3d动漫max

  • 3dsmax三维动画制作简单吗,跟flash动画制作哪个简单些?有趣些,入手快...
    答:简单与有趣的比较:相对而言,Flash动画制作在入门阶段可能会更简单一些,因为它注重的是2D动画制作,可以快速创建基本的动画效果。而3dsMax的学习曲线较陡,需要掌握复杂的三维建模和动画技术。然而,关于哪个更有趣,入手更快,这取决于个人的兴趣和目标。如果你对三维建模和精细的特效动画感兴趣,3dsMax...
  • 3D Max卡通人物建模怎么建?
    答:第一步,先建立一个立方体,也就是人物的身躯,对身躯多分些段,分的段越多,可以出的细节也就越多,之后在选中立方体的情况下点右键转为可编辑多边型。在修改面板里打开下来菜单选择多边形(也就是选择面),这就是为了使用倒角和挤出命令。在胳膊的位置选择好需要挤出的面进行挤出和倒角的操作,这样...
  • 动漫制作软件?3d动漫制作软件?
    答:1、3DMAX,3dmax美国Autodesk公司的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,3DMAX需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。2、MAYA,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电MAYA影特技...
  • 3D动画制作软件
    答:3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE等 。【3DMAX】:3dmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代, 3DMAX需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......
  • 3d动画制作软件有哪些
    答:3D动画制作常用软件有3ds max、Maya、Zbrush、C4D、Blender、After Effects、Houdini 、sketchup、Lumion、Lightwave 3D、Rhino等。Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影...
  • 自学游戏动漫 (3D max建模那块)需要准备什么些材料
    答:自学3D max建模需要准备以下:3DMAX软件安装包,电脑需要有软件才能进行系统学习。一本3D MAX完全自学手册,用於图标的记忆学习。因为看视频,老师不会再重复一次这个图标的意义是什麼。一套完整的学习视频,由浅入深的开始学习。购买一些模型包,多看大神的模型,有压力才有动力学习。耐心,学习任何三维...
  • 3dmax是什么
    答:[1]3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系 统的3D Studio系列软件,最新版本是2010。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑...
  • 做3D动画用什么软件呢?
    答:具体软件介绍如下:1、3Dmax。3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些...
  • 如何用3D MAX制作动画,也就是三维动漫?还有变行金刚。
    答:首先是建立模型,其次是给模型添加材质(通俗点就是上色)然后绑定骨骼,(给模型定位手脚,各种外部做动作的器官)调动画(给模型做动作)最后用三维软件把做出来的动画用后期软件进行合成.楼主,学这些就算粗略的学也得很长时间,而且一边只能精通一个环节.建模,材质贴图,动画,特效,后期,你自己选2个进行学习了解...
  • 动漫设计用什么软件?
    答:有几种常用的制作动漫软件:1、3dsmax 3dstudiomax通常被称为3dmax或3dsmax,是由discreet公司(后来被autodesk公司合并)开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。突出特点:a、基于PC系统的低配置要求;b、安装插件可以提供3dstudiomax不具备的功能(如在3dsmax版本6之前没有提供hair),增强原有功能...

  • 网友评论:

    梅诞15184525479: 动漫3dmax主要用到哪些命令 -
    20190滑燕 : A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 J——选择框显示切换 K——切换到背视图 L—...

    梅诞15184525479: 有哪些动画片是用3dmax制作的? -
    20190滑燕 : 短片比较多,大型的动画片也有一些公司用MAX来制作的,最早用MAX作品出名的是BLUR rezn8 和暴雪的早期作品如魔兽争霸的片头.很多动画片MAX只是参与并不是完整制作至少最近几年国内外比较热门的动画片用MAX的不多,大多是MAYA.

    梅诞15184525479: 世界上著名的顶尖3Dmax动画公司有哪些?求大神帮助 -
    20190滑燕 : 3D max是一款三维软件,而且他的强项是建筑方面的建模,各大动画公司都会有专门的动画部门,也有叫工作室的,而目前在大型动画公司流行的动画软件是maya,XSI,C4D等,还有很多的辅助软件如After Effects,你说的3D max主要是在国内...

    梅诞15184525479: yama动画和3D max 到底是什么 -
    20190滑燕 : 2者都是3D软件,功能其实都挺全的,不过MAYA倾向于影视动画制作,MAX则倾向于游戏跟效果图.

    梅诞15184525479: 3dmax怎样做动画 -
    20190滑燕 : 你问的这个问题不是一下就能解释清楚的. 具体大致的流程如下: 1.人物设计 故事设计(严格来说不属于max动画制作的范畴) 2.建模,做材质.(会用到图片编辑软件 常用的有“PS”) 3.蒙皮绑定.(给模型上骨骼蒙皮, 说白了就...

    梅诞15184525479: 怎么用3dsmax制作动画 -
    20190滑燕 : 方法/步骤 1、首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头. 2、在3DSMAX中建立标志的模型.用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立场景模型. 3、材质.给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属...

    梅诞15184525479: 我想向三维动画发展,用3DMAX做好吗? -
    20190滑燕 : MAYA一般是用来对模型的建造与动画模型的应用,本人没用过MAYA所以对MAYA不怎么了解. MAX的功能相对而言更为全面些,无论是动画,渲染,建模,影视特效,都是不错的选择,说是MAX的强大,更准确的说是MAX支持插件的强大,MAX配合插件用起来远远胜与MAYA. 还是看个人需要所决定,建模师一般用的是MAYA,你说三维动画这个方向,还太广了,毕竟1个人是做不出动画的,所以你要确定在整个流程中的位置.

    梅诞15184525479: 求助3D动漫制作达人:3D动漫制作软件有哪些?各有什么特色?主学哪个比较有发展空间? ...? -
    20190滑燕 : 1.Softimage 3D: Softimage 3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品.它最知名的部分是mental ray超级渲染器和杰出的动作控制技术. 2.3Ds Max: 这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品....

    梅诞15184525479: 3DMAX.MAYA这两个动画软件哪个更好? -
    20190滑燕 : max主要应用于游戏、三维动画、效果图制作、效果图游览等方向,maya主要应用于三维动画、游戏、影视后期方向.这两个都是3维软件,没有硬性的要求,maya目前在影视后期特效方面占...

    梅诞15184525479: 如何用3D MAX制作动画,也就是三维动漫?还有变行金刚. -
    20190滑燕 : 首先是建立模型,其次是给模型添加材质(通俗点就是上色)然后绑定骨骼,(给模型定位手脚,各种外部做动作的器官)调动画(给模型做动作)最后用三维软件把做出来的动画用后期软件进行合成.楼主,学这些就算粗略的学也得很长时间,而且一边只能精通一个环节.建模,材质贴图,动画,特效,后期,你自己选2个进行学习了解就行了.

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