动画要一帧一帧的做吗
答:动画是一帧一帧画的。人物和场景等等都是逐帧画的,其原理是在连续的关键帧中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的...
答:动画是一帧一帧画的。人物和场景等等都是逐帧画的,其原理是在连续的关键帧中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的...
答:是的,就算技术在发达,最多是补间自动并且这个自动还是可能要调整的。关键帧都是要绘制的。所以动画工作是枯燥无聊的,前几天新闻还报了个消息,动画师为了能休息几天不去上班捅了自己1刀。所以说动画这个工作和你看动画是2回事。
答:是啊 帧数越高就越流畅但同时就越烧钱
答:确实有一帧一帧画的,比如宫崎骏,他的《天空之城》和《风之谷》都是几千张原画。在日本除了宫崎骏,还真没几个人是这么画的。大部分人的做法是画一些原画,制作好分镜,然后用电脑建模将这些组合起来。光让纸上的画动起来还不够,还有音响师制作动画的各种声音和音效。后期找专门的配音演员对动画人物...
答:不一定。2D动画常用的制作软件有Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等。其中大家比较熟悉的Flash,现已更名Animate,可以创建逐帧动画、课件动画、交互动画等,简单易上手。制作周期比较短;AE就是比较高大上的二维动画制作了,而且能够形变位图,最大的优点就是它们比矢量图具有更多的细节,所以AE可以...
答:另一种就是三维动画了,利用包括3D max、Maya,等3D软件来进行人物场景的制作,然后调整好关键的动作。就能制作一段3D的动画。现在最先进的技术,使用动态捕捉仪,可以将真人的动作直接捕捉到电脑内,在赋予到动画角色上。动画人物的动作不仅流畅而且真实。这就不用一帧一帧的来做了!讲的够清楚吧?呵...
答:关于楼主的这个问题需要分情况讨论:一、传统动画 传统动画正如楼主所说,每一个动作都是由动画师一张张在纸上画出来的,然后扫描到电脑里再做后续工作。日本动画都是用传统流制作出来的,他们很排斥无纸动画。二、无纸动画 所有工作都是在电脑里做的,但也是一帧帧画出来的,只不过是在电脑里画的...
答:传统的2D动画一般需要一帧帧来画,一般一秒12帧或24帧,这样的动画制作成本非常高,制作周期也很长。3D动画主要是利用三维软件(maya、3ds max等)来建模,动画师控制模型做动画,绑骨骼和K帧,需要把关键帧控制好,剩下的帧由软件自动补充,不需要一帧帧的画。硬件型号:惠普暗影精灵6 系统版本:...
答:传统动漫通常是一帧一帧手绘出来的。但现在随着技术的进步,数字化制作已经成为主流,使用计算机绘制代替了手动描绘。在传统的动画制作中,每一秒钟通常有24张静止的画面,这些画面被称为“帧”,因此大约需要24张图像来制作1秒的动画。每一帧都是由动画师手绘的,在电脑技术发达之前,动画师们需要用铅笔...
网友评论:
黎幸18999935569:
动画片是一帧一帧画的吗 -
15660乐疮
: 差不多 现在完全靠纸上工作的动画几乎没有了,都是电脑上色,不过要动起来当然得一帧一帧画,所以制作动画是相当辛苦的工作,现在也有流行FLASH制作动画,但大体也是一帧一帧画的
黎幸18999935569:
动漫都是一帧一帧画出来的么? -
15660乐疮
: 不是,那个是逐帧动画. 有的动画也可以由制作者输入命令后电脑自己处理生成的,叫做渐变动画. 逐帧动画画面效果是由一幅一幅画面按1秒24帧播放出来的. 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画.例如:人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等.
黎幸18999935569:
动画片是一帧一帧地制作的吗 -
15660乐疮
: 是的,就算技术在发达,最多是补间自动并且这个自动还是可能要调整的.关键帧都是要绘制的.所以动画工作是枯燥无聊的,前几天新闻还报了个消息,动画师为了能休息几天不去上班捅了自己1刀.所以说动画这个工作和你看动画是2回事.
黎幸18999935569:
逐帧动画一定要一帧一帧做吗 -
15660乐疮
: 在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,是一帧一帧的画, 总之逐帧动画必须要一帧一帧来做!
黎幸18999935569:
以前做动画是一帧一帧画的吗? -
15660乐疮
: 曾经是一帧一帧画的.现在只需设计基本形象,电脑可以生成中间环节,不过大多只能做成喜羊羊那种水平.想更细致,几秒钟的图象中总有几帧是人工修改过的.
黎幸18999935569:
制作动画片是不是一帧一帧的?就像胶片电影那样? -
15660乐疮
: 是啊 帧数越高就越流畅但同时就越烧钱
黎幸18999935569:
问一个问题,动漫是一帧一帧的画出来的吗 -
15660乐疮
: 画个场景,每帧该一点,一帧一帧的也有,如猫和老鼠,不过成本高
黎幸18999935569:
我们所看的动画片是一帧一帧地画的吗
15660乐疮
: 我是学动画的 动画不是一帧一帧的 不然要挂掉的 日本的是平均6帧一个画 迪斯尼有些是逐帧的 但大多数也是一拍2一拍3 动画都不是FLASH做的
黎幸18999935569:
cg动画是一帧一帧地做? -
15660乐疮
: 1秒24帧,1幅画拍3帧.要做的细致连贯一点,2幅画之间的差距要尽可能缩小.不过现在并不是一幅一幅的画,好像是将画放在一个像投影仪一样的东西上描改的.