creo螺纹收尾画法

  • creo螺纹怎么画
    答:.首先第一步我们打开软件之后,需要定义好工作目录,然后打开创建好的圆柱头螺钉,打开之后我们在界面上方点击扫描选项的下拉框,在其中的选项中找到螺旋扫描这个选项并点击,然后我们点击选择螺旋扫描之后,在左边的界面中点击FRONT这个选项,然后以这个平面为草绘平面。之后下一步我们需要选取SIDE基准面为参照...
  • creo5.0塑料螺纹怎么画收尾?
    答:1、新建一个Creo5.0零件,先绘制一个无螺纹的螺杆,可以直接拉伸一个圆柱体。2、展开扫描命令,选择螺旋扫描。3、进入螺旋扫描命令后,选择参考,然后选择一个过螺杆轴的面作为草绘平面。4、绘制一条中心线,然后沿着杆绘制螺纹的行程,端面画长一点,尾部收尾画一条折线,然后点击草绘确定。5、点击绘制...
  • creo螺纹怎么收尾
    答:轨迹尾部画一个相切弧线
  • creo5.0怎么画螺纹
    答:点击【插入】-【螺旋扫描】-【切口】或者【伸出项】,区别就在于是去除材料还是添加材料。然后会弹出螺旋扫描选项,这里保持默认即可。在弹出的设置平面选择中,我们选择一条平面,这里选择right平面,都是可以的,自行尝试即可。再接着的方向保持默认即可,点击确定。然后【缺省】。接下来要我们为螺纹选择一...
  • creo怎么画螺纹
    答:creo的画螺纹步骤,如下:第一步:首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。第二步:在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。第三步:选取SIDE基准面为参照,创建一条几何中心线,以任意一条边为参照创建轮廓截面。第四步:Ⅰ、定义螺距;Ⅱ、选取移除...
  • 怎么用Creo画螺纹呢...Proe和Creo差异不小阿
    答:1.首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。2.从形状菜单栏的“扫描”下拉菜单中选择“螺旋扫描”命令,并使用前平面作为草图平面。3.选择边基准作为参考,创建几何中心线,创建任意边为参考的轮廓剖面。4.Ⅰ、定义、球场;Ⅱ,选择删除材料;Ⅲ部分,单击create扫描,扫描部分是线程的绘画...
  • 如何用creo创建外螺纹?
    答:creo5.0 1、打开需要添加外螺纹的模型,如图所示。2、在“模型”界面,点击“扫描”功能键的下拉箭头,选择“螺旋扫描“,如图所示。3、在“螺旋扫描”页面,点击“参考”,继续点击“定义”,草绘面以“FRONT为例,点击“草绘”,如图所示。4、进入草绘界面,点击“参考”,选取图示位置边作为参考,...
  • creo2.0螺纹M55x1.5和M70x1.5如何画?
    答:1、首先拉伸好直径55的圆柱,点击打开螺旋扫描命令。2、进入螺旋扫描命令后,在点击“参考”→“定义”就会打开‘定义草绘参照“。3、我们选择TOP平面,进入草绘界面。4、然后,点击这个编辑内部草绘命令,进入草绘命令,5、做一个螺栓的外螺纹,或者说是螺母的外螺纹。然后点击完成草绘。6、然后大小合适的...
  • creo怎么画内螺纹孔
    答:creo画内螺纹孔的方法如下:1、首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。2、在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。3、选取SIDE基准面为参照,创建一条几何中心线,以任意一条边为参照创建轮廓截面。4、Ⅰ、定义螺距;Ⅱ、选取移除材料;Ⅲ、点击创建...
  • 如何用creo修饰外螺纹?
    答:1、打开creo软件,创建一个新的零件模型,创建过程如图所示。2、通过拉伸、旋转等功能创建一个螺栓模型,如图所示。3、点击“工程”,选择下拉列表中的“修饰螺纹”,如图所示。4、对螺纹进行参数设置,将螺纹类型定义为简单螺纹或者标准螺纹,输入螺纹的直径,如图所示。5、点击“放置”,选择圆柱面作为...

  • 网友评论:

    皮娣17526264962: Proe螺纹收尾怎么画 -
    34015宦砖 : 方法一 直接螺旋扫描一体做出 模拟螺纹的实际加工过程,通常应使用切除法生成螺纹.下图示例是做一个M10 x 1.5的普通螺纹.先做一个外径10的圆柱.然后用“螺旋扫描”生成切除特征,生成螺纹.螺旋扫描的轨迹如下图,轨迹由一直线段...

    皮娣17526264962: Creo如何把螺纹的尾部变成尖的 -
    34015宦砖 : 螺旋扫描做轨迹时,如果是增加实体,将轨迹尾端做成曲线并逐渐靠近主体,做出来尾端就是尖的… 如果是剪切实体,轨迹尾端远离主体…

    皮娣17526264962: 请问用proe画螺纹时如何收尾 麻烦大家帮帮忙 谢谢 -
    34015宦砖 : 就是要实现一种逐渐消失的效果吧,用可变扫描就可以了,通过轨迹函数trajpar控制螺纹牙伸出的高度,另外,用控制图形结合evalgraph函数也可以实现相同的效果

    皮娣17526264962: creo2.0螺纹M55x1.5和M70x1.5如何画? -
    34015宦砖 : 1、首先拉伸好直径55的圆柱,点击打开螺旋扫描命令. 2、进入螺旋扫描命令后,在点击“参考”→“定义”就会打开'定义草绘参照“. 3、我们选择TOP平面,进入草绘界面. 4、然后,点击这个编辑内部草绘命令,进入草绘命令, 5、做一个螺栓的外螺纹,或者说是螺母的外螺纹.然后点击完成草绘. 6、然后大小合适的螺纹,就这样做好了,

    皮娣17526264962: PROE画螺纹那个截面小三角形的位置怎么确定,就是小三角形在什么位置画 -
    34015宦砖 : 你说的是螺纹截面的位置?一般在螺旋线的起始点截面上,这样最简单.不过螺纹收尾比较难处理,实物但是简单,实际加工也不难,可要在三维图上处理却不太容易,尤其要设计成通用的标准件的形式,好像是不可能.简单一点还是用装饰线快一点,通用规则大家都明白

    皮娣17526264962: proe有不用收尾的螺纹画法吗?还有就是将截面画成三角形是不是就可以不做螺纹收尾了? -
    34015宦砖 : 主要是在实际加工中,退刀时肯定会出现收尾.

    皮娣17526264962: 跪求PROE螺纹收尾方法!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -
    34015宦砖 : 方法很多,最简单的是 是把扫描轨迹在尾部拐弯一下

    皮娣17526264962: 螺纹画法的收尾怎样处理?
    34015宦砖 : 轨迹线画条垂直线,再折一个45度角直线(大于一个螺距即可)试试看! 哈哈!

    皮娣17526264962: 我用的proe5.0螺旋扫描,这个收尾的扫引轨迹该怎么画呢! -
    34015宦砖 : 你在画螺旋扫描 画轨迹线时 画了中心线,然后旁边画的直线就是你那样的,你把这个直线改下 在直线末尾接断往中心线靠的圆弧,就可以自然的收尾了,圆弧具体尺寸你可以自己调整看看

    皮娣17526264962: proe怎么画圆柱螺纹
    34015宦砖 : 1.拉伸圆柱 2.螺旋扫描---切口(得到螺纹) 3.混合---切口---旋转的(螺纹收尾) 祝你好运!

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