creo如何把片体变成实体
答:设计对象的混合建模:在CATIA的设计环境中,无论是实体还是曲面,做到了真正的互操作; 变量和参数化混合建模:在设计时,设计者不必考虑如何参数化设计目标,CATIA提供了变量驱动及后参数化能力。 几何和智能工程混合建模:对于一个企业,可以将企业多年的经验积累到CATIA的知识库中,用于指导本企业新手,或指导新车型的开发,加...
答:漏缺步骤。软件Creo是一个实体建模软件,如果在进行实体截面时漏下点击实体按键会导致变回片体。建模解决方法如下:1、打开Creo主界面。2、找到并点击状态栏上的视图,之后会弹出视图弹窗。3、弹窗中找到并点击实体操作按键,选择实体截面即可获得正常截面图形。
网友评论:
龙钥18236978353:
CREO里的实体化的第三个指令怎么使用 -
35241闵卖
: 楼上回答不充分: 实体化条件:1、确定全面完全封闭. 2、确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面) 3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮.
龙钥18236978353:
creo2.0 如何分解阵列中的实体? -
35241闵卖
: 阵列后的实体是一个整体,要变成单独的实体就要用分解命令(x),框选阵列的实体,然后点确定,分解后 才能变成单独的实体
龙钥18236978353:
CREO和proe里有曲面切除实体吗??谢谢! -
35241闵卖
: 有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除. 另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便...
龙钥18236978353:
creo能不能通过一张照片画出实体零件 -
35241闵卖
: 可以的一般用于造型设计,比如:汽车、洗发水瓶、摩托车等 先倒入照片,以此为参照,用自由曲面功能完成造型
龙钥18236978353:
creo2.0如何镜像做好的实体? -
35241闵卖
: 渲染--外观库(选择/编辑你要的颜色,鼠标变成毛笔状)--在过滤器中选择零件-选择零件即可
龙钥18236978353:
如何实现片体的实体化 -
35241闵卖
: 片体就是片体,0厚度,无法实体化,当然片体也可以理解为厚度为0的实体.想变成实体需加厚,或者需片体封闭有一定体积.
龙钥18236978353:
片体缝合后 怎么变实体?
35241闵卖
: 片体缝合后,如果是封闭的就会自动转成实体,如果不能转成实体,就加大缝合公差缝合.或者进行检查几何体,片体边界把不能缝合的地方修补起来,然后在缝合
龙钥18236978353:
UG中怎么把封闭的片体转换成实体? -
35241闵卖
: 1、取消缝合,将封闭片体变成分散片体;2、缝合,将分散片体变成实体.
龙钥18236978353:
UG4.0 我画出来一个物体是片体怎么把他转为实体,详细点解释 -
35241闵卖
: 方法一:用(缝合)功能将所有片体缝合成一个闭合体(注:片体边界需要裁减干净,缝合处间隙不得大于缝合公差,一般为0.254) 方法二:片体加厚,然后布尔相加,需对实体进行修减(麻烦,不可取) 方法三:如例可以先做实体(圆锥)有功能键,然后进行修剪(最简便)现在直接实体建模最符合工程要求,希望考虑下直接用实体建模.
龙钥18236978353:
片体抽取曲线后如何拉伸成实体?? -
35241闵卖
: 将片体的两个开口面做上后再缝合就可以了.