3d+max通道图怎么弄出来

  • 3d渲染通道图,即分好多颜色的图,方便后期处理,我想问的是怎么渲染这张...
    答:1、打开一个3dsmax场景文件,打开了一个餐厅的场景文件。2、任意选择一个带有包角的材质球(说明场景中正在使用),然后将其变为“标准材质”。3、将标准材质“漫反射”颜色随意改变一个纯度较高的颜色,然后再将“自发光”颜色改为100。4、这是改变厨房推拉门玻璃后的效果。5、下载一个如下图所示...
  • 3dsmax怎么渲染通道图
    答:1、打开场景,找到菜单栏中的过滤选择Selection Fliter,将All改为第四项灯光light,因为我们要将场景中的所有灯光删除(为了避免出错,可以先另存一个max文件),这里渲通道图只是为了以后方便对成图材质作处理,跟灯光没有关系。特别注意一点渲通道图的尺寸一定要和成图一致,不然会变形。2、将视窗切换...
  • 3d怎么渲染通道图
    答:步骤一:打开max文件,通过插件提交任务 步骤二:确认渲染信息,勾选需要渲染的通道图 步骤三:提交渲染 步骤四:在客户端查看文件上传进度和渲染进度,等待渲染完成会自动回传到本地。
  • 如何用3dmax渲染OCC通道图?3dmax渲染OCC通道图的教程
    答:1、打开场景,首先第一步是需要删掉所有的灯光,因为渲染OCC通道图不需要灯光,有灯光反而占渲染内存。操作是将过滤器切换为light选项,因为怕不小心选中不该删除的模型,然后框选中场景中所有物体,这样可以把所有的灯选中,直接delete键删掉。2、找到渲染设置面板,将默认渲染器切换为V-Ray渲染器,因为...
  • 3D MAX怎么渲染材质通道 求详细
    答:1、首先打开3DMAX软件之后,点击菜单栏上的“渲染”,点击“渲染设置”,如下图所示。2、然后在打开的窗口中,把渲染器从默认的改成vr渲染器,如下图所示。3、这时点击“VRay”,把“启用内置帧缓冲区”前面的“√”给取消掉。4、然后点击“Render Elements”,点击“添加”,如下图所示。5、找到“...
  • 在3Dmax如何导入带透明通道图片或者psd文件
    答:1:打开图片,将需要的素材模型的草图文件打开 2:选择魔棒工具,选中图中的白色部分,Ctrl+Shift+I就可以得到选择得到自己想要的模型素材了(选择不出来的话注意调整一下容差)3:选择出路径面板,生成工作路径 4:选择路径选择工具,再选择选择工具,对路径进行修改。5:点击攻击栏直接选择导出方式——...
  • 3DMAX彩色通道图怎么渲,出来后PS好调
    答:将场景转为通道场景。完成通道场景转换。渲染后的图就是通道图。要时通道图渲出后导入ps好调整,必须保证通道图和材质贴图渲染图尺寸、角度都一样。所以,渲染通道图时,摄像机角度不能动,保持原样,渲染出图尺寸、模型都不能改变。保证通道图到ps里和其他渲染出图是一个萝卜一个坑,完全对接上。这样...
  • 3DMAX 2014 色彩通道怎么渲染?
    答:1 依次点击菜单栏的maxscript-运行脚本-在打开的路径里找到彩色通道转换脚本文件,打开。2 点击开始转换场景中的多维子材质和非多维子材质按钮。3 场景中所有材质都被转换为通道材质。渲染即可见到彩色通道图。3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲...
  • 3dsmax中如何渲通道图?
    答:一:打开场景,找到菜单栏中的过滤选择Selection Fliter,将All改为第四项灯光light,因为我们要将场景中的所有灯光删除(为了避免出错,可以先另存一个max文件),这里渲通道图只是为了以后方便对成图材质作处理,跟灯光没有关系。特别注意一点渲通道图的尺寸一定要和成图一致,不然会变形。二:将视窗切换...
  • 3ds max 里的这种通道是怎么做的
    答:这个通道图可以有多种制作方法,我知道两种。一种是用Lightscape渲染,在就是将不同的物体选用不同的颜色,然后直接渲染出图。另一种方法是直接用3Dmax渲染,就是先选择物体,右键属性里设置通道,不同的物体使用不同的通道。然后按F10打开渲染面板,转到render Elements标签页,添加一个通道图渲染输出就行...

  • 网友评论:

    祖筠15584212428: 3DMAX怎么输出带通道的图象和动画
    37799伍帘 : 输出的格式要选对,能够带通道的图像格式有这么几种,列出来你看看. TGA:最主流的带有alpha通道的图像格式,输出时勾选32bit就可以,缺省就勾选的.在所有行业通用. PNG:网络上比较通用,输出时勾选alpha就可以,体积比tga小很...

    祖筠15584212428: 3DMAX怎么输出带通道的图象和动画 -
    37799伍帘 : 可以自己用ps来作贴图,精度要求当然细一些更好,但要注意最好渲染的速度,一般能看清楚就行.

    祖筠15584212428: 3D MAX中通道图怎么渲染 -
    37799伍帘 : 1 你把所有灯光关掉,或者全部删除.2 最好使用3DMAX默认渲染器.3 每一种材质都换成标准材质,开自发光,但是每一种不同的材质都给成不同的颜色.简单的说,就是每个材质都是不同颜色的标准材质,而且都有自发光.4 渲染 之后出来的图就是通道图.

    祖筠15584212428: 3DMAX彩色通道图怎么渲,出来后PS好调 -
    37799伍帘 : 将材质通道主程序拖入场景.将场景转为通道场景.完成通道场景转换.渲染后的图就是通道图.要时通道图渲出后导入ps好调整,必须保证通道图和材质贴图渲染图尺寸、角度都一样.所以,渲染通道图时,摄像机角度不能动,保持原样,渲染出图尺寸、模型都不能改变.保证通道图到ps里和其他渲染出图是一个萝卜一个坑,完全对接上.这样通道图的作用才能体现.

    祖筠15584212428: 3dmax里 怎样渲染建筑的通道图 -
    37799伍帘 : 用插件吧,YY渲染 或者阿酷都行.

    祖筠15584212428: 3ds max用vray怎么渲通道图? -
    37799伍帘 : 渲完后存TGA格式,你的效果图和背景是分开在,在PS里面可以看到多了一个alpha通道. 如果你想你效果图里面的那些不同的材质模型分别是不同通道,那只能是模拟了,先渲好效果图,然后把不同的材质换成不同的颜色,色彩区别越大越好.把灯光都删除掉,渲染会快点,渲完后你就可以看红一块,绿一块的,在PS里面用魔术棒可以直接选取了.希望说的够详细了.

    祖筠15584212428: 怎么渲染3d max的通道啊? -
    37799伍帘 : 如果你用VR的话,按F10打开渲染面板,在Render Elements中---Add里面可以加上物体通道、Z通道、材质通道等.

    祖筠15584212428: 求3dmax渲染通道或是vray渲染通道的教程??
    37799伍帘 : 通道其实很简单,不必用其它的工具. 一个是你把图渲出来,然后在保存时使用TIF格式,把Store Alpha Channel选上就可以把通道保存到图里了,在Photoshop里可以看到有个Alpha通道. 另外如果你要单独渲染出一张通道图,可以打开渲染设置面板,打开render Elements标签页,点Add添加一个Alpha,然后渲图的时候就可以在渲出原图的同时渲出一张Alpha通道图.

    祖筠15584212428: 3dmax线框图怎么做出来的? -
    37799伍帘 : 第一张图用的直接是材质加线条贴图,第二张是利用vray卡通渲染的方法. 现在很多特殊的效果图都是用VR的卡通渲染来做的,具体方法简单说一下:利用vray渲染器的卡通渲染,先在环境中设置卡通效果,卡通线框的粗细根据实际来调节,然后再全局设置里用替代材质,直接给个基本材质白色就可以,该排除的就排除. 如果想做出点特殊的效果,可以利用后期软件,给个正片叠底或者叠加,具体叠加方式自己多试试.线框向实物的渐变可以在上面一层做出黑白的渐变就可以.下面是我原来用此种方法做的一些图,既有实体的底,又在上面叠加了卡通渲染出来的线框.

    祖筠15584212428: 3DMAX窗户外加个景的通道怎么做?是源文件做还是PS里做,谁来帮我做
    37799伍帘 : 是在MAX里面渲染一个通道图出来. 即把所有材质指定成纯色(有贴图的去掉勾选就可以了.去掉以后在贴图通道大M显示为小M,或者直接替换成标准材质纯色就可以啦.一般都用脚本,一键搞定的).100%自发光.关闭所有灯光.关闭VR全局照明. 渲染尺寸与成图尺寸一致.

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