Processing编程设计软件V353官方版Processing编程设计软件V353官方版功能简介
大家好,关于Processing(编程设计软件) V3.5.3 官方版,Processing(编程设计软件) V3.5.3 官方版功能简介这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
Processing 是一款专为设计师和艺术家使用的编程语言,它可以帮助艺术家将抽象的数据呈现为生动的视觉形象。它不仅可以生成唯美的图形,还能编写出功能强大的互动艺术作品。Processing作为一款免费的开源软件,运行在Mac、Windows和GNU/Linux平台上。
【功能特点】
免费下载和开源
具有二维、三维、pdf或svg输出的交互式程序
opengl集成加速2d和3d
对于GNU/Linux、Mac OS X、Windows、Android和ARM
超过100个库扩展了核心软件
有据可查,有很多书
【软件特色】
1用数字来设计。
“用数字来设计”,Design By Numbers,是Processing独创的程序设计方法。它的思想是简单地写一行代码,就会在屏幕上生成一个图形,再增加一些代码,图形就能根据鼠标的动作发生变化。这些代码称之为草稿,Sketch。Processing的设计者认为,草稿化,Sketching是一种思维方式,有趣而便捷,可以让人在短时间内探索出很多想法。“草稿”一词的强调,让使用者体会在计算机屏幕上画图,就如同在图形纸上作画一样。
2代码简洁但功能强大
Processing是Java语言的延伸,支持许多现有的Java语言架构,不过在语法上简易许多,并具有许多贴心及人性化的设计。通过Processing,无需太高深的编程技术,便可创作出漂亮的图形以及媒体交互作品。如图2所示,仅仅几行代码,就能制作出跟随鼠标画圆的互动作品来。
Processing支持3D图形,它有P3D和OpenGL两种渲染模式。Processing默认运行在2D模式,使用3D模式需要在size()函数中的第3个参数指定渲染模式,形如size(w, h, P3D)或size(w, h, OPENGL)。其中,P3D是Processing内置的,而OpenGL则以库的形式存在。
Processing采用“库”的形式,实现功能方面的拓展。除了在Processing自己的核心库外,还有上百个非官方的库在Processing网站上。这些库拓展了Processing在音频、视频、网络和串口等方面的功能,甚至进入了计算机视觉处理、虚拟现实和电子装配,Fabrication等领域。利用这些库,Processing能够任意读写很多种类的信息。
3与物理世界的互动
Arduino是一个风靡世界的开源电子原型平台。它和Processing是姐妹项目,拥有共同的编程环境和类似的语法。Processing的范例中提供了一些和Arduino通讯的互动作品。Processing可以读取Arduino的传感器数据,然后把这些数据呈现在屏幕上。这种通信是相互的,你也可以用Processing程序作为操作界面,控制电机、扬声器、灯光和相机等设备。当然,其他支持串行通讯的设备也都可以和Processing互动。
【怎么画曲线】
绘制一个窗口:size(x,y),例如size(480, 120)绘制得到一个480*120大小的窗口
绘制一条直线:line(x1,y1,x2,y2)
绘制基本形状:
triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3):三角形
quad(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4):不规则四边形
绘制长方形:rect(x,y,width,height);
绘制椭圆:ellipse(x,y,width,height);
绘制圆弧:arc(x,y,width,height,start,stop)
绛旓細5銆佸鍥炬墍绀鸿〃绀虹紪璇戙佺患鍚堟垚鍔熴6銆佸缓绔嬫尝褰㈡枃浠躲7銆佹坊鍔犺妭鐐广傚厛鐐瑰嚮绌虹櫧澶勫脊鍑哄鍥炬墍绀哄璇濇銆8銆佸啀鎶缂栫▼娑夊強鐨勮妭鐐瑰姞鍏ワ紝璁剧疆涔嬪悗鐐瑰嚮淇濆瓨鏃讹紝娉㈠舰鏂囦欢鍚嶄細榛樿瀹炰綋鍚嶏紝鐐瑰嚮淇濆瓨鍗冲彲銆9銆侀夋嫨浠跨湡宸ュ叿銆processing->Simulator tool銆10銆佽繘琛屼豢鐪燂紝閫氳繃濡傚浘鎵绀虹殑姝ラ灏辫兘寰楀埌鑷繁璁捐鐨勬尝褰簡銆傛敞鎰忎簨椤...
绛旓細鍦ㄨ绠楁満棰嗗煙IPO鏄寚缁撴瀯鍖璁捐涓彉鎹㈠瀷缁撴瀯鐨勮緭鍏ワ紙Input锛夈鍔犲伐锛Processing锛夈佽緭鍑猴紙Output锛夈侷PO鍥炬槸瀵规瘡涓ā鍧楄繘琛岃缁嗚璁$殑宸ュ叿锛屽畠鏄緭鍏ュ姞宸ヨ緭鍑(INPUT PROCESS OUTPUT)鍥剧殑绠绉帮紝瀹冩槸鐢辩編鍥絀BM鍏徃鍙戣捣骞跺畬鍠勮捣鏉ョ殑涓绉嶅伐鍏枫傚湪绯荤粺鐨勬ā鍧楃粨鏋勫浘褰㈡垚杩囩▼涓紝浜х敓浜嗗ぇ閲忕殑妯″潡锛屽湪杩涜璇︾粏璁捐鏃...
绛旓細瀵逛簬鏂滄斁鍥剧墖鐨勫鐞嗭紝鍙互浣跨敤Processing缂栫▼璇█涓殑`rotate()`鍑芥暟鏉ュ疄鐜般傝繖涓嚱鏁板彲浠ュ皢鍥剧墖鎸夌収鎸囧畾鐨勮搴﹁繘琛屾棆杞傚師鍥狅細鏂滄斁鍥剧墖鍙互澧炲姞瑙嗚涓婄殑鍔ㄦ佹劅鍜岃壓鏈晥鏋溿傞氳繃瀵瑰浘鐗囪繘琛屾棆杞紝鍙互鏀瑰彉鍏舵柟鍚戝拰瑙掑害锛屼娇鍏跺憟鐜板嚭涓嶅悓鐨勮瑙夋晥鏋滐紝澧炲姞瑙嗚涓婄殑鍙樺寲鍜屽惛寮曞姏銆傛嫇灞曪細闄や簡浣跨敤`rotate()`鍑芥暟锛...
绛旓細闂3锛歁VC绠浠 MVC鐨勫叏鎷间负Model-View-Controller锛屾渶鏃╁湪20涓栫邯80骞翠唬涓虹▼搴忚瑷Smalltalk鍙戞槑鐨勪竴绉嶈蒋浠璁捐妯″紡锛屾槸涓轰簡灏嗕紶缁熺殑杈撳叆(input)銆佸鐞(processing)銆佽緭鍑(output)浠诲姟杩愮敤鍒板浘褰㈠寲鐢ㄦ埛浜や簰妯″瀷涓岃璁$殑銆 鐜癕VC鏄竴绉嶆灦鏋勮璁℃ā寮忥紝鏄竴绉嶈璁$悊蹇点傛槸涓轰簡杈惧埌鍒嗗眰璁捐鐨勭洰鐨勶紝浠庤屼娇...
绛旓細3銆佸唴瀛樻渶灏忎负1GB锛屽缓璁娇鐢2GB鎴栨洿澶у閲忓唴瀛. 4銆佺敱浜庣幇鍦ㄧ殑鐢佃剳纭洏閮芥槸鍑犱箮鍑犵櫨GB鐨勶紝閮芥槸鑳藉婊¤冻UG鐨勯渶瑕佺殑銆 褰撶劧閰嶇疆瓒婇珮锛岃蒋浠剁殑杩愮敤鏁堟灉鑲畾浼氭洿濂姐 瀹夎UG鐨勫垎鍖哄唴鐨勭‖鐩樺墿浣欑┖闂撮渶瑕佹渶灏5GB銆傜敱浜嶶G杞欢鏃朵竴涓瘮杈冨ぇ鍨嬬殑鏈烘璁捐杞欢锛岃屼笖瑕佹兂璁︰G杞欢鐨勭晫闈㈡湁涓涓紭鑹殑鏄剧ず鏁堟灉锛屽...
绛旓細PowerMILL寮哄ぇ鐨勫悗缂栬緫鍔熻兘锛屼赴瀵岀殑楂樻晥鍔犲伐绛栫暐锛屼娇缂栧埗绋嬪簭鏇村姞寰楀績搴旀墜锛屽苟涓擯owerMILL鐨勬櫤鑳藉寲瀹屽叏闃茶繃鍒囧姛鑳斤紝浣跨敤璧锋潵鏇存斁蹇冦侱ELCAM杞欢鍦ㄨ娇杞﹁鐩栦欢鍒堕犱腑鐨勪竴浜涙垚鍔熺粡楠岋紝璇ヨ蒋浠朵富瑕佸寘鎷琍owerSHAPE鍜孭owerMILL绛夋ā鍧楋紝鍏锋湁寮哄ぇ鐨勯犲瀷璁捐鍜岃緟鍔╁埗閫犲姛鑳姐傛搷浣滃疄渚嬫楠 涓銆佷笁缁撮犲瀷 璁捐杞欢PowerSHAPE妯″潡鐨...
绛旓細闇瑕佹敞鎰忕殑鏄紝铏界劧qtouch缁勬佽蒋浠舵湰韬笉鏄紑婧愯蒋浠讹紝浣嗘槸鎰忔硶鍗婂浣撳叕鍙稿湪鍏跺畼鏂圭綉绔欎笂鎻愪緵浜嗗厤璐逛笅杞藉拰浣跨敤鐨剄touch杞欢濂椾欢锛圫TSW-STM32027锛夛紝鍏朵腑鍖呭惈浜唓touch缁勬佽蒋浠跺拰鍏朵粬鐩稿叧宸ュ叿銆傛澶栵紝寮鍙戣呰繕鍙互浣跨敤鍏朵粬寮婧愯蒋浠跺拰宸ュ叿鏉ラ厤鍚坬touch鑺墖杩涜寮鍙戝拰璋冭瘯锛屼緥濡侫rduino寮鍙戞澘銆Processing缂栫▼璇█绛夈
绛旓細鏈枃浠嬬粛浜嗕竴绉嶅埄鐢∕ATLAB淇″彿澶勭悊宸ュ叿绠(Signal Processing Toolbox)蹇熸湁鏁堢殑璁捐鐢辫蒋浠剁粍鎴愮殑甯歌鏁板瓧婊ゆ尝鍣ㄧ殑璁捐鏂规硶銆傜粰鍑轰簡浣跨敤MATLAB璇█杩涜绋嬪簭璁捐鍜屽埄鐢ㄤ俊鍙峰鐞嗗伐鍏风鐨凢DATool宸ュ叿杩涜鐣岄潰璁捐鐨勮缁嗘楠ゃ傚埄鐢∕ATLAB璁捐婊ゆ尝鍣,鍙互闅忔椂瀵规瘮璁捐瑕佹眰鍜屾护娉㈠櫒鐗规ц皟鏁村弬鏁,鐩磋绠渚,鏋佸ぇ鐨勫噺杞讳簡宸ヤ綔閲,鏈夊埄浜...
绛旓細Java骞朵笉鏄负Internet,WWW鑰璁捐鐨,瀹冧篃鍙互鐢ㄦ潵缂栧啓鐙珛鐨勫簲鐢ㄧ▼搴忋侸ava鏄竴绉嶉潰鍚戝璞¤瑷銆侸ava璇█绫讳技浜嶤++璇█,鎵浠ュ凡鐔熺粌鎺屾彙C++璇█鐨缂栫▼浜哄憳,鍐嶅涔燡ava璇█灏卞鏄撳緱澶!Java绋嬪簭闇瑕佺紪璇戙傚疄闄呬笂鏈変袱绉岼ava绋嬪簭:涓绉岼ava搴旂敤绋嬪簭鏄竴涓畬鏁寸殑绋嬪簭,濡俉eb娴忚鍣ㄣ備竴绉岼ava灏忓簲鐢ㄧ▼搴忔槸杩愯浜嶹eb娴忚鍣ㄤ腑鐨勪竴...
绛旓細杩欎簺绯荤粺澶栧洿瀹氬埗宸ュ叿寰堝ぇ涓閮ㄥ垎灏辨槸涓浜涙墍瑙佸嵆鎵寰楃殑璁捐鍣ㄣ傛瘮濡傚伐浣滄祦缂栧埗宸ュ叿,WinForm鎴朩ebForm鐣岄潰璁捐鍣,鑰屾姤琛ㄨ璁″櫒涔熸槸鍏稿瀷鐨勫鍥村畾鍒跺伐鍏枫 鎬绘墍鍛ㄧ煡,鎵瑙佸嵆鎵寰楃殑璁捐鍣ㄦ槸涓浉褰撳鏉傜殑绋嬪簭,棣栧厛瀹冮渶瑕佸鏉傜殑鍥惧舰鍖栫敤鎴风晫闈缂栫▼,鍖呮嫭鍥惧舰鐨勭粯鍒,榧犳爣閿洏浜嬩欢鐨勫鐞,杩樿鎶楀睆骞曢棯鐑併傚叾娆¤繕鏈夊畠鍚庡彴鐨勬暟鎹淮鎶...