creo螺母螺纹画法
答:Creo前两个版本也没有这个功能,3.0有一个IFX工具,但是没有标准化零件,国内做这个的只有pushingvalue一家公司,已经把常用的标准紧固件集成到IFX中,而且proe和creo都可以用,解决了proe和creo前两个版本不能快速紧固件装配的问题。IFX可以一次安装螺钉、垫圈、螺母,同时还能自动生成孔和螺纹。
答:公制的 螺母 F:\Program Files\PTC\Creo 3.0\M050\Common Files\afx\parts\prolibrary\metriclib\hex_nuts 螺栓 F:\Program Files\PTC\Creo 3.0\M050\Common Files\afx\parts\prolibrary\metriclib\hex_scr_bolt 按自己安装的目录适当调整下 ...
答:可以参考这个动态图!
答:装配的时候设置装配关系,完了可以用拖动元件按钮移动你想要移动的元件。
答:可以用合并继承命令。在零件模式下将另一合并进来。
答:16.在旋转轴上切制螺纹要有利于紧固螺母的防松17.确保止动垫圈在轴上的正确安装18.保证轴与安装零件的压紧或预留间隙的尺寸差19.要避免弹性卡圈承受轴向力20.空心轴节省材料21.不要使轴的工作频率与其固有频率相一致或接近22.高速轴的挠性联轴器要尽量靠近轴承23.避免轴的支承反力为零24.不宜在大轴的轴端直接...
答:穿墙螺栓用于墙体模板内、外侧模板之间的拉结,承受混凝土的侧压力和其他荷载,确保内外侧模板的间距能满足设计要求,同时也是模板及其支撑结构的支点,穿墙螺栓的布置对模板结构的整体性、刚度和强度影响很穿墙螺栓能靠得住地限制螺母的松动规模,但螺杆上的销孔地位不轻易与螺母最好锁紧地位的槽口温柔,螺母可能有少量松动多...
答:1、首先拉伸好直径55的圆柱,点击打开螺旋扫描命令。2、进入螺旋扫描命令后,在点击“参考”→“定义”就会打开‘定义草绘参照“。3、我们选择TOP平面,进入草绘界面。4、然后,点击这个编辑内部草绘命令,进入草绘命令,5、做一个螺栓的外螺纹,或者说是螺母的外螺纹。然后点击完成草绘。6、然后大小合适的...
答:首先,让我们深入了解一些基本概念:螺纹类型与名称:螺丝、螺母、螺栓、螺钉、螺柱在英文中分别对应Screw、Nut、Bolt、Screw钉、Screw Column。它们的区别在于用途和结构,如螺栓用于连接而非紧固,螺钉通常用于固定而不需预紧。螺纹的作用螺纹的核心功能在于紧固、连接物体,实现机械间的可靠交互。同时,它也...
网友评论:
杨师15141273558:
Proe螺纹收尾怎么画 -
21981蒲邰
: 方法一 直接螺旋扫描一体做出 模拟螺纹的实际加工过程,通常应使用切除法生成螺纹.下图示例是做一个M10 x 1.5的普通螺纹.先做一个外径10的圆柱.然后用“螺旋扫描”生成切除特征,生成螺纹.螺旋扫描的轨迹如下图,轨迹由一直线段...
杨师15141273558:
creo2.0螺纹M55x1.5和M70x1.5如何画? -
21981蒲邰
: 1、首先拉伸好直径55的圆柱,点击打开螺旋扫描命令. 2、进入螺旋扫描命令后,在点击“参考”→“定义”就会打开'定义草绘参照“. 3、我们选择TOP平面,进入草绘界面. 4、然后,点击这个编辑内部草绘命令,进入草绘命令, 5、做一个螺栓的外螺纹,或者说是螺母的外螺纹.然后点击完成草绘. 6、然后大小合适的螺纹,就这样做好了,
杨师15141273558:
proe中梯形螺纹怎么画 -
21981蒲邰
: 进图零件模块,然后点击插入螺纹扫描,点选一个绘图平面,画一条中心线,画一条直线,输入螺距,画一梯形截面,要是封闭的.点OK.完成
杨师15141273558:
proe中如何在组装中画螺母使它一步生成螺纹且与螺丝匹配 -
21981蒲邰
: 建立装配,选择螺母为安装部件,放入装配模型定位;然后加入螺栓,进行装配约束,选择螺母的中心轴,选择螺栓的中心轴,约束选定为插入;这样螺栓就插入螺母了;再选择螺母的表面、选择螺栓的表面,设定约束为偏距,确定螺母表面到螺栓表面的距离;这样就完全约束的将两者装配在一起了.
杨师15141273558:
proe 5.0用孔特征画螺纹孔怎样操作? -
21981蒲邰
: 插入》孔,在面板上点放置,用合适的方式放置到需要的地方; 点”创建标准孔“的图标,点”添加攻丝“(缺省状态下为点选),选螺纹标准,如ISO,选择螺纹规格,如M4*0.7,其他选项按照需要设置.
杨师15141273558:
proe野火版4.0 螺栓和螺母怎么画 要详细教程 在线等 -
21981蒲邰
: 你要把螺纹画出来的话,就用螺旋扫描,先确定螺旋中心和扫描方向,再设置螺距值,再画截面,注意截面大小和螺距的关系.如果只是想简单表示出螺纹形式的话,就用插入——修饰里的螺纹.
杨师15141273558:
pro/e螺纹绘制详细步骤.求解.万分感谢. -
21981蒲邰
: 画螺纹应该比较简单的,大致步骤是:插入--螺旋扫描--切割--确定螺旋方向--绘草图(先选回转中心,待切削边为参照,再绘制中心线和螺旋长度的线,中心线与回转中心重合,螺旋长度线与切削参照线重合,设置螺旋长度尺寸,然后打钩确认)--设置螺距--绘制切削截面图(截面根据需要绘制,一般绘成等边三角形,边长小于螺距,边长一边与沿螺旋方向的线重合,三角形一个角对着需要切削掉肉的一边),然后就是一路确认下去就可以完成啦.
杨师15141273558:
请问大师,在pro/e里如何画螺纹和螺丝? -
21981蒲邰
: 先做出一个圆柱体,在形成圆柱体的基准面上合适的位置画一个三角形(梯形还是什么的要看你做什么螺纹,至于尺寸,查手册看你要的标准螺纹的具体要求),过你那个三角形做出一条螺距是和你要求的空间螺旋线,让那个三角形沿螺旋线旋转剖切,罗文就形成了
杨师15141273558:
求pro/e4.0高手指点螺纹的画法.小弟是新手,讲简单易懂点.谢谢
21981蒲邰
: 先画个螺纹孔,然后在插入菜单里面选择螺旋扫描-切口,这时候就进入到螺纹的设置下拉式菜单中,一步步按提示做,一般是选扫描面-画中心线和扫描线-然后输入螺距-画三角形的扫描截面-然后确定就好了,万一提示不成功,再回头修改下参数,像螺距,扫描截面边长等等.
杨师15141273558:
怎么用creo画一个螺旋齿轮? -
21981蒲邰
: 1、首先在电脑上打开creo,新建一个零件,运用拉伸命令绘一个圆形的零件图形,制如下图示图形.2、然后,在绘制好的图形零件下面添加两条曲线,为做齿轮做准备,如下图.3、然后在下面一共需要绘制8条曲线辅助,如下图所示.4、画好了8条曲线后,然后在软件上使用边界混合命令得到下图示的曲面5、等到曲面后,将上面的曲面合并为一个曲面.6、合并完曲面后,使用阵列360度并切除得到整圈齿.7、然后使用拉伸得到其余的凸出部分即可.