关于文明4 文明4要求配置

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\u6587\u660e4\u914d\u7f6e

\u6700\u4f4e\u914d\u7f6e\uff1a
Windows 2000/XP SP1 \u6216\u66f4\u9ad8
Intel Pentium 4 \u6216 AMD Athlon CPU \u81f3\u5c11 1.2 GHz
256 MB \u5185\u5b58
64 MB \u663e\u5b58 \u5e26\u786c\u4ef6 T&L (GeForce 2/Radeon 7500 \u6216\u66f4\u9ad8)
DirectX 7 \u517c\u5bb9\u58f0\u5361
DVD-ROM \u9a71\u52a8\u5668
1.7 GB \u786c\u76d8\u7a7a\u95f4

\u63a8\u8350\u914d\u7f6e\uff1a
Windows XP SP1 \u6216\u66f4\u9ad8
Intel Pentium 4 \u6216 AMD Athlon CPU \u81f3\u5c11 1.8 GHz
512 MB \u5185\u5b58
128 MB \u663e\u5b58 \u5e26 DirectX 8 \u652f\u6301 (\u50cf\u7d20\u4e0e\u77e2\u91cf\u6e32\u67d3)
DirectX 7 \u517c\u5bb9\u58f0\u5361
DVD-ROM \u9a71\u52a8\u5668
1.7 GB \u786c\u76d8\u7a7a\u95f4

文明是回合类游戏,不是即时战略。

文明4的介绍请看danielzhuang版百度百科文明4(请不要看AMN版本的那个文明4百度百科!!)
http://baike.baidu.com/history/id=3975551

文明4目前已经有了两个资料片《战争之王》和《超越刀锋》。
塞爱维文明联盟已经顺利地制作了文明4的原版和两个资料片的汉化。详见http://www.civclub.net/bbs/forumdisplay.php?fid=56。

这是回合制世界历史模拟游戏,超好玩,你可以去百度百科上看啊,详细的呢!
http://baike.baidu.com/view/69315.html?wtp=tt

  文明4 文明4是美国游戏设计专家席德梅尔操刀,FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,中文版北京中电博亚公司代理的伟大游戏。同时是经典文明系列游戏第4部作品,目前已经有了1个原版两个资料片《战神》和《超越刀锋》。
  北京北京中电博亚公司是本游戏中国区的总代理商,已经完成了文明4原版的汉化工作,于2007年6月上市并正准备推出两部资料片,近期全国各大软件连锁店有售。
  此外,一些游戏论文的游戏爱好者也自发的发布汉化了文明4及资料片的汉化补丁,不过还不完善。
  文明4简介
  是一款非常经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。
  《文明4》共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关於其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上真实存在的28位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。
  《文明4》共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关于其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上真实存在的28位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。
  · 《文明IV》的设计前提是让玩家容易上手,试图成为系列最容易上手的游戏。游戏中加入了大量的辅助工具以及极为浅显易懂的教学模式,游戏将会取消大量不必要的微观管理。
  ·由于采用了3D画面,玩家可以从地图上看到的东西更多了,直接通过地图就可以看到对方的势力范围内都有哪些重要建筑,例如金字塔、神庙等。本作的宗教、文明、单位经验值和升级系统都经过了重新设计。本作采用了Gamebryo引擎,该引擎已经在《席德·梅尔的海盗》中有过出色表现。虽然以当前的技术标准来说算不上先进,不过制作组的目标是让玩家能够从地图上获取尽可能多的信息,玩家可以将视点一直拉到全球,以查看资源或者宗教的蔓延程度。同时玩家也可以将镜头拉近到具体的某个单位。玩家可以在多种视点间切换。
  · 《文明IV》最大的地图比《文明III》略小,不过地图的信息含量以及内容都会丰富许多。游戏有多种速度,普通模式速度与前作相同,还有快速和史诗游戏速度,具有更快的速度或者更长的长度。
  ·领袖的性格将会对文明的特征造成巨大影响,以法国为例,拿破仑和路易十四掌管下的法国就有很大不同。每个文明会有各自的单位。除了一直都有的英国、法国、德国、西班牙、罗马、俄罗斯外,还有阿拉伯、中国、日本,乃至阿芝台克等古文明。游戏中总共会有18个文明可以选择。
  ·科技树完全重新设计,不再有必须完成的固定的时代。城市和其它建筑的升级方式也进行重新设计,一些用处不大的建筑被取消,加入了新建筑。本作会有28种奇迹,还有一些小型奇迹。所有主要的以及建成后都有一段影片播放。
  ·各个单位不再有单独的攻击和防御值,而是采用了单一的力量评级。游戏中也有多数即时战略游戏里强调的兵种相克。战斗胜利后各个单位会获得经验值,积累经验值升级后会得到特殊能力。
  ·政府系统完全重新设计,不再有一组普通政府可以选择,玩家可以选择5大类的总共25种公民,根据公民的信仰等特征制定相应的政府结构。
  ·本作从一开始就打算了要设计多人游戏模式,多人游戏部分的开发到现在已经有一年半的时间。本作使用了Gamespy的互联网配对系统,其它方式包括有一机轮流游戏、电子邮件形式、Pitboss服务器系统等。本作的协作模式类似《帝国时代》和《魔兽争霸III》 。同一个阵线的玩家共享各种资源、遗迹以及研究成果,并且可以交换单位共享领土。
  ·本作将会非常适合MOD爱好者,你可以随时调出世界编辑器界面,改变地图样貌,通过在界面上简单的点击添加各种元素。所有人都可以编辑XML数据文件,添加新单位、公民以及技术。编程水平高的玩家可以添加各种事件代码,甚至可以编辑自己的动态链接库。
  ·《文明》系列的N-Gage版目前正在开发中,还有一些面向其它手机平台的版本。并且制作人对PSP的强大性能表示很感兴趣,并且也有打算利用NDS独特的操作界面设计相应作品。
  ·《文明4》的新资料片为《战神》
  文明4的爱好者还为它制作了大量模组(MOD)如Fall from Heaven (坠落凡间),Star Wars (星球大战),Rhye's and Fall of Civilization (文明的兴衰)等,为玩家提供了别样的热趣。

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