为什么3d渲染停止不了
答:键盘上的ESC键失灵,通常为程序热键冲突或者键盘问题引起,1、首先,使用毛刷等工具对键盘进行清理,看ESC键是否因卡键导致失灵。2、之后再进入BIOS或系统里进行测试。3、如果清理后问题依旧,百度搜索”按键精灵“,将ESC的功能映射在其他按键,如Home上。4、也可以直接使用外置USB/无线键盘。
答:除了电脑配置的问题还有一点,你是不是在用VRAY渲染,或者说你是不是在用V-RAY的帧缓存!如果是请改回MAX的渲染窗口,问题一般就可以解决!我刚开始用64位WIN7+Max2012也为这个事情烦恼,后来不再用VRAY的帧缓存就没有发生这个问题!
答:渲染的时候注意看VR弹出的 记事本,或者模型上有问题,场景设置等。一般这样的情况跟场景渲染参数材质有关系。
答:你应该是渲染单帧的图片吧,看看是不是弄到渲染动画那边去了?
答:3D效果图渲染卡主可以这么解决:1、换高渲染器的版本试试 2、换高配电脑,渲染卡主可能是由于配置不够引起,但是成本高。3、使用云渲染平台,一键提交,批量渲染,高效快捷,性价比高
答:接下来检查场景的模型和材质是否有问题,场景里面有问题模型和材质设置有问题也会导致渲染卡在灯光缓存阶段。建议:清理场景,删除多余场景垃圾,清空材质球 将场景材质灯光转换为vr场景 隐藏部分模型渲染,如果不卡则把隐藏的模型显示一部分,排查到具体某个模型导致 若以上步骤都不能解决问题,可以尝试使用高...
答:我也遇到过同样的问题,那可能是因为,你场景中的面数过于繁多,你只要在你建模的时候不要制作一些不必要的面,或者把一些面给删除即可.有句话也要说的是:你的CPU在现在看来不是一个满意的CPU了.
答:一般3Dmax渲染到某处就卡主是因为灯光、反射、材质等参数较高,处理到某处之后计算能力需求比较大,电脑计算的慢或者直接计算不了了(就是卡主、崩溃)。这种情况要么降低参数,要么升级电脑。不过现在云渲染非常火,跟你推荐个软件,“ 炫云 "在MAX中设置好参数,点击一键提交,云端就自动打包上传...
答:显卡驱动有问题,看任务栏你连ARCO效果也没有打开,应该是显卡驱动没有安装好了。
答:没有足够的空间存储光线追踪器渲染的数据。渲染被停止。解决:内存不够,+内存 或者你把渲染参数降低点。不知道你用的什么渲染器。可以讨论下,你的参数,就明白了。
网友评论:
邓钢18448129864:
3D渲染的时候为什么突然全能就停止不动了
13935寇林
: 应该是楼上的朋友说的那样..要是刚刚开始渲染卡住不动的话 有很多原因 要是渲染到一般不动了 就只能说 是你的电脑渲不动你所给的材质或者是渲染参数
邓钢18448129864:
为什么我3D渲染时老是渲染到一半自动关闭 -
13935寇林
: 可能是电脑配置的问题了,3d软件比较大,电脑配置差的都运行不了.我用ls渲染的时候就遇到过自动关闭的情况!
邓钢18448129864:
请问在吗,就你回答过的问题关于3DMAX渲染停住不动的想详细请教下你 -
13935寇林
: 这样吧,我之前也遇到这样的问题好多次,网上好多人说,是电脑配置有问题,那是错的,电脑配置只会影响渲染速度快慢,但不会一动不动.我之前解决这类问题的做法是:挨个删模型,删一个测试下,直到找到那个有问题影响渲染的模型,换掉别的,这是我用的方法
邓钢18448129864:
为什么3D渲染时总是渲染好几遍才结束啊?? -
13935寇林
: 你可能渲染动画了,在图下的time Output下,你选择single就是渲染单帧了.
邓钢18448129864:
3D渲染的时候,渲到一半不动了是怎么回事 -
13935寇林
: 应该是模型或者材质的问题,在工作中经常会遇到这样的状况,一般是因为那个位置物体的重复反射或者模型在那个位置上有错误,比如面重合或者法线错误等等都有可能出现这样的问题!一般情况下出问题最多还是因为物体的重复反射和面重合,建议检查场景的反射材质物体的位置和物体面重合的问题,尤其是卡住位置的模型.如果卡住位置是玻璃或者水面之类有反射材质的地方那就把带有反射材质的物体排除掉再试一下. 另外,渲染时候建议合并同材质物体,减少场景物体也能帮助降低渲染速度.
邓钢18448129864:
3D效果图渲染不了了!一渲染就卡住不动了!! -
13935寇林
: 有可能跟模型也有关系,或者配置不行
邓钢18448129864:
3d原来渲染就关闭,我调了后不关闭了,但渲不动,怎么回事啊?? -
13935寇林
: 用比较粗糙的效果测试一下,看是多长时间,再调大可以推算时间,如果到相应的时间没有动静,应该是不动了,用代理,减少面数等方法达到能通过的要求. 查看原帖>>
邓钢18448129864:
3D MAX渲图的时候到一点点就停住了,求高手解答. -
13935寇林
: 可能是你3d里面导进去的模型比如沙发,吊灯这类物件在渲染的时候用不了你试着把里面东西一个一个删了看看,因为我原来就碰到过这种情况
邓钢18448129864:
为什么关不掉3D渲染对话框?
13935寇林
: 这是必须出现的,如果你用3D自带的渲染器是没这个东西,用VR就一定会有的.为什么会出现? 问当时设计这个渲染器的人就知道了
邓钢18448129864:
3dmax2012 vr渲染到一半就不动了,然后也关闭不掉渲染器,这时退出之后就弹出错误报告 -
13935寇林
: 渲染的时候注意看VR弹出的 记事本,或者模型上有问题,场景设置等.一般这样的情况跟场景渲染参数材质有关系.