我的世界删除常加载区块
答:我的世界常加载区块指令详细介绍如下。玩家通过执行“/tickingarea add <玩家用户名> <起点坐标> <终点坐标>”命令来为自己创建一个常加载区域。例如:/tickingarea addplayer 100 100 100 200 通过执行“/tickingarea list”命令来显示所有现存的常加载区域的列表。通过执行“/tickingarea remove <玩家用户...
答:我的世界常加载区块指令详细介绍如下。玩家通过执行“/tickingarea add <玩家名称> <起点> <终点>”命令来创建一片常加载区域,其中<玩家名称>为以玩家为中心的相对坐标,<起点>和<终点>为绝对坐标。通过执行“/tickingarea list”命令来显示所有现存的常加载区域的列表。通过执行“/tickingarea remove <...
答:关闭之前设置的常载区块方法:如果你在设置常加载区的时候已经命名了,那么直接用。/tickingarea remove 常加载名字。就可以直接删除这个常加载区。如果没有命名,但是整个世界只有这一个常加载区,那么就可以用。/tickingarea remove_all。删除这个世界全部的指令生成的常加载区。游戏简介:《我的世界》是一...
答:我的世界玩家通过执行tickingarea list命令来显示所有现存的常加载区域的列表;通过执行tickingarea add命令来创建一片常加载区域;通过执行tickingarea remove命令来删除一片常加载区域。《我的世界》是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯阿列克谢泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室...
答:remove_all - 删除所有已定义的常加载区域。list - 显示当前维度中的常加载区域。如果指定了可选的所有维度参数,则列出已定义的所有常加载区域。注意,列表中显示的坐标在矩形的情况下被调整为区块的边界,在圆的情况下被调整为区块的中心。注意:若参数没有被正确指定、尝试添加第11个常加载区域、尝试...
答:8. 使用"/tickingarea remove_all"命令可以删除所有的常加载区域。9. 通过输入"/tickingarea list"来列出所有的常加载区域。如果你希望查看所有维度的常加载区域,需要加入"所有维度"的参数。请注意,上述步骤可能会因游戏版本的不同而略有变化。我的世界如何设置常加载区域?同一时间在同一存档最多只能...
答:然后分别测量左下角的坐标和右上角的坐标,用较大的x+1-较小的x,得出DX,然后右上角y+1-左下角y得出DY,最后用较大的z减去较小的z得出DZ,NAME是可以待在区域里的人的名字,XYZ是区域外面的随便一个坐标。《我的世界》中的整个世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意...
答:打开storage下的starbound.config,找到"vsync":true,改为"vsync":false,vsync是垂直同步,一般的游戏垂直同步开不开通常看配置 如果玩的卡很不爽还是不开为好 这个选项在游戏里无法设置,必须自行改starbound.config 提醒 已经有很多玩家。
答:单机的话退出重进即可,服务器的话重启就行
答:1、区块加载器指令:一种是通过/spreadplayers不断重复调用来运行你所在区块,一种只能是你在进入存档后启动全图区块载入电路,最后就只能是你的出生点区块会被不断加载。spreadplayers则保持实体被传送的区块加载10秒左右。2、区块永久加载器:就是一种利用各种红石器件,人为的加载无法被玩家加载到的遥远...
网友评论:
阮柯15151554791:
我的世界命令方块指令,such as 清除区块... -
12082沙轮
: 这两个指令不知道能不能帮上你:/clear [player] [item] [data][清空该玩家的物品栏或指定的方块/物品]/remove drops 200[清除200个掉落物]
阮柯15151554791:
网易中国版我的世界清除一定区域内方块的指令是什么?谁告诉我一下呀,谢谢. -
12082沙轮
: 你可以用“/fill”具体指令如下: /fillair 可以清理34000多个方块,但是fill指令只能清楚长方形区块或正方形区块,其他形状的,你只能使用另一种指令(mc论坛内有) ——满意请采纳 谢谢!——
阮柯15151554791:
我的世界清除生物指令1.13是啥 -
12082沙轮
: /kill @e[type=!Player] 注:这个指令只能删除已加载区块内的生物(视野内的生物)所以你可以把视野调远,然后再执行这个命令.可以起到清除一大片生物的效果. 如果你不希望这些区块内再有生物生成,可以输入/gamerule doMobSpawning false
阮柯15151554791:
我的世界更新版本后,怎么把已经探索过的区块加载成新版本? -
12082沙轮
: 可以用一个叫mcaselector的软件,具体用法可以查询网络. 用mcaselector可以把没用的区块删掉,然后就可以用新版本重新加载世界,就变成新版本的了.(我以前的生存存档是1.13版本,就是用它更新的,结果很快就发现了竹林,找到了熊猫)
阮柯15151554791:
我的世界长加载区域怎么用 -
12082沙轮
: /tickingarea add 起始点 终点 名字(可不填) /tickingarea add circle 圆形半径 名字(可不填) /tickingarea remove 名字 删除区域 /tickingarea remove 起始点 终点 删除区域 /tickingarea remove_all 删除所有 /tickingarea list 列出所有区域
阮柯15151554791:
我的世界/tickingarea是什么指令
12082沙轮
: 创造模式没有玩家的位置,地图也会自动更新.
阮柯15151554791:
如何在MC服务器里面远程删除一个方块 -
12082沙轮
: 可能是那个位置的地图出问题了,可以使用MCE直接把那里的整个区块给删除了(不是删除方块),然后进游戏到那里,重新生成区块,就没问题了.
阮柯15151554791:
我的世界不加载区块,并且无限保存 -
12082沙轮
: 事实上minecraft距离128格以外就不再加载了,也就是128格后所有东西停止加载,包括生物,作物生长,红石脉冲等等,所以你这差10000当然停止了
阮柯15151554791:
我的世界指令代码大全我的世界指令大全2022最新 -
12082沙轮
: 我的世界指令代码大全我的世界指令大全2021最新.相信有很多的小伙伴都在寻找我的世界指令代码,今天小编就为大家整理了最新的指令代码分享给大家!一、我的世界指令代码大全单机指令(部分多人也适用)/gamemode0是生存(极限)...
阮柯15151554791:
我的世界常加载区块中的刷怪笼可以刷怪吗(玩家离开了很远)?我在玩生存,想用这个刷怪 -
12082沙轮
: 可能不行,因为怪物本身在玩家离开一定距离后就会被删除,必须要有玩家在附近怪物才不会被删除.