creo如何拆分实体零件
答:1、在这个模型中,通过选择,可以看到有好几个不同的零件。2、首先将大的零件激活,选中零件,右键选择激活。3、接着选中要合并的零件的其中一个面。4、然后按右键,选择实体曲面,将这个零件的表面选中。5、直接复制,粘贴(键盘快捷键完成)。6、然后将复制出来的面实体化,即可将两个两件合并。注...
答:拆图步骤:1、首先打开creo7.0软件,找到需要分解的3D图,并打开,所选择的图纸一定是装配图。2、打开图纸后,点解管理视图下拉箭头,选择视图管理工具。3、打开视图视图管理后,点击分解选项,让后选择新建,并输入对应的名称,最后在点击属性,进去后选择分解选项。4、选择分解后,点击想要分解的零件,...
答:对装配体分解视图的操作很简单,只需点击分解视图命令即可对装配体进行分解,这时“分解视图”命令是处于按下的状态直接默认的方式分解后,可以看到分解后的零件位置并不是很好,这时通过编辑位置处理点击编辑位置命令,进入到操控板,可以看到有三种变换零件位置的方式选择平移的方式,选择要平移的零件,可以看...
答:很简单,新建一个ASM档案,将原零件组立进去预设就好,然后新建PRT1 PRT 2,也预设进去,然后激活PRT1,然后指令 插入 → 共享数据,里面的复制几何和合并继承都能实现,只不过复制几何需要实体化一下,然后PRT同样操作,各自切开就好了!
答:你把曲面零件换好以后,通过不同的切割。就可以分成不同的零件。比如曲面相交就可以分成不同的零件了。
答:打开第一个零件实体,点击获取数据️️️️️️️️>合并/继承,导入另一个实体,类似组装,点击移除材料的图标,确定,即可。
答:在模型属性中找到缩水指令,定义好收缩率后,便能开始创建分模面,准备主体分割。要了解更多详细操作,可参考我们的Creo7.0多实体分模初探视频教程。模拟注塑零件的生成 完成分模后,我们通常会生成模拟注塑零件,检查型腔是否准确。然而,若没有创建制模指令,如何处理?这时,利用多主体的布尔运算就显得...
答:零件模式下-工程下拉菜单里面有2种折弯。
答:1、新建零件,拉伸出一个实体零件,2、点击“操作”下拉三角,选择“转换为钣金件”,进入实体第一壁转换操控版,3、选择以何种方式转换:驱动曲面或者壳,4、当选择驱动曲面时,选择上表面为驱动曲面,设置钣金的厚度值为2.0mm,转换效果如图,5、当选择壳方式时,选择上表面为排除的曲面(排除是为了...
答:operation);另外,也可以选择编辑(Edit)下拉菜单中的元件操作( Components Operations)→切除(Cut out)来将一个零件的实体体积从另一个零件的体积中挖除,此功能相当于两个零件进行“差集(Subtraction)”的布尔运算 而在CREO软件中,则由共享数据里面的合并继承工具来完成布尔运算中的并集与差集的工作。
网友评论:
寿温18161649653:
creo2.0怎么把一个零件分割成两个独立的零件 -
6351言顷
: 在3d-Max或其它软件中,可以极简单地同一窗口内产生无数个『个体』零件,但在creo proe 如想在复同窗口中置入数个『个体』零件,您必须使用下图中的【组件】功能才行.-------------------------------------------------至于〝切制割〞模型2113的方法...
寿温18161649653:
creo2.0 如何分解阵列中的实体? -
6351言顷
: 阵列后的实体是一个整体,要变成单独的实体就要用分解命令(x),框选阵列的实体,然后点确定,分解后 才能变成单独的实体
寿温18161649653:
如下,在Creo2.0中如何把这个实体按草绘的直线分割成两个部分,类似钣金的反折拍平! -
6351言顷
: 1:直接在钣金模式下设计 2:交过个实体转化为钣金 3:拉深切除,只是将宽度尺寸设置小一点,做一个视觉效果
寿温18161649653:
有学习3维软件CREO 的吗 实体怎么剪切啊 看图 -
6351言顷
: 旋转剪切可以,以圆盘中心为旋转中心
寿温18161649653:
如何将一个零件,分割成两个零件,并保持关联? -
6351言顷
: 1.先做好一个主控零件:把分开两个零件的中间面做出来 然后保存2.创建一个空档案:就是新建一个零件档,就是只有坐标和基准平面3.建一个装配档案:把空档案和做好的主控零件档装配好4.在装配中把两个档案合并,记住一定要先选择空档5.合并好后打开,然后另存两个副档6、这两个档案你可以分别编辑然后再装配7、最后需要保留的文件是:主控零件 两个副当 和最后的装配文件 其他都是过程文件谨记:所有档案一定要放在一个文件夹下面 查看原帖>>采纳哦
寿温18161649653:
怎么用preo - Creo将3D模型剖开?求指导 -
6351言顷
: 点渲染--外观库--新建 在弹出的对话框内选择贴图--贴花--图像--点左侧的小方块--选择需要的图片--选择需要渲染的曲面即可.也可根据需要将凹凸与纹理一起打开,将效果叠加上去.
寿温18161649653:
CREO和proe里有曲面切除实体吗??谢谢! -
6351言顷
: 有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除. 另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便...
寿温18161649653:
proe怎么拆分体 -
6351言顷
: proe不存在拆分体,和ug、sw不一样,要想拆成两个实体,必须是两个零件,要想在一个零件里 实体和实体之间必须有间隙
寿温18161649653:
proe中,用两个相交的曲面去切除实体,怎么做
6351言顷
: 1、打开PROE软件(这里以PROE的creo1.0版为例),新建一副零件图. 2、首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体. 3、分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线. 4、点击上方菜单中的【边界混合】命令,点击【选择项】,按住【ctrl】键选中两条曲线,完成混合,打钩确认. 5、选中模型树上的【边界混合】,点击上方菜单中的【实体化】命令,做实体化切除,选择合适方向,打钩确认.
寿温18161649653:
请问各位大神,如图片所示,在creo2.0中怎样才能把长方体与球体相交的那一部分切除? -
6351言顷
: creo有这个功能,在组件状态可以用一个零件切除另外一个零件.