maya可以导入什么格式
答:多种格式的文件。Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等,可以导入多种格式的文件,方便广大用户的使用。
答:格式不对。在使用maya导入视频时,不是平台支持的影片文件类型是格式不对,maya只支持mp4格式视频,把视频转换成mp4即可导入。AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
答:还可以导入.move格式的max文件和.mb或者.ma格式的MAYA文件
答:1、首先打开Maya软件,用Maya打开模型场景,选中需要的模型,然后点击file,在选择export selection选项导出:2、稍后打开导出的选项,这里选择文件格式,fbx或者obj都可以,完成后点击export selection:3、接下来打开3dmax软件,打开import导入文件,点击open打开刚才导出的文件,之后点击ok完成导入:4、此时3dmax...
答:1、打开Maya软件,然后点击菜单栏的“文件”选项,在弹出来的下拉框中点击“导入”选项;2、接着在二级菜单中选择“OBJ”格式,然后在弹出的窗口找到准备的obj文件,选择它,然后将文件导入Maya即可。Maya导出obj文件教程:1、打开maya软件,在软件中创建一个模型;2、然后点击菜单栏的“文件”选项,选择...
答:1 Maya可以通过Export功能保存多种格式,包括OBJ、FBX、ABC等。2 通常情况下,为了保持模型的细节和质量,建议保存为OBJ或FBX格式。3 在Photoshop中,可以通过File -> Import -> 3D Model选项来导入保存的OBJ或FBX文件进行编辑和渲染。总之,Maya保存为OBJ或FBX格式的模型可以被导入到Photoshop中进行进一步...
答:Maya“导入”(Import)对话框 A. FBX 选项 5、设置要使用的导入选项,或者从“预设”(Presets)菜单选择一个预设。“Autodesk Media & Entertainment”预设包含适用于一般动画工作流的最佳平衡选项。如果要使用“Maya 到 MotionBuilder,再返回到 Maya”工作流,请使用“Autodesk MotionBuilder”预设。6、单击...
答:maya就可以直接导入stp格式的,我测试的是2016版本的玛雅。AutodeskDirectConnect组件应该是装软件的时候默认安装的。Maya打早期用户应该清楚,maya在NURBS建模方面也蛮吊的但是现在基本都是多边形建模了,Maya导入stp问题不大,但缺点是流畅度稍低。如果遇到复杂的模型,导入需要等待较长时间。
答:maya里的音乐导入不进去:maya里的音乐音频格式只能是wav和AIFF,且比特率不能过高,可以压缩下比特率后再试。MAYA只识别2种格式的音乐:WAV和AIFF,我们中国常用的只有WAV,所以导入之前你要先修改你音乐格式,网上下个“全能音频转换通”转换就完成以上步骤,就剩下导入MAYA。更多关于maya里的音乐怎么导入...
答:可以的。在3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用知MAYA导入就行了。用maya倒入(import)obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型道并不认obj,需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理器)"中把 "objexport.mll"勾选上,才能让maya识别obj文件。PS:MAX和MAYA的比例不一样,...
网友评论:
朱邵18783544374:
3dmax,maya怎么导入pmd格式的文件?或者怎么把pmd转换成其他能导入的格式? -
7246终映
: 如果需要的只是模型,可以用pmxeditor打开pmd文件然后另存为FBX或者OBJ文件,在maya或者3dmax中用“导入”(input)按钮导入,记住最好新建场景后导入,而不要直接打开. 如果需要的不只是模型,还有骨骼甚至是绑定,就需要一些插件了,这个我不是很清楚,不过骨骼绑定自己做也不会太麻烦.
朱邵18783544374:
Maya中如何导入音乐! -
7246终映
: 首先MAYA只识别2种格式的音乐:WAV 和AIFF 我们中国常用的只有WAV,所以导入之前你要先修改你音乐格式,网上下个“全能音频转换通”转换就OK了完成以上步骤就剩下导入MAYA了,有3种方式1、在FILE下 选择命令import 导入就OK,然后在时间滑条(timeslider)上右键单击鼠标选择 sound 再选中你音乐的名字就OK了,这时候音乐的音轨就现实在你的时间滑条上了2、直接把音乐文件鼠标拖到MAYA视窗内松手,然后右键时间滑条选择sound3、直接把音乐文件鼠标拖到时间滑条上松手就OK了.
朱邵18783544374:
怎样把视频素材导入Maya -
7246终映
: 不是所有视频格式都能导入maya,例如:单独导入AVI格式视频素材,可以在视窗左上角点击view-->Image plane-->Import Movie然后选择路径下的avi格式视频文件即可.
朱邵18783544374:
在maya中保存什么格式才能让大多数三维软件都能用
7246终映
: 无动画的模型导出OBJ格式,大多数三维软件都能导入; 有动画的导出FBX格式,Autodesk的三维动画软件都能用,其他主流三维软件也能导入FBX格式.
朱邵18783544374:
3dmax和maya的文件怎么互相导入和导出 -
7246终映
: MAYA导3D:使用Obj格式最好.这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等.具体设置方法为:进入WindowsSettings/PreferencesPlug-in Manager 勾选Objexport.mll.然后选择你要导出的模型执行FileExport Selection,Obj格式便出现在下拉菜单里了.选择它,招待Export即可.然后在3DMax里直接用FileImport就可以导入你刚在MAYA里导出的模型了.
朱邵18783544374:
怎样将CAD文件导入到maya中 -
7246终映
: CAD导出时选择通用的文件格式,MAYA应该能够支持DWG,DXF,3DS也行啊!如果有NURBS曲面,最好导为IGES文件! 你把从CAD导出的文件存为dwg格式 再在maya中设置 windows>setting/preferences>plug-in manager dwgtranslater 后面两个都打对号就行了
朱邵18783544374:
maya 导进 3dmax ,maya导入动作库 -
7246终映
: MAYA导入max是要导出FBX格式才有用的···但是MAYA做的控制器就失效了··所以你得去MAX里面自己重新做控制器 至于你说的个maya动作··那就要用到Maya的humanIK功能··当然·你也可以导入到MotionBuilder之后再去赋予MAYA模型动作··· 不知道我这样讲你明白了没···
朱邵18783544374:
如何把maya模型导入3dmax -
7246终映
: maya也可以导出obj格式的! maya默认的设置是没有开转换obj格式的插件! 可以在插件管理器(Window > Settings/Preferences/plug-in Manager里勾选objExport.mll的loaded选项! 就可以导出obj格式了!
朱邵18783544374:
什么类型的文件是3DS MAX和MAYA都可以导入和导出的啊? -
7246终映
: 3D通用格式DFX,导出这格式就可以共用了
朱邵18783544374:
maya 或3dmax 如何导出带骨骼动画的模型 为md5格式? -
7246终映
: 3D导MAYA:导出DXF或者OBJ格式都可以,然后导入MAYAMAYA导3D:使用Obj格式最好.这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等. 具体设置方法为: 进入Win...