dnf85攻击伤害和附加伤害的区别

1、攻击伤害是黄字伤害。攻击伤害的提升不能叠加,如果装备给玩家带来的伤害提升有两个以上,那么只取最高的那个。

攻击伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是会冲突,同类间会相互冲突,效果只取数值最高的一个。

2、附加伤害是白字伤害,玩家身上有两个10%附加的话,伤害会变成1000+100+100,并且每附加一次伤害都直接算做连击数量。

附加属性伤害是针对某一属性伤害附加,比如火属性伤害附加百分之20,是指你单独你的火强带来的伤害在这上面附加。附加伤害是指对已造成伤害的情况下触发额外伤害。

扩展资料:

装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。

增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.而且此类属性不会冲突。

增加技能攻击力:这类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,而且其效果不会冲突。

参考资料:地下城与勇士-官方网站



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