invalidaterect

  • VC中 InvalidateRect,RedrawWindow和UpdateWindow的区别
    答:InvalidateRect是将客户区标记为无效,并产生WM_PAINT消息,Windows会将WM_PAINT消息放入队列,等待窗口过程的处理,然后操作系统将WM_PAINT当作是低优先级消息,如果后面有其他的动作要处理,则可能会出现空白的区域需要等待一段时间才被刷新。UpdateWindow则将导致操作系统立即用WM_PAINT调用窗口过程,而不进入...
  • InvalidateRect的参数
    答:TRUE并且你的窗口类有背景画刷的话会自动用背景画刷把内容擦掉,FALSE或者根本没背景画刷就会保留原来的内容。
  • InvalidateRect(hWnd,NULL,FALSE);//FALSE什么意思?
    答:bErase :指出无效矩形被标记为有效后,是否重画该区域,重画时用预先定义好的画刷。FALSE表示该区域不重画
  • 在c语言中什么函数能实现识别键盘上的按键?
    答:用getc()接收。然后用if判断就可以了啊。main(){ char c;c=getc();printf("您按下的按键是%c\n",c);}
  • InvalidateRect( CRect *)
    答:InvalidateRect(&Rect)和Invalidate()两个函数形式和功能差不多,但Invalidate是使得整个窗口无效,形成无效矩形,而InvalidateRect(&Rect)是 使得指定的区域无效。如果你的OnPaint比较简单时,InvalidateRect(&Rect)和Invalidate()区别不是很大,因为相对重绘量少,所以整个重绘和局部重绘区别不是很明显。当你...
  • VC中如何立即更新窗口
    答:InvalidateRect():该函数向指定的窗体添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。BOOL InvalidateRect(HWND hWnd, // handle of window with changed update region CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates BOOL bErase // erase-background flag );参数:hWnd:要更新的...
  • 用MFC能实现局部重绘吗?
    答:可以的 用InvalidateRect(CRect &rect);//重绘一块Rect矩形区域 我当时写连连看的时候也是遇到闪烁这个问题,不过就算用 InvalidateRect(&rect);如果把rect设成整块大矩形,闪烁的问题一样存在.我是用重绘一小块图形(就是每个小图片)的区域来解决闪烁的.
  • 透明static文本框有文字重叠,调用InvalidateRect刷新的话又会有闪烁...
    答:所以static文本框就不能使用普通的CStatic类了,你可以使用界面控件库的CStaticEx,以上两个类我都看不到具体的代码,不知道具体的原理。改声明为:CStaticEx m_cStaticPercent;并添加字体颜色的设置:m_cStaticPercent.SetTextColor(RGB(0,0,0));然后就OK了。
  • mfc中如何解决屏幕闪烁
    答:在MFC中经常遇到屏幕刷新的问题,下面是几种解决方法。 1,刷新整个程序区域,有明显的闪烁情况Invalidate( TRUE );UpdateWindow(); 2,刷新指定区域,该区域有闪烁情况,不过比上一种方法要好多了。InvalidateRect( &m_rect, TRUE 0);UpdateWindow(); 3,还有一种方法 InvalidateRect( &m_rect, ...
  • sendmessage(WM_PAINT)窗口重绘问题
    答:所以你最小化窗口时窗口无效,再打开后窗口自动重绘,无需发送消息,你也可以用另一个窗口盖住你的窗口再移开,窗口也绘重绘.那么你若想重绘窗口就首先使窗口无效,具体方法,可以使用Invalidate, InvalidateRect(Rect)这两个函数,前者重绘整个窗口,与RedrawWindow功能一样,后者重绘指定的区域(由Rect决定)....

  • 网友评论:

    席饼17793514259: invalidaterect - 百科
    32271施溥 : 该函数向指定的窗体更新区域添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制. BOOL InvalidateRect( HWND hWnd, // handle of window with changed update region CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates BOOL ...

    席饼17793514259: 当调用Windows API函数InvalidateRect,将会产生什么消息
    32271施溥 : InvalidateRect 将客户区标记无效,产生一个WM_PAINT消息,放入消息队列,等候处理

    席饼17793514259: C++中关于函数InvalidateRect的疑问
    32271施溥 : 首先说一点,InvalidateRect是Windows系统提供的API函数,不是C++的,而且Win32函数都是用C语言实现的,像MFC,ATL只是用C++来把这些东西封装一下.C++只是一种语言,一个工具,能提供函数的只有库和系统平台. InvalidateRect的确会给窗口发送一个WM_PAINT消息以让指定的RECT重绘,不过它是将消息发送给窗口的消息队列,而UpdateWindow是直接将消息发送给窗口过程.

    席饼17793514259: RedrawWindow和InValidateRect的区别? -
    32271施溥 : 要实现的功能,没有太大的区别.RedrawWindow函数引发重新绘制,使用flags参数控制.InValidateRect直接无效某个区域,指定是否刷新背景.如果您的绘制变化较多,有时有闪烁,可以用LockWindowUpdate、UnlockWindowUpdate或者CWnd::SetRedraw控制,最后结束了,允许绘制,再无效待绘制区域.

    席饼17793514259: MFC中InvalidateRect的参数传递方法 -
    32271施溥 : BOOL InvalidateRect(HWND hWnd, // handle to windowCONST RECT* lpRect, // rectangle coordinatesBOOL bErase // erase state ); 第二个参数即为指定重绘区域,传一个&rect就可以了么.

    席饼17793514259: InvalidateRect( CRect *) -
    32271施溥 : InvalidateRect(&Rect)和Invalidate()两个函数形式和功能差不多,但Invalidate是使得整个窗口无效,形成无效矩形,而InvalidateRect(&Rect)是 使得指定的区域无效.如果你的OnPaint比较简单时,InvalidateRect(&Rect)和Invalidate()区别不是...

    席饼17793514259: 求助关于vc++中Invalidate()函数如题 谢谢了 -
    32271施溥 : Invalidate标记一个需要重绘的无效区域,并不意味着调用该函数后就立刻进行重绘.类似于PostMessage(WMPAINT),需要处理到WMPAINT消息时才真正重绘.以为您Invalidate之后还有其他的语句正在执行,程序没有机会去处理WMPAINT消...

    席饼17793514259: InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE); -
    32271施溥 : Windows API的InvalidateRect(m_hWnd, lpRect, bErase),会向Windows添加一个无效区域,并发送一个WM_PAINT消息要求系统重绘这个无效区域rect,在OnPaint中,系统响应WM_PAINT消息,OnPaint将调用CPaintDC dc(this)以得到绘图...

    席饼17793514259: WM - PAINT中加个InvalidateRect是问什么 -
    32271施溥 : InvalidateRect (hwnd, &rect, TRUE) ;让特定窗口hwnd中的矩形区域(&rect所指向的)无效,也就是让这部分重绘和Invalidate不同,Invalidate是让整个窗口无效

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