maya可以导入max文件吗
答:Maya的模型文件导入到max当中;或者max文件导入到Maya中 用Maya打开模型场景 选中需要的模型,然后点击file---export selection导出 选择文件格式,fbx或者obj都可以,然后点击export selection 如果没有fbx选项,需要加载下fbx插件;在window--》settings---plug-in manager;勾选fbx 打开max,点击file---i...
答:可以。。主要是格式问题。。。你可以对比一下MAX与MAYA的输出、输入格式,保存为一种共用的格式就行。。。如果在MAYA里有一些格式没有,你可以在Plug-in中加载一些格式,比如.obj格式。。
答:1、用3DMax打开MAX文件,如图所示,打开了一个用3DS max创建的模型文件。2、然后打开菜单,选择“export”-“export”或者“export selected”项。3、然后选择格式为.obj格式的文件进行输出,点击save按钮确定完成模型文件的导出。4、打开Maya软件,使用Maya将这个用.obj文件导入。5、导入成功,可以看到这个...
答:将场景文件导出为 FBX,然后将 FBX 导入到其他应用程序。这两个应用程序都接受 FBX 导出文件。FBX 还允许在 MotionBuilder 和 Mudbox 之间交换复杂的数据。例如,使用 FBX 可以在 Maya 和 MotionBuilder 间交换动画数据和角色装备,或者在 Maya 和新版 MotionBuilder 和 3ds Max 之间交换点数据。使用 Maya...
答:1.3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开。2.Maya往3D MAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以。3.注意:有时3D MAX的模型导入Maya时,有时会变形。(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,...
答:玛雅动画导入MAX? 那不行的。玛雅人体骨骼和MAX都不一样 怎么可能呢。 动画互导必须骨骼一样 而且骨骼命名也要一样。 MAX之所以用来做游戏 是因为游戏的MAX骨骼都是一样的 动画互相导。蒙皮也可以导 所以很方便
答:可以的。在3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用MAYA导入就行了。用maya倒入(import)obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型并不认obj.你需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理 器)"中把 "objexport.mll"勾选上,才能让maya识别obj文件。PS:MAX和MAYA的比例不一样,注意...
答:转化成obj格式
答:可以的,两家同属于Autodesk公司旗下的三维动画软件,一般在3Dmax里导出成DFX或者OBJ格式,再用Maya导入就可以。3D MAX的优势在于模型和插件,在游戏、建筑及室内等方向应用比较广泛;Maya的优势在于动画和特效,主要应用在影视动画领域。硬件型号:惠普暗影精灵6 系统版本:Windows10 专业版 软件版本:Auto...
答:1、首先打开Maya软件,用Maya打开模型场景,选中需要的模型,然后点击file,在选择export selection选项导出:2、稍后打开导出的选项,这里选择文件格式,fbx或者obj都可以,完成后点击export selection:3、接下来打开3dmax软件,打开import导入文件,点击open打开刚才导出的文件,之后点击ok完成导入:4、此时3dmax...
网友评论:
陈夏13597234730:
max文件可以导入maya里面吗? -
1275马韩
: 可以..主要是格式问题...你可以对比一下MAX与MAYA的输出、输入格式,保存为一种共用的格式就行...如果在MAYA里有一些格式没有,你可以在Plug-in中加载一些格式,比如.obj格式..
陈夏13597234730:
3D max 的文件能不能导入到MAYA里面去用???怎么 -
1275马韩
: 这个是肯定可以的. 首先你得明白你要导入到maya里面的是什么,模型,贴图,还是动画等等. 如果只是模型的话,从max导出3d软件通用格式 *.obj ,这种格式的文件只要是3d软件,基本上都是支持的, 还有一种就是 FBX,这种文件的话是...
陈夏13597234730:
我电脑里面只有MAYA2013 但是我想把3DMAX文件 导到MAYA里面 请问需要怎么做 -
1275马韩
: 您好 您的意思是,您现在有一个max文件,但是你只有maya软件.你想把max文件里的内容用maya导入么?如果是只有一个maya的话是不能打开或者导入.max的文件的,如果您不介意的话,我可以把您的max文件中的内容导出为maya所能导入的格式.您可以把.max的文件发送到我的邮箱里面,我弄好了之后会回给您 希望对你有用
陈夏13597234730:
3dmax做出来的东西可以导入maya么? -
1275马韩
: 把MAX做好的文件用Export命令导成OBJ格式,然后就可以在MAYA中导入了.不过现在MAYA8.0之后由于已经和AUTODESK合并了.所以,好像有有一种格式是可以直接从MAX9.0导入到MAYA8.0的.你可以去相关专业论坛上请教一下.
陈夏13597234730:
maya的模型能导进3dmax吗 -
1275马韩
: 窗口→设置/首选项→插件管理器找到obj开头的吧后面两个勾选,然后文件→导出然后选择obj格式就行了,最后打开max选择导入或者直接拖进去就行了, 好像maya2014开始文件菜单下有一个发送到3ds max,可以直接发送过去,不过不建议使用
陈夏13597234730:
如何maya文件导入max? -
1275马韩
: 展开1全部 可以的,主要是格式问题.你可以对比一下MAX与MAYA的输出、输入格式,保存为一种共用的格式就行.如果在MAYA里有一些格式没有,你可以在Plug-in中加载一些格式,比如.obj格式..
陈夏13597234730:
求教MAYA的3D相机能导入3DMAX么??能的话怎么导? -
1275马韩
: 您好 这个是可以的.在MAYA里面 执行 文件——导出全部.在导出的格式里面选择FBX格式,FBX格式能把场景里面的信息(例如动画或者摄像机 灯光等)保存在文件里面.然后用max 执行 文件——导入,打开刚刚保存的FBX格式文件,就能...
陈夏13597234730:
3ds max 与maya两个软件兼容吗? -
1275马韩
: 3d格式的文件可以导入maya中,但是要格式一致,你可以 查看一下他们有哪些共有的格式,就可以互相导入3dsMAX->export->保存格式IGES->在maya中 import->格式IGES 即可 DFX格式 或*.OBJ格式也可以 当然,也有一些转换格式的插件,感兴趣自己搜以下
陈夏13597234730:
用maya做出来的角色动画可以导入max中吗? -
1275马韩
: 完全可以.模型都导出成obj格式,就可以互相用了.
陈夏13597234730:
MAYA的建模怎样导入3DS MAX? -
1275马韩
: 1.3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开.2.Maya往3D MAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以.3.注意:有时3D MAX的模型导入Maya时,有时会变形.(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,把模型塌陷为Eidt Ploy后在输出.4.问题补充:Maya不支持3ds格式