新创unity+20221


网友评论:

谭健19176666395: 如何使用Unity5.x创建新工程 -
66114庾傅 : 1首先,打开Unity5.x版本的应用程序,启动过程中会显示如下图界面.2启动过后,会进入创建工程还是打开工程的界面,新建工程只需点击“New project”按钮,.3点击“New project”按钮后进入设置新工程的信息界面,首先,设置工程名...

谭健19176666395: 怎么重新安装unity -
66114庾傅 : 软件安装教程1、打开Unity3D 5.0破解版双击运行"UnitySetup64-5.0.0b1”开始安装2、选择功能配置3、选择安装目录4、等待安装完成5、将破解工具“Unity 4.x Pro Patch”复制放到安装目录的editor文件夹下,如默认文件夹为C:\Program ...

谭健19176666395: Kinect +Unity3D -
66114庾傅 : 脚本丢失,有两种方法:1、请使用meta进行管理,打开unity——菜单editor——projectsetting——Editor——version control——选择meta file2、将asset目录下所有文件导出为unity package包,另外一个人再unity中导入这个包,步骤是,选择assets目录,菜单export package,导入时选择import package

谭健19176666395: unity3d现在哪个版本好用 -
66114庾傅 : 4+的都行吧,除了最新的4.3

谭健19176666395: launch+unity是什么意思 -
66114庾傅 : 午餐大学

谭健19176666395: Unity 访问其他游戏物体的几种方法 -
66114庾傅 : 第一可以在其中一个GameObject的类中在字段copy定义一个公有的成员变量,点击保存之后,会在Inspector中找到你定义的要拖拽过去的游戏物体实例,或者你可以通过Tag的名字来查找 具体使用GameObejct的静态成员函数FindGameObjectInTag大概是这样的,因为很久没有用到unity做项目了 如果你的zhidao对象是在当前对象的孩子属性当中,就可以使用FindGameObjectInChildren

谭健19176666395: unity 5秒倒计时怎么实现 -
66114庾傅 : float count=5.0f; count-=time.deltatime; if(count==0){ //你要5s后做的 }

谭健19176666395: 如何在Unity中unity 画抛物线 -
66114庾傅 : 这里我是用四边形画的抛物线,你也可以换成line来画:#region 计算抛物线路径 Vector3 position = handle_gameobj.transform.position; Vector3 forward = handle_gameobj.transform.rotation * Vector3.forward * length; Vector3 newPos = position; ...

谭健19176666395: Unity中如何让实例化的物体Y轴的坐标+1 -
66114庾傅 : 1.打开Unity3d工程,创建物体和脚本.2.在void Update(){}里输入gameObject.transform.Rotate (new Vector3 (0, 1, 0));,表示物体围绕中心轴旋转.3.将脚本赋予物体.4.点击播放按钮测试效果.

谭健19176666395: 高通增强现实+unity怎么使用动画模型 -
66114庾傅 : 如果付费就购买,买完后在unity的window菜单里打开assetstore窗口,或者直接点击原来的购买按钮,unity会自动打开那个插件的页面. 总之要做unity里,不能用浏览器.

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