聊聊日本独特的美学与世界观在和风游戏中的反映

日本人的传统文化与伦理观念贯彻到 游戏 领域,和风 游戏 一定是一个非常具有代表性的类型,在这类 游戏 身上,你无处不可以看到日本人与众不同的文化理念与对美的追求,而在这种独特的加持下,使得它即便是作为世界 游戏 的一部分,但也绝对是其中风格独特让人一眼就能够辨别出的类型分支。

和风 游戏 也不仅指某一种特定玩法(设计)的 游戏 ,它品类广泛,不仅有最经典的以《仁王》为代表的忍者、武士为主角的动作冒险 游戏 、也有着如《阴阳师》等使用了式神、百鬼等经典日本神怪形象的卡牌手游、甚至于就连从《赛博朋克2077》预告片里那个巨大、投影在大厦之上的日本艺伎造型机器人冷峻的面容上,我们也可以看出日本的和风美学在 游戏 设计中的体现。

而要说到在最近的作品里给人留下深刻印象的和风 游戏 则非《只狼:影逝二度》莫属,在鼓捣腻了盔甲与魔王的故事后,宫崎英高索性杀了一个回马枪制作并推出了一款经典的和风动作 游戏 ,其中不仅杂糅了如八百比丘尼、武藏坊弁庆等脍炙人口的日本典故及人物,画面上也显示出了根正苗红的日本美学特点,给玩家留下了深切的印象。

不得不说这种日本独有的美学理念对于日本乃至世界 游戏 的发展是在有着非常大的影响,所以今天在这里,我想和大家好好聊聊这方面的内容。

"和风"这个理念和中国的"古风"一样都是非常 历史 地理特色的一个词,简单来说讲所谓和风便是日本风,意指在绘画、建筑、文化各个等方面所体现出的日本特色风格。

和风的重点在于一个"和"字,由于独特的 历史 、地理位置与传统文化等各方面的原因 ,日本一直都是一个在各个领域同时既交叉又平行发展、传统与现代巧妙融合的一个国家。从当年派来唐朝学习的遣唐使,到黑船入港而来的美国人,再到世界已经成为一个地球村的如今,日本人将各种外来文化杂糅进本土文化后加以演变,最终形成了一种既古又新的美学风格,或者说是一种"矛盾的综合体",它完全包含日本的一切,同时也深深植根于其国内的设计、艺术等各个领域,并且就和一说起中国便想到中国功夫一样, "和风"也已成了日本最经典的一张名片,在海外的设计师手中也有着非常广泛的应用

以《阴阳师》举例,虽然这是一款由我国国内公司推出的回合制RPG手游,但前期 游戏 设计却展现出了浓浓的日本味道,比如说 游戏 初始页面的庭院便是最本正的日式美学的体现。 游戏 界面是典型的的日本浮世绘风格,半空中还依稀能够听见传来的日本雅乐,静谧、深邃,还有星光点点的飞舞流萤。

另外在《阴阳师》早期的式神录中,可以说每个妖怪都有着独一无二的经历,对应日本神怪典故也大可以找到出处,表现出了 游戏 中日本文化、审美的考究。

另外说到和风那么不得不提到的便是因研究日本美学而著名的大西克礼,在他的书《幽玄·物哀·寂》中, 大西克礼对日本传统美学的三大关键词"幽玄""物哀""寂"进行了系统的剖析与阐释 代表着一种存在于语言之外的美感,是一种需要用心去体验,用心追求自然宁静,闲散安逸的生活方式

比如说按照他的理论,日本美学在电影中的体现常常表现为一种唯美的感觉,但在唯美中又暗藏着一丝淡淡的哀伤,动漫作品《秒速5厘米》以及在岩井俊二的《情书》都有着这种味道。

另一方面他曾经写过一本名为《日本侘寂》的美学研究著作,在这部作品中他进一步以所谓"侘寂"去研究日式美学,并指出了"侘寂"是理解日本文化与日常的关键词,包含着日本美学的全部。

在此处值得一提的是,"侘寂"并不是一个日本独有的一个词,它最早发源于距今1000年的中国宋代,是我们本土宗教道教所最先提到的一个概念,后来则逐渐又传入了佛教的禅宗,从这里也可以看出上文中提到的日本和风文化本身便是一个杂糅与矛盾体的特点。

侘寂指代着一种能够为内心带来宁静忧郁和精神向往的感觉,在流传到日本与日本文化融合后,侘寂美学已经成了日本美学中最显著的特点。

日本的小田格教授曾经对侘寂进行过这样的解读:侘寂的美学能够开阔我们对日常生活的视野,给人一种以不同寻常的视角来看待常见事物的方法。 在另一个层面上他还指出侘寂之美代表着日本人将自然视作美的源泉,是一种与人协同工作的非对抗力量。

这样的一个解读也明显显示出了日本人植根于文化中的对于自然的敬畏。而所谓日本和风美学,总的来说也便是这样一个在日本民族固有的自然条件、自然观以及植物美学观的影响下而形成的美学意识。

和风美学对许多 游戏 都有着深远的影响,比如上文中提到过的《阴阳师》,这是一款以日本百鬼(神鬼)文化为依托而诞生的 游戏 作品,所谓的阴阳师一角更是日本平安时代真实存在过的人物,日本小说家梦枕貘也曾经以日本的神鬼文化《今昔物语集》为参考写过一本名为《阴阳师》的小说。

为了能够为玩家带来原汁原味的 游戏 体验,设计师们将邻国日本的美学符号大量地带入到了 游戏 当中,比如姑获鸟的特典皮肤"金銮鹤羽",其华美的装束以及特别的日本艺伎白色妆面再加上古代日本女子的木屐,美得简直有一种让人移不开眼球的力量,另外即便是在此前所举行的圣诞节赠平安活动中,《阴阳师》所涉及的海报里也包括着典型的日式华服、以及后面屏风上所展示的月亮从圆到缺的过程以及恶鬼图也都尽是日式风格。

另外 卡普空曾经基于索尼PS平台推出过一款叫做《大神》的和风 游戏 ,在这款 游戏 中玩家将扮演日本文化中著名的天照大神,而我们的最终目标则是完成天照大神最知名的战役:击败八岐大蛇

这款 游戏 以动作解谜为主要玩法,画面设计上则采用了不同于中式水墨的水墨风格设计,画面美轮美奂,显示出了浓浓的日系和风氛围,颇有股日本浮世绘的味道在里面。

再说到宫崎英高的《只狼:影逝二度》,这款 游戏 的发生地在于一个名为叫"苇名国"的地方,实际的 历史 背景参考则是日本真实 历史 中的战国时代末期,在这一时期中日本战争频繁,也是忍者这一 历史 上的特殊群体大放异彩的时期。

在 游戏 中,制作者宫崎英高有意将 游戏 主角设定为一名断臂忍者,而他的任务则是要守护自己被软禁的主人,在其中更是要与各种战术流的高手进行作战,甚至于随着对 游戏 中永生之力的探究,各种神话、传说中的角色也开始出现,既展示出了那一特殊 历史 时期下的日本的典型故事,也彰显着日本的各种神话传说,日本独特的文化与世界观在其中得到了明确的体现。

而从画面上来看,比如在 游戏 中对于窃国大战的描写中,剑圣苇名一心成功击杀对方主将而守护了苇名国,在这一幕中,苇名一心与敌方主将的打斗因远处夕阳的余晖而更增加了一种史诗感,让人不由得联想到日本武士电影中武士决斗的场景,而双方将军身上所穿的也是日本战国时代的典型甲胄,整个画面里都充满了典型的日本文化符号。

再拿 游戏 中的实机画面举例,设计师们在 游戏 中设计了许多漂亮的场景,比如我们可以从 游戏 中看到在满山的红色枫叶掩映下的苇名城,大片的景色渲染下让人不由得再一次想到了日本美学的一个特点:纯净、不掺任何杂质。

并且虽然说枫叶不比樱花是举世皆知的日本的代表,静美之红叶在日本文化里也都代表着一种能够清净人心的意义,日本赏枫的习俗也和赏樱一样流传千年,日本江户时代的浮世绘画家铃木春信还曾专门创作过一幅名为"红叶舞"的作品,因此这一幕也可以说是和风味道十足了。

有关和风 游戏 还有许多,比如《侍魂》、《消失的世界与月与少女》、《武士城堡》等等,碍于篇幅所限在此就不一一举例。

在搜集了一些和风 游戏 的资料后发现,虽然说 "和风"几近已经成了日本最具代表性的一个词语,一旦提及和风 游戏 大家首先想到的便是日本,而即便是在一些借用了些许文化图腾的作品里我们也能够非常敏感的发现其中的日式文化符号 ,但实际上在日本 游戏 产业之中,各大 游戏 制作商所制作的最知名的 游戏 作品里西方风格的 游戏 反而占了大多数。

比如说大名鼎鼎的"塞尔达"便是在大名鼎鼎的J·R·R·托尔金所创作的《魔戒》中吸取了灵感,是一款基于西方奇幻背景的 游戏 。

宫崎英高的经典"魂"系 游戏 则是完美将西方的文化符号带入了 游戏 中,虽然整个 游戏 所探讨的深层含义里还有着关于"物哀""永生"的讨论,但乍一看黑魂完全就是一个西洋式的RPG 游戏 。《最终幻想》与《生化危机》也就更不用说了。

反倒是在西方以及中国有着很多 游戏 公司在进行着各种和风 游戏 的制作与尝试,比方说《阴阳师》、《决战平安京》、《七日之都》,就连被誉为PS4时代最后的大作,让无数玩家所期待的《对马岛之魂》也是美国 游戏 制作商所推出的一款日式rpg 游戏 。

虽然说不知道这是出于什么样的原因,但却无疑说明了日本 游戏 产业的领先地位,以及日本和风文化在 游戏 业界的影响力,友商们不必拘泥于本国文化,而日本文化却依然能够影响到位于大洋彼岸金发碧眼的外国人的 游戏 热情,这一点相信应该是我们国内的 游戏 开发商所应该学习的,我们并不必要拘泥于所谓的古风、仙侠的局限,而是应当大大方方、带着文化自信站起来,敢于尝试各种不同的内容,毕竟有时候打破桎梏才会有更好的去处。



  • 鍜濂崇敓鍒濇绾︿細-鑱婅亰绔ュ勾瓒d簨
    绛旓細鍒濇绾︿細鏃惰闂湁鍏冲叾鏃呰缁忓巻鐨勯棶棰樻槸涓绉嶄簡瑙d綘绾︿細瀵硅薄涓栫晫瑙鐨勫ソ鏂规硶銆備粬浠槸鍚﹀凡鍦ㄦ墍鏈夌洰鐨勫湴椋炴潵椋炲幓?浠栦滑鏈夐毦蹇樼殑鏃呰鍚?涔熻浠栦滑杩樻病鍘昏繃寰堝鍦版柟锛屼絾浠嶇劧鍙兘鏈熷緟鍘绘煇浜涘湴鏂癸紝浠庤繖閲屽紑濮嬶紝灏卞彲浠ュ線涓嬫繁鑱婏紝灞曞紑鏇村璇濋銆4.鍙嬫儏 鏈夊彞璋氳鈥滀綘鏄綘鍜浣涓涔嬪湪涓璧锋椂闂存渶澶氱殑浜斾釜浜虹殑缁煎悎骞冲潎...
  • 浠庝竴娈靛厖婊℃伓鎰忕殑鎬墿鐚庝汉宕涜捣鍓ф儏鏋勬兂寮濮鑱婅亰涓嶄互鐪熼潰鐩ず浜虹殑楝兼墠...
    绛旓細杩欓儴濂犲畾浜嗚嚜宸变箣鍚庡伐浣滅敓娑殑娓告垙銆傚湪2003骞淬婇緳鑳屼笂鐨勯獞鍏点嬪彂鍞箣鍚庯紝妯熬澶儙鍙堜互瑙嗛缂栬緫鐨勮韩浠藉弬涓庝簡銆婇緳鑳屼笂鐨勯獞鍏2銆嬬殑寮鍙戝伐浣溿傚湪杩欎釜杩囩▼涓紝妯熬澶儙钀岀敓浜嗕竴涓熀浜庛婇緳鑳屼笂鐨勯獞鍏点涓栫晫瑙鐨勬柊鏁呬簨锛岃繖涓晠浜嬪氨鏄悗鏉ュ湪2010骞村彂鍞殑銆婂凹灏旓細浜哄伐鐢熷懡銆嬨傚湪銆婂凹灏旓細浜哄伐鐢熷懡銆...
  • 銆婂奖涔嬪垉2銆12鏈堝畨鍗撲笉鍒犳。娴嬭瘯浠嬬粛_銆婂奖涔嬪垉2銆12鏈堝畨鍗撲笉鍒犳。娴嬭瘯鏄...
    绛旓細鍦ㄦ祴璇曟湡闂达紝瀹樻柟宸叉洕鍏変簡涓娈电簿蹇冨埗浣滅殑瀹d紶瑙嗛锛岀敱鍙備笌杩囥婃敾澹崇壒鏀婚槦銆嬬瓑鐭ュ悕浣滃搧鐨鏃ユ湰椤跺皷鍥㈤槦鎵撻狅紝灏嗕腑寮缇庡涓缁嗚吇鐨勭敾椋庡畬缇庤瀺鍚堬紝灞曠ず浜嗘父鎴忓畯澶鐨勪笘鐣岃鍜涓讳汉鍏殑鍛借繍璧板悜銆傝棰戠殑鑳屾櫙闊充箰鐢卞竷杈句僵鏂厤涔愪氦鍝嶄箰鍥㈡紨濂忥紝涓烘父鎴忓娣讳簡涓板瘜鐨勬儏鎰熸繁搴﹀拰瑙嗗惉鐩涘銆傛父鎴忎互澶滃箷涓嬬殑姹熸箹涓鸿儗鏅紝鐜╁灏...
  • 璁捐缇庡涓鑹烘湳涔嬬編鐨勫叧绯婚棶棰樿鏂
    绛旓細(浜)鑹烘湳鎬濈淮鍦ㄨ璁℃濈淮涓叿鏈夌浉瀵圭嫭绔鍜鐩稿閲嶈鐨勪綅缃(涓)璁捐鎬濈淮鏄竴绉嶅垱閫犳ф濈淮銆1. 鐙壒鎬...鏃ユ湰浜у搧璁捐澶у笀榛戝窛闆呬箣璁や负:鎵鏈変簨鐗,鏃犺鏄洰鐨勫拰缁勭粐鏂瑰紡,閮芥湁鐫缁撴瀯銆傚喅瀹氱粨鏋勭殑鍥犵礌寰堝,鍔ㄥ姏...瀵瑰摬瀛︾殑鎬濊冩湁鍒╀簬鎴戜滑鍦ㄤ紶缁熺殑缁撴瀯鍜屾柟娉曚箣澶,鍦涓栫晫瑙銆佽璇嗚銆侀亾寰疯銆佷环鍊艰绛夋柟闈,褰㈡垚鏂扮殑...
  • 璋堜竴璋堝摬瀛缇庡涓鑹烘湳缇庡鐨勫叧绯
    绛旓細鍔涘浘浣跨編瀛︽憜鑴卞摬瀛﹁屾垚涓烘墍璋撯滅粡楠岀殑绉戝鈥.褰撶劧,浠ユ墍璋撯滅粡楠岀殑绉戝鈥濊嚜鍛界殑瀹炶瘉缇庡,骞舵病鏈夈佷篃涓嶅彲鑳借劚绂诲摬瀛︾殑鏀厤,浣缇庡鍦杩欎竴鏃舵湡鏄洿鍔犲箍娉涘湴鍜岀嫭绔嬪湴鍙戝睍浜. 椹厠鎬濅富涔夊摬瀛︾殑浜х敓,缁欑編瀛︾爺绌舵彁渚涗簡鐪熸绉戝鐨勪笘鐣岃鍜鏂规硶璁,鏀瑰彉浜嗙編瀛︾爺绌剁殑闈㈣矊.椹厠鎬濅富涔夌殑缁忓吀浣滃浠篃鎻愬嚭浜嗚澶氶噸瑕佺殑...
  • 鏉,鎴戜滑鑱婅亰铏氭嫙鍋跺儚
    绛旓細鎵璋撳伓鍍忕殑瀹氫箟,鍦ㄤ笉鍚岀殑鍥藉浼氭湁寰堝ぇ鐨勫尯鍒 鍦ㄨタ鏂,鏅亶灏嗗伓鍍忓畾涔変负渚濋潬榄呭姏鍙栬儨鐨勮壓浜恒傚湪鏃ユ湰,鍋跺儚鏇存帴杩戜竴绉嶈亴涓氬畾浣,鏄竴绉嶇壒瀹氱殑鑹轰汉,寰寰鍏峰...褰撶劧 鏈変簺鍐呭鏈韩鐨勮鑹茶瀹氱殑浜烘牸鍖栫殑绋嬪害寰堥珮,鐢ㄦ埛鏈韩涔熷緢绀句氦鍖鐨勫拰瑙掕壊浜掑姩 ;鎴栬 鏈変簺鍐呭鏈韩鐨勪笘鐣岃璁惧畾涓嶆槸寰鐙壒,涓栫晫瑙傛瘮杈冭交鎴栬呮瘮杈冨寘瀹 ...
  • 鏈夊摢浜涗功鑳藉棰犺浣犵殑涓栫晫瑙?
    绛旓細濂戒功鎬昏兘鍦ㄤ綘璇诲畬寰堜箙涔嬪悗璁╀綘鍥炲懗涓嶅凡,鏈変簺鐢氳嚦瓒充互鏀瑰彉浣犵殑涓栫晫瑙銆傜簿璇诲悰鏇剧粡鍦ㄧ煡涔庝笂灏辩湅鍒版湁浜烘彁鍑...鍐呭绠浠 | 鏈功涓昏鎻忓啓浜嗕笁姣鍜涓堝か鑽疯タ鍦ㄦ拻鍝堟媺娌欐紶鐢熸椿鏃剁殑鎵瑙佹墍闂汇佷笌褰撳湴鐩歌瘑鏈嬪弸鐨勬晠浜,姣忎釜...鍐呭绠浠 | 鏈功浠ヨ璋堝綍鐨勫舰寮忚杞戒簡鐢熸椿鍦ㄥ彟涓涓钀界殑浜虹兢娣卞埢銆佽瑙鐙壒鐨鎵鎬濇墍鎯,璁╀汉浠彲浠...
  • 鏈夊叧浜缇庡鐨勯棶棰!~濡備綍鐞嗚В瀹$編鐨勮秴瓒婃(涓句緥)
    绛旓細鍥藉唴鐢ㄧぞ浼氬鏂规硶鐮旂┒鏂囪壓鍒涗綔涓讳綋鐨勭悊璁哄鏇剧粡寮鸿皟闃剁骇绔嬪満銆涓栫晫瑙銆佹濇兂鎰熸儏鍊惧悜瀵规枃鑹哄垱浣滅殑娣卞埢褰卞搷銆傚懆鍥芥竻鐨勭爺绌跺垯鍦ㄧ户鎵垮墠浜虹爺绌舵垚鏋滅殑鍩虹涓婏紝鍙堢獊鐮村墠浜猴紝寤虹珛璧疯嚜宸鐙壒鐨鍒涗綔涓讳綋鐮旂┒鐨勭悊璁轰綋绯汇傝繖涓悊璁轰綋绯荤殑鍐呮兜鏄叏闈㈣屼赴瀵岀殑銆傛妸鐮旂┒鐨勯噸鐐规斁鍦ㄥ垱浣滀富浣撴濈淮璁哄拰蹇冪悊瀹氬娍銆瀹$編瓒呰秺鍙婂叾鐭涚浘杩愬姩绛...
  • 涓轰粈涔堣鑹烘湳缇庢槸缇庡鐮旂┒鐨勯噸鐐瑰拰鏍稿績
    绛旓細褰撶劧锛屼互鎵璋撯滅粡楠岀殑绉戝鈥濊嚜鍛界殑瀹炶瘉缇庡锛屽苟娌℃湁銆佷篃涓嶅彲鑳借劚绂诲摬瀛︾殑鏀厤锛屼絾缇庡鍦杩欎竴鏃舵湡鏄洿鍔犲箍娉涘湴鍜岀嫭绔嬪湴鍙戝睍浜嗐傞┈鍏嬫濅富涔夊摬瀛︾殑浜х敓锛岀粰缇庡鐮旂┒鎻愪緵浜嗙湡姝g瀛︾殑涓栫晫瑙傚拰鏂规硶璁猴紝鏀瑰彉浜嗙編瀛︾爺绌剁殑闈㈣矊銆傞┈鍏嬫濅富涔夌殑缁忓吀浣滃浠篃鎻愬嚭浜嗚澶氶噸瑕佺殑鍘熷垯鎬鐨勭編瀛瑙傜偣锛岀劧鑰屼粬浠病鏈夋潵寰楀強浣夸箣...
  • 銆婅繘鍑荤殑宸ㄤ汉銆嬬涓夊鏈変粈涔堢壒鍒殑鍦版柟?
    绛旓細璋㈤個锛佸奖瑙嗘帶涓浣犱竴璧鑱婅亰銆婅繘鍑荤殑宸ㄤ汉銆嬭繘鍑荤殑宸ㄤ汉涓鍏变笁瀛o紝鐒惰屾渶鐗瑰埆鐨勫簲璇ュ氨鏄涓夊浜嗭紝鎰熻绗笁瀛g殑鍐呭鑺傚瓒婃潵瓒婂揩浜嗭紝鍍忔槸鍥犱负涓涓湀鐨勬椂闂村繀椤昏鍋氬嚭涓鍗冧欢涓滆タ锛屼絾鏄綘鍓嶄簩鍗佸ぉ鎵嶅仛鍑烘潵500涓紝鎵浠ヤ綘鍚庤竟鍗佸ぉ蹇呴』绱ц刀鎱㈣刀鐨勮刀宸ユ墠鑳藉仛鍑轰綘鏈潵搴旇鍋氬埌鐨勪笢瑗裤傚綋鐒舵垜涓嶆槸璇寸涓夊涓嶅ソ鐨...
  • 扩展阅读:美学至今仍被视为 ... 爱情美学赵惠霞电子版 ... 日本美学三个方面 ... 谈美学朱光潜 ... 教师读书随笔美丽的教育 ... 与美学联系最为密切 ... 中国古代爱情美学 ... 生活与美学车尔尼雪夫斯基 ... 美学家朱光潜的美学思想 ...

    本站交流只代表网友个人观点,与本站立场无关
    欢迎反馈与建议,请联系电邮
    2024© 车视网