lol防御塔伤害递增
答:你要记住,塔的伤害是逐渐增加的。记得穷寇莫追,万一别人有闪现点燃虚弱呢?除非对方只有一点点血,你A一下就死,且在你观察下他没有援兵的情况下可以。你可以等到自己的小兵到了敌方塔下,这个时候你要是不主动攻击敌人,塔是不会打你的。你攻击敌方以后,塔是每秒都会打你的(可能不精确),...
答:对塔的伤害应该是:角色基础AD 100%额外AD或40%的AP=对塔的伤害(还要再扣掉塔的防御力),对塔的伤害不会被任何“穿透”影响,另外死哥等某些法师打塔很痛,40%的AP就是原因。当没有敌方士兵在塔的范围内,塔的物理防御力会x3.88,魔法防御力x2.47,来减少偷拆的效率 ...
答:拳头公司为了平衡物理输出角色和法师角色在推塔时候能具备相差不多的速度,对防御塔造成伤害时,会进行选择:英雄的基础攻击力 + (英雄装备,天赋,符文,buff,技能带来的额外攻击力)英雄的基础攻击力 + (英雄的全部法伤的40%)选取两者之中的较高值,作为你实际攻击防御塔的伤害,所以法伤高的英雄...
答:1.防御塔的攻击力是不同的,另外防御塔拥有物品。大概了解下别乱越塔就行了。①穿透型子弹 +30%护甲穿透 唯一被动:塔的攻击不能被闪避 唯一被动—预热:当塔攻击英雄时,每次增加25%的伤害,最高75 唯一被动—升温:当预热叠满后,攻击同一个英雄将造成25%的额外伤害,最高50%。②加固城防 +...
答:防御塔的是物理伤害,防御塔带20%的护甲穿透。每次攻击同一个目标,防御塔会增加约22.5%攻击力,最多叠加7次(共135%)防御塔的护甲不受任何护甲穿透效果。防御塔的视野范围内(这里是视野,不是攻击范围)如果没有敌方单位,护甲提高3.88倍,魔抗提高2.47倍。(这就是为什么拆塔要带兵线过去的...
答:一般在200左右,越来越高,每次+25%,也就是第二次。230左右,第三次,250左右,第四次280,第五次,往后都是一样的了!但是!但是!以上数值是根据你护甲在30的时候给出来了的!也就是说,当你400护甲,5000血的时候,照样可以抗塔!防御塔的攻击算物理伤害,可以被护甲减去的!
答:一塔&二塔伤害 加热:防御塔在第二和第三次攻击时会对英雄造成37.5%的增强伤害,接下来的两次伤害会对单个英雄造成25%增强伤害(目标更换后重置) ⇒首次的三次攻击造成40%增强伤害 保持热度:“加热”伤害不再在防御塔转换目标后部分重置 最大伤害:四次攻击后225%⇒ 三次攻击后220 ...
答:一个一个来。区别,当然是高地塔比一塔更厉害,血量、攻击、护甲等属性都有很大的差距。塔的穿甲并没有100%,一些堆护甲的英雄像慎、石头人等可以比较轻松的抗塔强拆。护甲穿透对于塔的作用应该有,这个没有研究过,不过英雄的AP对塔伤害有加成,这个可以肯定。塔攻击对方,要满足不少条件,第一种情况...
答:节点防御塔属性变化(离基地最近的两个塔) 节点防御塔的属性同样会根据塔周边有无英雄而改变,当有己方英雄在节点防御塔周围时,节点防御塔的攻击速度增加,但护甲和抗性都会降低,己方英雄越多,加成属性越多;与其它防御塔不同,节点防御塔在受到伤害后会血量会缓慢回复。
答:一般会死。防御塔攻击会逐次增加,大概是第七次达到225%为止,即使一开始因为护甲高,防御塔对你只有几十点伤害,后面也会增加,五十次伤害起码有五千左右。除非是叠了很高血量的塞恩或者叠了很多被动的锤石,以及开了减伤技能的部分坦克英雄,不然基本都会死的。
网友评论:
元炊13818337903:
lol中英雄对防御塔的伤害怎么算. -
30843祁钓
: 譬如你是一个物理英雄,那么你对塔的攻击伤害取决于你的物理攻击力.如果你是一个AP,在你的AP不高之前,对塔的伤害是取决于你的物理攻击力,当你的法伤高的时候,攻击塔的时候,是有很高的AP加成的,所以高法强法师拆塔也特别快,尤其是出了巫妖之祸.
元炊13818337903:
LOL的塔怎么会加攻击和防御 -
30843祁钓
: 防御塔 1 攻击 第一下伤害为100% 第二下 125% 4下之后200% 不在提高(数据可能不怎么准 我想表达这种概念 越打越痛 到一定程度不再增加伤害) 2防御 这个简单了 旁边没有自己家的小兵( 就是你们几个或1个人硬插塔 防御塔就会增加护甲) ok 请采纳
元炊13818337903:
英雄联盟塔的伤害计算? -
30843祁钓
: 直接用实际的方法说,就是: 100%,122.5%,145%,167.5%,190%,212.5%,235%,235%,以后不变.
元炊13818337903:
LOL被防御塔击杀,防御塔会增强吗?我觉得是不可能白杀白死的,无论是英雄还是小兵野怪 -
30843祁钓
: 不是的,防御塔三路都有,分别为外塔中塔和高地塔还有水晶的基地塔,外塔游戏开始后每分钟提升6点攻击,200攻击封顶,中塔游戏开始7分钟之后开始增加攻击力,263封顶.高地塔16分钟之后开始,330封顶,而水晶的基地塔则是343封顶.所以不会更具击杀数量而增加攻击,而是更具游戏时间加强攻击.
元炊13818337903:
LOL中防御塔的攻击是叠加的吗 -
30843祁钓
: 是的,而且速度越来越快.不然按初级伤害,你是坦克到后面还会怕塔吗?不会把!才100多伤害.而且本人有在实战中看过
元炊13818337903:
lol数据控,高端玩家速入 -
30843祁钓
: 先说第一个防御塔分 外 塔 二 塔 高地塔 水晶塔刚开始的伤害分别为 152 197 210 115每分钟每座塔伤害提升4点但是每座塔提升攻击力的初始时间不一样外塔跟水晶塔在40秒的时候开始计算 也就是到1:40 外塔攻击力提升到156 水晶塔提升到119...
元炊13818337903:
lol所有防御塔是不是真伤 -
30843祁钓
: 第一次的伤害加25%穿透.第二次50%第三次75%第四次100%的穿透.打四下的时候就是真实了
元炊13818337903:
英雄联盟英雄打塔时的攻击如何计算?塔打英雄一下多少血? -
30843祁钓
: 这个攻击是英雄的面板攻击 但是会参杂一部分的法强加成 是为了照顾法师英雄自身攻击力不高的这一缺点而定的 但是具体增加多少法强加成没有数据.... 塔打英雄第一下的伤害是塔的攻击力 你鼠标左键点塔就能看到了 连续的每多打一次 伤害会递增35% 直到转换目标
元炊13818337903:
英雄联盟现在高地塔伤害大大提高了吗? -
30843祁钓
: 复杂的防御塔数学:兵营和水晶枢纽相比之前的版本来说变得强大得多.抱歉我们不能提供更详细直接的对比(有太多复杂的数学)-我们可以大致地说新的防御塔的强度是之前的1.5或2倍. • 生命回复:15生命回复、5秒⇒5生命回复、5秒 • 攻击速度0.83⇒4.0 • 什么是护甲?忽视82.5%的目标护甲 • 伤害减少:减少目标造成的15%伤害 • 减速:减少目标10%的移动速度 • 每一次攻击都将提升热度,每次攻击射线将获得6点热度,直到达成120热度.当射线切换目标时,热度重置. • 我在发射激光!每1点热度获得+1.05%伤害,最高造成+125%的额外伤害.
元炊13818337903:
英雄联盟的防御塔属性会变化么? -
30843祁钓
: 会的 时间越长防御塔的护甲和攻击都增加 长时间攻击一个单位 伤害也会增加