神泣在中国运营几年? 神泣是哪年开始运营的?

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2006\u5e74

韩国顶级网游《Shaiya》神泣 正式进入中国 备受瞩目的韩国网游顶级大作《shaiya》中文官方网站(shaiya.gtgame.com.cn),于2006年6月17日正式开通。 2006年初,国内知名网络游戏开发运营商光通,与韩国一线游戏大厂SONOKONG(孙悟空)达成协议,宣布引入韩国顶级网游《shaiya》。时隔半年,《shaiya》中文官网的亮相,标志着这一史诗级大作终于正式登陆中国,不日将与期待已久的国内玩家见面。 《shaiya》是继《星战前夜.EVE》之后,光通2006年又一款重拳出击的年度巨作,凭借出众的游戏品质,相信《shaiya》势必在中国,掀起新一轮对抗类MMO-RPG游戏风潮。 关于Shaiya 《shaiya》是由韩国一线游戏大厂SONOKONG(孙悟空)耗时3年、斥资70亿韩元打造的史诗级MMO-RPG。故事描述了女神伊泰安所创造的神之大地上,光之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不同信仰所引发的战争。游戏一经推出,即在韩国国内引起巨大轰动和广泛好评,被业内评论家誉为“网络游戏中的艺术品”。Naver(韩国最大通用搜索引擎)统计数据显示,仅在游戏内测期间,“shaiya”一词就凭借其在韩国玩家心目中的超高人气,一举登上关键字搜索排行榜首位。 为保证《shaiya》超一流游戏品质,开发商SONOKONG在制作上不惜血本,重金力邀韩国顶级画师全程负责游戏人设和CG绘制工作,精致而细腻的伊泰安女神形象堪称史上最完美女性典范。韩国知名剧作家一手打造具有宏大世界观的游戏剧本,血泪交织的英雄史诗比肩好莱坞一流大片。游戏9首主题音乐,由知名音乐制作人乔治奥得智(代表作《银河飞将》、《杀死比尔2》)于华纳专业制作室录制完成。众多大牌制作人的倾力加盟,为《shaiya》这一史诗级大作添上了璀璨星辉。 关于SONOKONG 韩国孙悟空(SONOKONG CO.,LTD)成立于1996年12月,是一家以玩具、卡通、漫画事业为主,囊括游戏业务的全方位综合性娱乐企业。2003年,SONOKONG与暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)公司合作,成功将“魔兽争霸Ⅲ(Warcraft Ⅲ-Frozen Throne)”引入韩国市场。作为具备自主研发能力的游戏厂商,SONOKONG携旗下SONOV精英开发团队,致力于成为开发能力与业务能力具佳的优秀企业。 关于光通 成立于1999年2月的广州光通通信发展有限公司,是一家集娱乐软件研发、运营和销售为一体的高新技术企业。曾荣获“2003年IT风云榜十大最受关注的企业”、“2004年度中国十佳游戏运营商”、“2005年度最佳运营商”,成功运营了包括《传奇3》在内的多款知名网络游戏。依凭丰富的资源优势,逐步成熟的游戏运营经验及自主开发实力,光通公司将为网络游戏爱好者提供更多、更好的游戏和更周到的服务。

照我的感觉来说,这个游戏会存在很久,但是事实告诉我们越来越多的玩家都开始离开了,这个游戏也会不久便淡出吧,虽然我本人很支持

要看光通和高丽棒子签订的代理合同有多长咯.. 一般是到期后续签的,如果代理的好的话...

GT代理的,额,不怎么好。

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