creo如何画螺纹孔
答:单位的问题 英制改为公制的就行了
答:在中间部位预先做好孔,尺寸直径19.026,使用螺纹命令-详细,修改螺距即可。
答:先画孔,然后选择螺纹选项,弹出菜单,选择孔表面,然后给出螺距,OK了!查看原帖>>
答:creo有两种阵列模式可供你选择使用,一种是常用的阵列,另一种是几何阵列,你在复制几何特征时,使用几何阵列就可以完成。
答:creo如何修改孔默认深度:首先点击打开creo软件。其次点击“孔”选项。然后点击设置修改孔默认深度即可。
答:1、首先双击打开ug8.0软件。2、然后点击新建立一个档。3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。4、接下来圆柱拉伸完成。5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。7、最后生成结果。
答:http://jingyan.baidu.com/article/c910274bf41e19cd361d2d05.html解决了我的问题,希望对你有帮助。
答:画一条螺纹线(插入命令里)作为轨迹线(规定好螺距),再画一个螺纹的轮廓(查机械设计手册)。然后用扫琼切除命令。意思就是说用你话的那个轮廓沿着螺纹线把圆钢切成螺纹。根据工艺一步一步的来就好了。螺帽一般不用画,UG能直接生成螺纹孔
答:Creo前两个版本也没有这个功能,3.0有一个IFX工具,但是没有标准化零件,国内做这个的只有pushingvalue一家公司,已经把常用的标准紧固件集成到IFX中,而且proe和creo都可以用,解决了proe和creo前两个版本不能快速紧固件装配的问题。IFX可以一次安装螺钉、垫圈、螺母,同时还能自动生成孔和螺纹。
答:螺纹的作用螺纹的核心功能在于紧固、连接物体,实现机械间的可靠交互。同时,它也用于传动扭矩和密封空隙,确保结构的稳固性和密封性。螺纹发展简史从古至今,螺纹经历了机牙螺纹(如螺纹牙型规则)、自攻螺纹(无需工具即可攻入孔内)和自钻螺纹(攻入时兼有钻孔功能)等演变,适应了不断进步的制造技术。...
网友评论:
权许13559649992:
creo孔可以采用哪些方法创建 -
57013咎钧
: 1)首先画一个实体2)点击孔命令,选择放置平面,点击使用标准孔轮廓,就会出现沉头孔标志,选中沉头孔标志3)点击位置,确定孔的位置4)点击形状,确定沉头大小及孔的相关参数5)点击右上角绿色对勾,即可完成沉头孔的绘制
权许13559649992:
请教版主和各位朋友如何在CREO里面或PRO里面打管螺纹孔,如G3/8,谢谢! -
57013咎钧
: 点螺纹孔旁边的图标
权许13559649992:
creo2.0螺纹M55x1.5和M70x1.5如何画? -
57013咎钧
: 1、首先拉伸好直径55的圆柱,点击打开螺旋扫描命令. 2、进入螺旋扫描命令后,在点击“参考”→“定义”就会打开'定义草绘参照“. 3、我们选择TOP平面,进入草绘界面. 4、然后,点击这个编辑内部草绘命令,进入草绘命令, 5、做一个螺栓的外螺纹,或者说是螺母的外螺纹.然后点击完成草绘. 6、然后大小合适的螺纹,就这样做好了,
权许13559649992:
proe 5.0用孔特征画螺纹孔怎样操作? -
57013咎钧
: 插入》孔,在面板上点放置,用合适的方式放置到需要的地方; 点”创建标准孔“的图标,点”添加攻丝“(缺省状态下为点选),选螺纹标准,如ISO,选择螺纹规格,如M4*0.7,其他选项按照需要设置.
权许13559649992:
怎么在PROE2.0画螺丝孔 -
57013咎钧
: 1; 拉伸一个实体2;在实体上拉伸切出一个孔 3;通过孔的中心做一个平面4;插入---螺旋扫描--切口-----通过圆心做一条中心线---选取圆孔边线做一条扫应轨迹------打钩---在十字相交处做三角螺纹截面---打钩-----确定,更改轨迹两端可以做平滑的收尾.
权许13559649992:
那螺孔在proe里怎么样画? -
57013咎钧
: 专门有一个打孔的命令的,你找一下.不管螺纹孔,光孔都可以用这个命令打的.直接可以生成.里面还可以选择是公制还是英制螺纹. 如果你用拉伸已经打好了光孔了,也可以通过插入 螺纹装饰线 来画螺孔.工程图里也会显示出来螺纹线.
权许13559649992:
proe怎么修饰螺纹画内螺纹 -
57013咎钧
: 孔特征可以直接做出你这个孔来!打孔深度,攻丝深度都可知以修改,你仔细看孔特征的选项卡. 用修饰也可以,底孔打好道后,点螺纹修饰命令,先点你要内做螺纹的曲面(就是内孔),再点螺纹的起始面,就是上面的平面,在输入深度和直径就OK了. 仔细的看容提示,每点一次都有下一步的提示.
权许13559649992:
用PROE的孔工具画螺纹孔,在图上看不到螺纹的牙,看起来就像光孔 -
57013咎钧
: 如果你是用孔工具去画螺纹孔的话,只有在二维线框的时候可以看到,而且是机械制图那种表达方法,是没有螺纹的.
权许13559649992:
pro/e螺纹绘制详细步骤.求解.万分感谢. -
57013咎钧
: 画螺纹应该比较简单的,大致步骤是:插入--螺旋扫描--切割--确定螺旋方向--绘草图(先选回转中心,待切削边为参照,再绘制中心线和螺旋长度的线,中心线与回转中心重合,螺旋长度线与切削参照线重合,设置螺旋长度尺寸,然后打钩确认)--设置螺距--绘制切削截面图(截面根据需要绘制,一般绘成等边三角形,边长小于螺距,边长一边与沿螺旋方向的线重合,三角形一个角对着需要切削掉肉的一边),然后就是一路确认下去就可以完成啦.
权许13559649992:
proe怎么添加螺纹 -
57013咎钧
: 1. 打开proe,然后新建零件,画一个圆柱2. 选择插入 螺旋扫描 切口3. 选择中间的平面为基准面4. 画一条基准周线5. 输入你所需要的节距值6. 画一个小圆或者三角7. 点击确定8. 此时已经画好了