单机和网络游戏并存,为何大多数人都觉得单机游戏不如网络游戏般好?

比内涵,比画面,肯定还是单机游戏有优势,但输在互动性和攀比性。

互动性:人是群居动物,哪怕再宅的也不例外,所谓人多热闹,人还是很爱凑热闹的。玩游戏的本质就是为了娱乐,一起娱乐当然比自己偷着乐强,一起做任务,一起打boss,一起研究机制,一起聊天,时间过得也快,这就是每家每户都有电脑,但网吧依然人山人海开黑的原因。哪怕是单机的死忠粉,多多少少也会逛逛相关的贴吧或论坛吧,看看有什么有趣的资讯之类的,这也是一种互动性的体现,何况现在的单机游戏也逐渐趋向网络化了,时代浪潮如此。

攀比性:玩游戏难免会有攀比心,不管是出于自身还是厂家故意推波助澜形成的氛围,都是难免的。每个人都会有颗想展现自己的心,腹黑点说,人就是要互相承托,才能体现得出自己哪里更好更优秀,土豪神豪挥金如土为哪般,难道是对游戏的真爱吗,哪怕一开始有,也不可能一直有,不然也不会频繁换游戏了,还不是玩乐过就好了,但也不排除有极个别真爱死守的,但炫耀之心从来不会停止。而单机游戏就缺少这份便捷,快速,扩散范围广的声名在外。

总体来说不是单机不如网络好,是市场环境决定了,网络游戏这种快餐模式更适合现代人的胃口,相比单机那超长的剧情,繁琐的交流方式,不如痛痛快快地坐下来撸一把来的痛快。加上现在各大厂家的重点也越加倾向于网络市场,单机游戏的出场数量也逐渐锐减,而且各种捆绑网络使用的功能也逐渐加多,其实渐渐的已经不存在什么完全单机的游戏了,市场最终都会慢慢地合二为一。



因为单机游戏没有网络游戏做得比较精致,而且单机游戏人比较少,就是一个人玩,网络游戏是多人的游戏。

因为单机游戏,比较单一简单。没有太大的挑战力。网络游戏非常的复杂。让很多人产生了很强烈的兴趣。

单机比网游最严重的就是游戏程序管理,单机游戏大部分来自国外,一旦出现问题要么自己找大神解决,要么找官方投诉。
但是大多数国内玩家是无法越过层层境外网络和官方直接沟通的,还有一大堆语言交流问题。
网吧是最能说明大部分玩家特色的地方,我见过不知道什么是分辨率的、看不懂更新内容的、一出问题完全不知道怎么解决的。
网游长期运营,例如LOL、魔兽世界这种耳熟能详的网游,一旦国内出问题运营商立刻就会想办法解决,否则一群玩家就会去其他游戏那里。不论网游质量如何,没听过哪一款网游是因为游戏程序问题被玩家骂的,都是关于氪金和游戏更新内容。
而单机买回家,一旦出现没有中文、画面模糊、不会玩等问题,只能自认倒霉,然后骂一句“垃圾游戏”从此放弃单机游戏&……

因为单机游戏只能一个人玩,而网络游戏是可以和朋友一起玩的,大家一起玩才有意思的。

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