creo两头带钩弹簧画法
答:1、新建零件,名称修改为tanhuang,去掉使用默认模板前面复选框中的√,选择公制模板 2、选择螺旋扫描,点击参考,定义,选择top面为草绘平面 3、先草绘一条中心线,然后草绘一条扫描轨迹,修改尺寸到满足自己的要求 4、点击编辑扫描截面,草绘一个圆作为截面,螺距值改为10 5、点击确定完成创建 特别提示...
答:1、首先新建一个part图档 2、菜单进入扫描--螺旋扫描 3、进入到螺旋扫描的操作界面,点开参考菜单,按下图指示点击定义,选择一个基准面作为绘图平面,其它默认设置。4、画一条旋转中心线,这是螺旋扫描,还有旋转命令必须要画的,它是旋转体旋转的中心,很多初学者画好了截面,点ok后发现无法生成弹簧...
答:1. 打开Creo 5.0软件 启动Creo 5.0软件,并创建一个新的零件文件,用于绘制弹簧。2. 创建轴线 选择平面:选择创建弹簧的平面,可以是 XY 平面或任何你喜欢的平面。绘制轴线:使用“轴线”工具在所选平面上绘制一条直线,作为弹簧的轴心线。3. 绘制截面 选择截面:选择“截面”工具,在轴心线上绘制...
答:先螺旋扫描曲面,然后提取曲面的边界得到螺旋线,然后在平面上草绘钩子中线,用曲线工具将2条线连起来定义2边都相切,在一起扫描
答:1、打开creo软件,创建一个新的零件,如图所示。2、在菜单中点击“扫描”,然后点击“螺旋扫描”,如图所示。3、在螺旋扫描操作页面,点击“参考”,然后点击“定义”设置草绘平面,如图所示。4、点击“中心线”,画出旋转中心,如图所示。5、画出弹簧的外形线,也是螺旋的轨迹线,此线必须是开口的,...
答:首先新建一个part图档 菜单进入扫描-->螺旋扫描 进入到螺旋扫描的操作界面,点开参考菜单,按下图指示点击定义,选择一个基准面作为绘图平面,其它默认设置。画一条旋转中心线,这是螺旋扫描,还有旋转命令必须要画的,它是旋转体旋转的中心,很多初学者画好了截面,点ok后发现无法生成弹簧,经检测,原来...
答:螺旋扫描 点击定义,画一条远离中心线的直线,这是你弹簧的高度,点击对号完成 点击2号草绘按钮画一个圆,这是弹簧的截面直径,点击对号完成
答:关注 展开全部 选择可变螺距扫描--其余属性自定--轨迹线画三段连在一起的直线--输入起点螺距、终点螺距及黄线处的螺距(左键选红圈处的点,即可弹出螺距输入框)--确定--绘制弹簧截面--确定即可。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 其他类似问题2017...
答:先画一个圆,偏移一定间距画出4~5个同心圆,然后画一过圆心的直线,将所有同心圆对半修剪,再重新把剩下的所有半圆做一个镜像(镜面为圆弧的两端点),再然后移动镜像出来的半圆(移动距离为偏移的间距)得出错开的螺旋形状,最后补上两段直线。以上就是creo2.0如何用graph曲线控制变螺距弹簧的方法。
网友评论:
卞泰19896875448:
proe怎么画两头带钩子的弹簧? -
63140督蓓
:你是要个PRT,还是要我直接交你,现扫描一条螺纹线出来,钩子部分,画一条钩子线,建两个点,一个点再钩子线上,另一点在螺纹线上,用曲线命令连接这两个点,设为相切,再用修剪命令修剪成一条,再用部面扫描.还一种就是,用造型,还简单些 ,哎,表达不好,有邮箱么,直接做个给你.方法多着呢.我用两种方法,做给你看
卞泰19896875448:
弹簧的两端PROE怎么画 -
63140督蓓
: 先进入草绘坏境,再选中开始以画得弹簧一条边,以其顶点画你所需头尾轨迹,删掉开始选中得弹簧一条边,完成退去,投影刚画得曲线到所需面,在利用扫描混合命令就可以了.
卞泰19896875448:
如何用pro - e画弹簧,就是两端带着圆钩的那种我使用的是pro - e3.0的,圆钩是用来挂住东西的 -
63140督蓓
:[答案] 用螺旋扫描做出弹簧的主体的轨迹线,再在两边做上连接的钩子的轨迹线,做好全部轨迹线好再做扫描.
卞泰19896875448:
PROE弹簧两头入中画法,有图文清楚说明,最好有视频教程,谢谢
63140督蓓
: 可以用PROE画出来的. 先用螺旋扫描做出弹簧,为了便于说明,这里设弹簧直径为100,高150,节距20,钢丝直径(截面)15.做好弹簧后,创建一个平行于底面的基准平面,距底面原基准平面为150.如图选“插入”里的扫描,伸出项,草绘轨迹,选平面,选刚建的DTFMI基准平面,确定,缺省.开始画轨迹.如图在DTMI基准平面上画轨迹线,并做好起始点.画完后打勾,选端属性为“自由端”开始画截面.如图画截面,直径15(可用通过边创建图元)画完后打勾,确定就画好了. 如图着色看看吧另外一端的画法是一样的,仅基准平面不同.
卞泰19896875448:
用Pro/E怎样绘制带挂钩的弹簧各位;请问一下用Pro/E怎样绘制弹簧两端的挂钩 -
63140督蓓
:[答案] 先螺旋扫描绘制弹簧主体,然后采用扫描伸出项,选取弹簧体端面为起始面,再绘制最终端面就可以了,扫描轨迹就是钩子的形状.
卞泰19896875448:
机械制图中两头带钩的拉簧怎么画 -
63140督蓓
: 自己用手画,那就有点守旧的方法了.现在都2013年了,应该用最快捷的方法,用三维软件把弹簧画出来,然后转换成二维图就可以了.
卞泰19896875448:
弹簧的两端PROE怎么画 -
63140督蓓
: 先画一个方形的曲面拉伸,再做一个螺旋曲面,交出一个曲线,用扫描即可.
卞泰19896875448:
弹簧两头密中间疏松怎么画,用ProE画?? -
63140督蓓
: 插入——螺旋扫描——伸出项——可变的——完成 选择一个草绘平面,进入草绘,画一条旋转轴和一条与旋转轴平行直线,并将直线打成三段完成草绘 输入螺纹两头节距后,设置中间的节距 增加点——选择刚才草绘中打段的点,并设置节距后完成 自动进入草绘, 绘制螺纹截面形状完成,确定后,完成弹簧两头密中间疏松的螺纹
卞泰19896875448:
请教怎么画弹簧和两端的钩
63140督蓓
: 就是一般的弹簧了,两边不是各有一个和轴线平行的圈用来钩在其他东西上吗我比较菜,就知道可以用螺旋线做弹簧,但是两边的圆钩怎么画不知到.还请各位赐教.二楼的如果在的话给个提示也行啊.根本不知道怎么做怎么体会?[]
卞泰19896875448:
请教大家solidworks中两头带钩弹簧的画法
63140督蓓
: 不是有一个螺旋曲线功能嘛?,然后做出一头的弯曲曲线,做界面扫描,再镜像即可 这其中需要注意三维空间曲线要和螺旋曲线圆滑连接即相切过度……不然扫描会有问题