时他会章节制裁,按你说的他会闪避+疾跑围着你砍,这是就切盾,尽量面对他,要是定住了你就差不多应了,他的闪避没了后,也许会消失,所以之前你要先踩奉献,如果是血精灵就第一时间奥数洪流把它抓出来,然后忏悔什么的先稳住他再弄死他;还有一种可能,他的闪避没了会致盲,然后第一时间章节,他如果没有消失就忏悔盯住他然后虐他,如果消失了就用上面的方法抓他吧地上最好有奉献。
盗贼开闪避真的不好打,输了也没关系,忏悔后可以先给自己家口血然后再打,避免他反扑。

大哥,提醒你一下,他出手偷袭你,你给自己上自由祝福就解了!!!

他致盲你就徽章解。

制裁之锤早点用,好等第二个CD。

审判和神圣风暴出了暴击就立马给自己圣闪,不要浪费了!!

忏悔在你学下一半的时候就可以用了,然后给自己狂刷,如果他徽章解了就继续打,要死了就无敌,刷满。差不多,第二个制裁之锤快好了,出第二个制裁之锤的时候他就可以倒下了。

你最好穿4T6加4S4加护卫者!!!一般打贼无敌都可以不用···当你找到感觉时就别等开无敌了,直接上翅膀,没韧的Z,几刀就甩翻!!

你缴械你,你开无敌干什么?还有,你的忏悔呢?怎么都不用呢?
他起手缴械你,很简单啊,你就忏悔他,然后你就跑吧,给他上个公正审判,他追不上你,等追上你缴械也过了,直接抡他啊
你要记住,他不开杀戮你不开无敌的,慢慢和他耗,惩戒骑打近战是有优势的

开始让他杀,(如果有徽记的话先用徽记解,)徽记用完他又用肾击晕你就用自由解,解完马上制裁之锤。然后技能全开,就算W血有制裁的6秒,在你技能全开的情况下,他也剩下不多了。醒来之后他要是消失,你就在他消失的地方用奉献,一准会显形出来。这样打绝对没问题。

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