dnf灼伤伤害怎么计算
答:属性伤害所关联的是自身的属性强化与敌方的属性抗性,举个例子:你火属性打出的伤害是1,敌方火属性抗性为0甚至是负的,而你的火强为10,那么你就可以打出10甚至更多伤害。相反假如对方火抗为10,而你0火强的话,你打出的伤害也只能是基本伤害而已。纯手打,如果有不懂得地方可以追问我,如果答案符合...
答:5.5技攻。根据查询游戏《地下城与勇士》得知,dnf百分之15灼伤伤害,等于5.5技攻。《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化副本体验,让玩家全方位体验打击爽快感。
答:由于装备等级成长一致故所有装备取1级数值计算 礼包特色词条默认全满,不计入辟邪玉 属强附魔部分以110版本最新首饰附魔为基准(35属强),怪物默认20属抗 1.火强灼伤战士 灼伤的allin套装,使用的属性也是火属性,通过灼伤异常与火属性攻击、强化、抗性等属性进行综合性的提升,使用简单。但由于牺牲了较多伤...
答:在105装备上的灼烧,需要5秒时间结算。并且对于灼烧抗性低的怪物有伤害加成,当怪物处于灼烧状态下,又被冰冻时,可以立刻结算所有灼烧伤害,此时的灼烧伤害倍率变为105%,随后冰冻和灼烧异常同时清除。灼烧流优缺点 首先灼烧异常没有什么操作要求,输出就行,简单易懂,并且流派装备加伤害的部位也不...
答:DNF伤害计算方法:1.物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 2.魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 3.固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)4.固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0...
答:(武器自带 光属性攻击) 感电 后 你每次攻击都会额外附加一个感电的伤害 (武器自带 暗属性攻击)诅咒 后 敌人就会乱跑 (个别武器效果会对异常状态怪物 造成大量伤害)(武器自带 活属性攻击 燃烧瓶也行)灼伤 怪身上着火且能烧伤附近的怪 也能叠加 (个别武器效果会对异常状态怪物 造成大量伤害...
答:比如,在大枪的二觉技能中,就有一个名为“轻轨炮”的技能,该技能可以造成大量伤害,并且还可以将敌人点燃,使其陷入灼伤状态。此外,大枪还有其他一些技能,比如“反坦克炮”、“两栖炮”等,都可以配合装备实现灼伤效果。最后,需要注意的是,在DNF中,灼伤效果只有在敌人身上停留一定时间后才会生效。...
答:提升22火强会增加百分之十就是伤害变成11000 每提升一点火强大概可以增加百分之0.46伤害,每22火强提升基础伤害的百分之十。要注意的是当你22火强时伤害11000 44火强时候伤害是12000 66火强伤害是13000等等,每增加22火强提升的永远是10000的百分之十而不是11000或者12000的百分之十 ...
答:dnf属强伤害计算方法:1、每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。2、此加成效果不与任何其他效果冲突。3、多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。4、属性强化提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的是属性强化值越高就越难继续提高,属强达到一定数值之后...
答:这些异常状态状态的伤害随自身力量以及某些特定技能的增加而增大(比如狂战的顶级十字斩出血lv为70,比一级十字斩伤害高,枪炮的散弹,地面灼热,敌人遭到灼伤伤害,伤害与枪炮所点技能的lv成正比)灼伤状态所受的伤害随自身一场属性抗性的增加以及自身的体力增加而减少时间和伤害,这么说你明白了吧,还有...
网友评论:
蓟鸦15314923820:
dnf中,伤害计算 -
65553沙贤
: 物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果) 固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 当时在算负面伤害的时候*1.5倍 还要算对方的抗性以及你自己的属性强化 感电只是个负面效果 当然 雷爆炸造成的伤害由魔攻 不是智力 智力已经算到魔攻里面去了
蓟鸦15314923820:
DNF伤害怎么计算? -
65553沙贤
: DNF伤害计算方法:1.物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 2.魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 3.固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果) ...
蓟鸦15314923820:
dnf中的伤害是怎么算的? -
65553沙贤
: 我们以这个公式为准计算:攻击力=武器物功*(1+力量/250).这里以物理攻击做例,魔法攻击算法一样:攻击力=武器魔攻*(1+智力/250). 我们选择三组力量三组攻击,一共9种组合进行比较.力量分别为400,405,410 攻击分别为400,405,...
蓟鸦15314923820:
dnf伤害是怎么计算的
65553沙贤
: 伤害分两种,一种固定伤害,一种百分比伤害. 固伤实际伤害为:[输出伤害即时智力(力量)/250 +1]*技能固伤数值*属性强化系数*独立系数*(1-怪物防御减伤百分比) 百分比实际伤害为:当前面板(除去无视的部分)魔攻(物攻)*技能百分比*属性强化系数*(1-怪物防御减伤百分比) +无视防御魔攻(物攻)*技能百分比 有不懂可以继续追问
蓟鸦15314923820:
能不能说说DNF的伤害都是怎么算的 -
65553沙贤
: 固伤职业,就是说,大部分技能都是固定伤害,什么叫固定伤害?顾名思义,就是说技能的伤害有个固定的数值,纯物攻的伤害就是你的攻击力减去怪的防御力,举例,你的物攻是500,怪的防御为300,在只考虑这两个数据的情况下,你对怪...
蓟鸦15314923820:
dnf火属性强化的伤害是怎么计算的?求详解! -
65553沙贤
: 22点属性强化等于百分之10的伤害,强化数值越高的话收益递减,就是22属强的时候是百分之10,44就不到百分之20了,属强越高,性价比越低,建议堆到100左右就好了,最少要有80,效果不比较明显,还有就是这个版本推荐冰强,怪的抗性相对比较低,抗性和属性强化应该是1比1的抵消,大概就是这么多,纯手打,求给分.
蓟鸦15314923820:
求dnf伤害公式 -
65553沙贤
: 基础一点物理魔法攻击力转换成15点物理魔法伤害,然后每30点力量智力提高1的转换,每1000力量智力转换需求力量智力提高15点.高强装备无视物理魔法伤害不受以上条件影响,1物理魔法攻击力转换1点物理魔法伤害.独立攻击力每100独立提高百分之十伤害,每300独立攻击力提高伤害降低百分之一.无视物理魔法伤害不受独立攻击影响.属性强化每20属强提高百分之十伤害,每50属强伤害提高降低百分之一.物理物理魔法攻击不受属强影响.装备的百分比加成面板不显示,实战中以白色字体显示,可以造成二次暴击.无视物理魔法攻击会造成直接加成,可以通过装备百分比伤害获得提升.比如魂猎.战魔都直接提高伤害装备不影响高强武器无视伤害.
蓟鸦15314923820:
DNF属性伤害怎样算? -
65553沙贤
: DNF里有光,暗,火,冰四种属性.我现在知道的就是冰打火不掉血,光打暗和不死族,恶魔之类的怪基本上翻了一番. 伤害计算是没有固定的,首先根据你的武器, 追加第二,根据你的等级攻击属性是多少 第三,怪的等级, 第四,你的技能攻击有些技能是固定伤害,在技能解释那里有的如果不是固定伤害的技能,就是按照武器攻击来算,比如,加1级技能点,武器攻击输出105%,加2级技能点,武器攻击输出110%等等你所说的属性攻击加倍,就是在我上面提出的攻击输出的前提下增加或者减少的
蓟鸦15314923820:
DNF伤害怎么算?! -
65553沙贤
: DNF第二季里面伤害不光看面板攻击的 还和力量 智力 技能等级 暴击率 属性强化 装备固定伤害等因素有关 枪神是物理攻击 因此要高伤害要做到以下几点:一 增加基础伤害 堆力量 高强武器都能使基础伤害增加 二 堆物理暴击率 枪神...