dota2标枪叠加吗
答:一种是纯对线英雄,比方说火枪,影魔,lina,这些都可以至少保证自己发育。一种是见面就是干的,比方说大圣,拍拍熊,实际上哈斯卡中路对拼能力并不强,跟很多近战中单拼起来都打不过,像大圣拍拍到三级有鞋子毒球都是有机会强拼一波的,如果单杀了很可能这把这哈斯卡都打不过你,如果被单杀了这把都...
答:风行者9级一定要点2级风步,出装方面是奥术鞋或者相位鞋加上梅肯斯姆,至于其他的要根据战局而定。风行者这个英雄可以说是名副其实的万金油。然而,这个万金油英雄并不适合作为一个真正的Carry来使用。这种所谓的“看起来样样都精通,实际上样样都稀松”。在游戏的前期,至少需要比对面的敌人多出来一个...
答:标枪+标枪+恶魔刀锋)或者恐鳌之心(俗称“龙心”,活力之球+什么什么的掠夺(外表看起来像一把红色的斧子)+卷轴)或者黑皇杖(俗称“BKB”,力量之斧+秘银锤+卷轴)这只是比较普遍一点的出装,dota是变化多样的,当然不止这一种方法,dota2里骷髅王甚至出阿哈利姆神杖(俗称“蓝杖”)都有的 ...
答:dota2马超因为技能是往地上插标枪,但是被玩家调侃为插秧。所以马超又叫插秧王,因为技能是往地上插标枪,但是被玩家调侃为插秧。所以马超又叫插秧王。
答:单间最贵的是圣者遗物3800 合成最高深渊之刃(大晕锤)1500标枪+450力量腰带+1300卷轴+3800圣者遗物
答:OG在Dota2团队中很难被打败了,真是一败难求。小精灵有几个优点:第一、通过与队友联系带来的治疗和减少伤害。第二、跟队友联动产出既便宜又高效。第三、灵活移动,自由进退。我们应该如何控制它?前三位英雄:炼金、末日和风行。炼金:早期精灵使用看不见的隐形狂暴刷的,所以没有什么节奏感可言。在...
答:多个王者光环效果无法叠加。 525 +6 攻击力 +1 护甲光环增益回魔:0.65光环增益护甲:2 恢复头巾 被动:恢复光环 - 提升750范围内友方单位的生命恢复速率。 603 +2 所有属性额外生命恢复:3 玄冥盾牌 主动:防御提升 - 为周围友方单位增加2点护甲。英雄/非英雄单位持续时间25/30秒。 803 +5 护甲+2 所有属性 影...
网友评论:
钟吉18660952496:
DOTA2的技能可以叠加吗 -
65240冀怪
: 大多数技能可以相互叠加了,有些技能需要自己去实践,例如造成30%移动速度20%攻击速度减慢的技能:水晶室女、巫妖、双头龙,肯定会和DOTA1有很大的区别增加了游戏的和谐.
钟吉18660952496:
DOTA装备效果能叠加的有哪些 -
65240冀怪
: 能叠加的多了,说说不能叠加的吧,装备效果也没说只有攻击效果1.鞋类的移动速度不叠加,取最大值,但是可以和其它加移动的装备叠加,比如,夜叉,战鼓,风杖.夜叉自身不叠加,和双刀幻影斧这些用夜叉合成的也不叠加,只取最大,其...
钟吉18660952496:
dota金箍棒和大炮如何叠加? -
65240冀怪
: 哎!~ 怎么还是你啊朋友!~~ 看来刚给你说的你没明白啊!~ 这两个装备不是一样的东西,不一样的效果是没有冲突的,不存在叠加的问题.这样告诉你吧~~ 叠加的是什么意思也~~ 是指的两个一样的东西或效果.打个比方吧. 你和你队友出门都买了 圣殿指环 .而圣殿指环都有光环效果,两个在一起是不是 1+1=2也 (问他们可以叠加吗) 答案是不可以.同样 你买两个 大炮 他会叠加吗? (一个是20%的几率,两个是40吗? 答案是还是20% )这个就是叠加.金箍棒 是附带 被动技能 猛击 大炮是 有个攻击效果 致命一击 不一样的东西.明白了吗? 不明白在问我吧!~ 发那么多问题 浪费了.
钟吉18660952496:
DOTA2中的装备叠加和DOTA1一样吗
65240冀怪
: 基本上没什么改动,:Dota2攻击特效没有装备优先权(dota中按物品栏784512,攻击特效有先后顺序),完全按攻击特效装备顺序,可以扔下来重新拾取以改变攻击特效.近战可以完美叠加冰眼与吸血攻击特效.大部分英雄自带法球覆盖物品攻击特效(蚂蚁连击效果可以叠加所有攻击特效)
钟吉18660952496:
dota 两个MKB可以叠加吗 -
65240冀怪
: 你指的是MK还是BKB,MK是不能叠加的,BKB也是不能叠加的,不过BKB你原来那个时间只剩5秒你重新买的话新买的依然是10秒,但是原来那个BKB不能被卖掉,而且两个是共CD的
钟吉18660952496:
dota2火枪爆头与mkb到底什么关系,叠不叠加?求解啊! -
65240冀怪
: 火枪的爆头机制从一定意义上来说和金箍棒是一样的,所以不会叠加,就是说如果打出了mkb的100点伤害和0.1秒眩晕,那么火枪的技能就不会触发,如果触发技能,就不会触发mkb
钟吉18660952496:
DOTA2的各种法球都可以叠加吗 -
65240冀怪
: dota2中取消了dota1 中的发球与攻击特效的区别,统一使用了攻击特效这个术语,攻击特效不能叠加.散失,雷锤,冰眼不属于攻击特效,即这三种效果可以互相叠加或者叠加在一种攻击特效上. 攻击特效目前只有黯灭和吸血,这两个不能互相叠加.同时光环可以和任何效果相叠加,比如吸血光环.
钟吉18660952496:
dota里面同一装备出好几个效果能叠加吗 -
65240冀怪
: 亲 dota里面任何一样东西都不要出两样 都不能完美叠加 除非是圣剑 比如圆盾:近程/远程英雄受到普通攻击时有60%的概率抵挡20/10点伤害.圆盾虽然可叠加,但多出并不实惠.2个圆盾并不是120%的减少伤害,而是60%+40%*60%=84%的概率抵挡20/10点伤害.所以一般只出1个.比如红杖 如果出两个的话 增加的属性可以叠加 但两个红杖的主动效果却共用一个CD 所以建议: dota里面任何一样东西都不要出两样 希望能帮到你 满意请采纳 O(∩_∩)O~
钟吉18660952496:
DOTA中现在虚空和鱼人买晕锤晕不叠加了吗?? -
65240冀怪
: 一、关于各重击技能与物品重击(bash):一次攻击附带使敌人晕眩一段时间,并且有额外附加伤害.在dota里,火枪、虚空、渔人、巨魔、碎骨锤和金箍棒等有重击的被动技能.当碎骨锤和金箍棒被不同单位获取时 自动按情况分为近程和...
钟吉18660952496:
DOTA2什么是线性叠加什么是非线性叠加 -
65240冀怪
: 线性叠加指的是直接相加,比如一把狂战斧有35%的溅射效果,2把狂战斧就有70%的溅射效果,这就说明狂战斧可以线性叠加.非线性叠加举例来说就是:PA自身有50%的闪避,蝴蝶有35%的闪避,而PA出蝴蝶后只能有67.5%的闪避,而并非85%的闪避.这就是非线性叠加.