3dmax一点就变正交
答:在工具菜单栏-视图-视口配置-steeringWheels把选择灵敏度删除勾选,应用。重启3D
答:打开3dmax“主菜单→视图→视口配置→SteeringWheels”面板,取消“选择灵敏性”前面的勾选,确定然后重启3dmax。
答:模型坐标轴没有居中归零。
答:1、在“顶,前,左”视图里面旋转视图就会变成正交视图,或者按“U”也能实现“正交视图制”。1、软件翻译有问题复。软件中的“正交视图”就是“用户视图”,英文“user”。3、正交模式(或叫正交视图)与其他顶、前、左、透视等视么图的区别。“正交视图”特点:物体“近小远大”,而透百视图是“...
答:一般出现这种情况都是自己炒作失误,在查看或者拖动模型时,按住了ALT和鼠标中键。
答:3ds max 在相机的视角下点p就会改变视角的原因是因为“P”是透视命令的的快捷键,和其他快捷键一样如正交“U”、顶视图“T”、底视图“B”、前视图“F”等,他们既可以通过鼠标操作,也可以用快捷键操作。想回照相机视角很容易,按“C”键(照相机英文单词Camera的首字母),立刻回到相机视角来。
答:在3ds max “P”是透视命令的的快捷键,和其他快捷键一样如正交“U”、顶视图“T”、底视图“B”、前视图“F”等,他们既可以通过鼠标操作,也可以用快捷键操作。你点击P键。显示界面会立即从相机视角回到可任意调节的透视视角,想回照相机视角很容易,按“C”键(照相机英文单词Camera的首字母),...
答:你应该是到顶视图、左视图或前视图做矩形的时候移动了,把视图变成了正交模式了,你按一下P键可以调到透视图里了就不会这样了,记住在顶视图、左视图或前视图里做东西的时候不要去乱移动
答:这是无法去掉的。不想出现正交图就不要在前视图/ 左视图/ 顶视图用AIT+鼠标中键,需要相互切换视图的方法是到透视图进行切换。如图,视图后面有快捷键的可以用快捷键快速切换,没有快捷键要设置快捷键,不想设置快捷键的可以鼠标点击相关命令进行切换。
答:1.鼠标右键点击透视字样,弹出选项。2.选择正交,当前视图切换到正交视图。
网友评论:
冀骆18587726384:
3Dmax 编辑多边形时,一旋转就变为就变为正交视图,为什么呢 -
4499张烁
: Max软件默认有四个视图,其中在透视图旋转视图时,不会变成“正交”模式,其他三个都会.如果想避免出现正交模式,可以将视图转换成透视图后再旋转. 在实际操作时,正交模式用的少,一般会将视图最大化(alt+w),整个屏幕只有一个视图,然后在几个视图间来回切换. 管用望采纳!谢谢!
冀骆18587726384:
3D MAX 中 窗口的旋转后 为什么会变成正交模式 什么是正交模式 -
4499张烁
: 1、软件翻译有问题.软件中的“正交视图”就是“用户视图”,英文“user”.2、能实现“正交视图”方法,一个是在“顶,前,左”视图里面旋转视图,一个是按“U”键.3、“正交视图”特点:物体“近小远大”,而透视图是“近大远小”,符合透视原理.4、如果要旋转视图,尽量在透视图中旋转,不要在“顶,前,左”视图里面旋转视图.
冀骆18587726384:
3Dmax的正交快捷键是什么 -
4499张烁
: 画线的时候是按住shift不松. 移动一个物体时是:1、右键点捕捉按钮-选项-勾上使用轴约束,开启这个功能. 2、移动时按F5使用X轴,F6用Y轴,F7用Z轴,F8自由轴. 移动时还可以按X启用/关闭轴约束箭头,直接拖拉箭头可以保证物体在正交方向移动.
冀骆18587726384:
3Dmax 里面有正交开关吗? -
4499张烁
: 在3dsmax里,正交指强制对象在某个轴向或某个平面移动.对捕捉按钮右键-------选项-----------勾选启用轴约束.这样,就可以在激活某个轴向后强制在激活的轴向移动了. 对应轴向移动快捷键: F5-------强制X轴移动 . F6-------强制Y轴移动 . F7-------强制Z轴移动 . F8-------强制某个平面内移动 .
冀骆18587726384:
3ds max中能不能像cad中画直线一样有正交? -
4499张烁
: 1、能.画直线先点一点,按【shift】再画下一点.2、能精确直线的数值.不过需输入绝对座标,很麻烦.还是在cad绘制导入吧.
冀骆18587726384:
3dmax画一个矩形 线怎么会变成这样 ,怎么才能变回去 谢谢~ -
4499张烁
: 因为你把这个矩形转换成POLY之后又转换成PATCH. 变不回去的,除非你再把它转成POLY,然后一条条删
冀骆18587726384:
3Ds Max视图里面旋转物体用快捷键就会改变成用户视图怎么回事 -
4499张烁
: 你是按Alt+中键旋转的吧,那个不是旋转物体,而是了,旋转视图时只有在透视图中操作才不会变成用户视图,在其它视图中操作都会变成用户视图的.旋转物体只能用旋转工具,旋转工具默认是没有快捷键的,只有通过工具条和右键选择.
冀骆18587726384:
3Dmax isolate 命令问题,急~!! -
4499张烁
: 你的第一个问题很难回答.你所说的画图很模糊,因为在3D中创建模型的方法很多,有直接用实体创建的,也有用二维几何图形创建的,使用的方法不一样,编辑的方法和效果也不一样.再者就是你所说的编辑命令是什么命令?是可编辑多边形,...
冀骆18587726384:
3D MAX不能正交移动
4499张烁
: 水平或垂直的正交移动,拖动时会从原点拖出一条线 看症状应该是无意中打开了捕捉,按s,将捕捉关闭看看
冀骆18587726384:
用3Ds max时 界面总是不小心就旋转了 怎样还原啊 -
4499张烁
: 你是要撤销还是回到原来的界面,z键是当前物体显示,要是想进行界面还原可以对你不想操作的视口进行禁用,被禁用的就是保持原位置不变,键D就是开关,告诉你几个快捷键T顶视口显示,U正交视口显示,O透视口显示,L左视口显示,F前视口显示,你了解的话就更方便了