dnf出血伤害会稀释吗
答:出血伤害稀释严重,本期测试 军团出血流搭配下 血色结晶戒指 对比 能量搜索环的伤害 血色戒指有着25%的出血伤害 首先测试 搭配血色结晶戒指的伤害 打一轮技能 不放宠物技能 最后伤害是524亿 测试第二次伤害是544亿,有一些波动正常 接下来选择 固定装备性能 只更换一个能...
答:会。地下城与勇士是由韩国Neople开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游,dnf出血上衣和出血肩会稀释的,地下城与勇士是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
答:dnf8技工伤害和出血对比,出血技能好。选择出血伤害。因为出血伤害在dnf技能里是技能攻击力最好,暴击伤害如果你身上的装备有多件都是加暴击伤害的,那么非常容易冲突,稀释你角色的伤害,而且不能让你好搭配。
答:持续伤害词条简单来说就是攻击敌人时,对敌人发生的持续伤害,持续伤害为出血效果,以失控之怒为例,攻击敌人时,会持续发生5秒钟的掉血时间,伤害量为对敌人造成伤害的10%。该词条属于附加伤害类型,可叠加不冲突,稀释小,不受其他伤害增强词条效果的影响。代表装备有吞噬愤怒套,以及毒王毕业武器疯狂飓...
答:dnf百分之20出血伤害比8技能攻击力强。出血伤害在dnf技能里是技能攻击力最好,暴身上的装备有多件都是加暴击伤害的,就非常容易冲突,稀释角色的伤害,而且不能让玩家好搭配。
答:是需要加伤害的。肯定了,红眼的所有技能都有出血率。出血状态下抓头相当痛。PK很多人都带婉心戒指。就是为了那2%的出血。噬魂之手就是例子了。敌人出血和不出血时的伤害有很大的差别。
答:提升比“字面”上的就越少,这就是递减原则。唯一不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是成算的。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1.1=1100,而两个技能攻击力的装备算法是:1000*1.1*1.1=12100伤害。1210/1100-1=0.1即10%的提升,是实打实的“装备字面”上的提升。
答:2。自身处于出血状态时跑动不会加大自身掉血,因为出血时掉血量是固定的,不会因为跑动而增加。--- 3。关于哈尼克牙的问题,貌似是增加出血状态伤害,不然红眼用这个会逆天。参考资料:无。
答:攻击敌人,有几率使敌人进入出血状态,此时打你的攻击力会增加20%。原来伤害10000点,现在12000点。很高的哦。
答:当敌人处在“控制型异常状态”下时,造成的出血伤害会有增或减,“控制型异常”不会造成伤害,仅有控制效果,且无法对有韧性领主赋予效果,需要破韧有效。控制型异常又可以分为强控、软控和特殊,强控异常包括冰冻、石化、眩晕、睡眠四种,这个状态下怪物无法移动,“非伤害型异常敌人” 也就是对方身上...
网友评论:
却鲁17645878256:
dnf最终伤害会稀释吗 -
20307鲁磊
: DNF最终伤害不会被稀释. 最终伤害是提升最后的伤害,是成算.但是最终伤害之间是加算.比如你的武器是50%最终伤害,你带了英雄王最终伤害就是68%那么英雄王的实际提升差不多只有12%左右!
却鲁17645878256:
DNF我想问下红眼出血伤害会叠加吗 -
20307鲁磊
: 叠加.不过假如你打怪后怪的出血伤害是1000一跳,加百分之四十就是1400,再百分之三十,就是用1400再乘1.3..能有多高
却鲁17645878256:
dnf85屠刀对于魔神来说出血伤害会和谐吗
20307鲁磊
: 只是PK和谐,现在都比以前和谐了很多了,最起码和谐了一半,PK用泰拉巨伤害比屠戮高,亲身体验过,听説等85一出就彻底和谐了,
却鲁17645878256:
dnf最终伤害多少会稀释
20307鲁磊
: DNF最终伤害不会被稀释.除了技能攻击力之外,同种属性都是加算,比如卢克C可以打10E,得到一件10%白字宠物装备是增加1E的伤害,然后可以打11E,再增加一件10%的宠物装备还是增加1E的伤害!地下城与勇士在游戏角色身上加三攻的武器装备多就会感觉到明显稀释了,其实两件就开始了,只不过稀释效果不明显而已.
却鲁17645878256:
dnf屠戮和罗乌手镯的出血伤害会覆盖吗 -
20307鲁磊
: 不会
却鲁17645878256:
DNF出血伤害能叠加么 -
20307鲁磊
: 可以.有时候按你的装备上的话,有些不行比如:你的首饰上面注明伤害不叠加 如果这样你还是换一个吧...
却鲁17645878256:
DNF里的出血跟伤害不是一回事吗?
20307鲁磊
: 不是,简单的说吧,出血伤害加10%,就是原来打2000的伤害,每秒掉100的血,在出血伤害的加成下,每秒掉110血,伤害不变.而出血状态下加10%,就是伤害变成了2200,掉血还是每秒100.
却鲁17645878256:
dnfPK时出血状态时伤害是不是加倍的
20307鲁磊
: 这个是DNF的默认状态,对出血中的敌人造成的伤害是要提高10%的,可以和任何对出血敌人造成伤害的效果叠加. 我是尊的蓝拳.刺客和死灵毫无压力.光是你的俯冲和摇摆就够他们抓的了,然后就是要不停的后跳,因为他们只有对浮空或者站着的敌人才能造成很大的伤害,如果倒地的话,他们很难造成更多的伤害.这是对于刺客的,感觉他要闪过来就神圣反击或者农夫3拳,十分的容易. 然后对抗死灵就和机械一样,开场就要一直追,然后就是他大巴开场30秒后才能召唤,你在这个时间左右去骚扰他,很大几率可以打断他召唤大巴.如果让他召唤了大巴,攻击他的时候就一定要贴身连才可以,否者会被大巴攻击到. 很高兴为您解答,希望LZ给个采纳
却鲁17645878256:
DNF的出血伤害可以叠加吗? -
20307鲁磊
: 不可以,只是出血的几率可以叠加.伤害不会有变化.
却鲁17645878256:
DNF出血伤害叠加吗?比如说一个罗乌,一把屠戮加一个三重疤痕出血伤害会叠加到百分之60吗?
20307鲁磊
: 那不一样,屠戮是攻击加30.罗乌是 掉血的伤害.就是说它出血掉200点血 罗乌掉血加那200的百分之多少 忘了.罗乌不加攻击 罗乌是出血伤害 屠戮是出血时加攻击.忘采纳 有一个项链灵魂猎者 加20%攻击.55的ss项链,其他的没有