宵宫天赋加点顺序

宵宫天赋加点顺序是A(普攻)≥E(元素战技)>Q(元素爆发)。

天赋的介绍如下:

天生就具有的,不是后天环境所造就形成的特质,对外界的感受、以及反射出来的行为,已经随机行为模式是我们定义的天赋。这些特质当我们还是孩子的时候是最明显的,随着我们年龄的增长,我们的特性会随着环境跟教育的影响而产生改变。

所以为什么我们自己并不清晰自己的天赋到底是什么,当我们为外在的环境和教育进行改变时我们分不清楚哪些是先天有的哪些是后天通过环境而改变的。

这些先天的特质并不会因为未来长大之后而消失,有可能在我们长大过程中这些特质外面蒙上了一层灰,(教育/原生家庭/朋友/生长环境)看起来不值,但其实内核没有改变,这就是天赋的可贵。

天赋的英文gift,来自上天的礼物,不管我们成为什么样的人,这个礼物会跟随我们一辈子不会改变。天赋学习就是在这颗宝石上添砖加瓦,让它变的更好,这也是恒常、一直存在的事情。

每种职业的天赋又分为3个不同的分类,或称之为掌握[Mastery]。每一类掌握都以类似技能树的形式排列。作为先决条件的天赋用箭头指向其它天赋。

天赋就是天分,是成长之前就已经具备的成长特性.针对特别的东西或领域的特殊天生执念而使其可以在同样经验甚至没有经验的情况下以别于其它人的速度成长起来,而且有它的独一性,特殊性。

越处于技能树结构下方的天赋,就需要投入该类掌握的点数越多。第一行的天赋不需要先决条件,但自此往下每一行都需要额外的5点。将天赋点投入每类掌握中的天赋,即视为投入该类掌握。



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