地府几点伤害等于1点固伤
答:无底洞8点转化1点,普陀山5点转化1点,女儿村5.4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害,各固伤门派固伤转化数据如下图所示。《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此...
答:在梦幻西游中,无底洞8点伤害转化为1点固伤,普陀山5点转化1点,女儿村5.4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
答:29地府:1点敏捷对应0.45的固伤。由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
答:地府:1级修炼=19点固伤 1点敏捷=0.45固伤 5武器伤害=1点固伤。普陀:1级修炼=19点固伤 1点敏捷=0.7固伤 5武器伤害=1点固伤。无底洞:1级修炼=12点固伤 1点敏捷=0.5固伤 8武器伤害=1点固伤。
答:梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀伯山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底度洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第二排经脉效果,但是最好点知一下第三排的盛怒。梦幻西游游戏概况 梦幻西游互通版衟全面为玩家...
答:梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,佰普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意衜第二排经脉效果,但是最好点一下第三排的盛怒。梦幻西游游戏概况 梦幻西游互知通版全面为玩家整合...
答:2、按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。3、等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。
答:固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧...
答:《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。一、阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。二...
答:(技能*1.5+30)*1.3*1.5(晚上怪物伤害)(技能*1.5+30)*1.3*1.5*0.77(白天怪物伤害)拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。地府:阎罗令,技能等级+75,同时附加5%的伤;判官令,减血量技能等级*3...
网友评论:
荆阅15027241747:
梦幻西游1敏捷加多少固伤
31197邱杨
: 梦幻西游中由敏捷影响固伤的门派有4个,分别是无底洞、普陀山、女儿村以及地府,这几个门派敏捷对固伤的加成都不一样.无底洞是1点敏捷对应0.5的固伤.普陀山是1...
荆阅15027241747:
地府1敏等于多少固伤
31197邱杨
: 1敏捷=0.49固定伤害(秒4分灵),即1固定伤害=2.04敏捷1武器伤害=0.255敏捷,1灵饰固定伤害=2.86敏捷,1四孔=等级*102%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=111.22敏捷)
荆阅15027241747:
DF的技能伤害怎么计算? -
31197邱杨
: DF的法术JN 是固定伤害JN 所以它的 伤害值 主要取决于它的JN等级.并且 地府的法术伤害 在晚上的伤害有加成是比白天高的.所以在练级的时候大部分地府都用这个借口 只在晚上秒来省蓝..DF主要的JN 是在于腐蚀毒 和 以及隐身JN 一般DF都是用来连 血DF 和力 DF 呵呵 希望我的答案你能满意.
荆阅15027241747:
地府的阎罗令是固定伤害吗?多少级能多秒??
31197邱杨
: 地府的阎罗令白天与夜晚的伤害是不同的``` 每增加一个就多出20的蓝 但是白天会减伤害 是夜晚的70% 夜晚才是真正属于地府阎罗25级秒2 50级秒3 75级秒4 100级秒5 125级秒6 150级秒7 ``
荆阅15027241747:
梦幻西游的地府是个怎样的门派?怎么加点?
31197邱杨
: 主要以固定伤害跟毒为主,夜晚可以隐身.力地府就是夜晚牛人,因为隐身后只能用物攻打,一般为4力1体.还有一个就是以毒为主全体加点,魔族的体成长是很高的全体加点整一个盾牌,慢慢毒,地府的毒是很厉害的.个人觉得各有优点.
荆阅15027241747:
梦幻西游地府 -
31197邱杨
: 5血地府有法术呀,可以群秒可以单用,还可以用毒,但我觉得飞升后的地府是非常可怕的,2个非常实用的技能,一个是可以救人,另一个就是固定伤害(对于钢板非常好用),自从地府出了九幽这个法宝,地府的门牌开始被更多人喜欢,飞升地府可以当医生,,注(九幽的效果是佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血.每回合气血回复血量最多不得超过等级*3.)也就是毒人家多少血本队队员就能加多少血....再加上初级就能用的幽明眼,地府会慢慢的出现在服站队伍里的.
荆阅15027241747:
地府的固定伤害和法伤修有关系吗? -
31197邱杨
: 固定伤害与法伤修无关
荆阅15027241747:
梦幻西游地府怎么加点? -
31197邱杨
: 其实DF的加点,在梦幻初期分歧最大,主要是加力不加力,当时考虑到DF的特点之一就是在夜间不减攻防,而对方会减,变相的等于加了攻防,而且魔族加力,攻击成张最高,在加上DF白天可以影身,所以有人提出了,5力地府的加点法 于是...
荆阅15027241747:
梦幻西游秒7地府打多少血?因为地府是固定伤害,如果秒7比秒6打的
31197邱杨
: 刚刚采访了我们区第一地府~~~ 地府阎罗令,俗称黑圈,是固定伤害,伤害值由技能决定,技能越高打血越多,不受个数影响,所以打多少都是那数,而且技能越高伤害越...
荆阅15027241747:
梦幻西游里地府120级技能《黄泉之息》是固定伤害吗 -
31197邱杨
: 是的,地府的攻击法术都是固定伤害(除了尸腐毒首次伤害按照当前比例掉血,经脉点出的百鬼属于法术催动的物理伤害) 并且伤害效果分昼夜 白天伤害少,晚上伤害高