maya导入序列图片不动
答:看你的命名是track开头的,可能你是用的跟踪软件导入的相机。这个时候最要注意,如果说你命名是track_001.jpg 那么maya会从第一帧开始播放你的序列,如果是10000 就会从10000开始播放。你看看是不是这个原因。
答:可能是因为导出的图像序列格式不兼容导致的。在 Premiere Pro 中导出图像序列时,请确保使用的格式与 Maya 中使用的格式相同。例如,如果您在 Premiere Pro 中导出的是PNG格式的图像序列,那么在 Maya 中导入时需要选择PNG格式的序列才能正常显示。同时,在 Premiere Pro 中导出时还需要注意选择正确的帧速...
答:不是软件不行,软件肯定是没有问题的,特别是maya2014,这个版本是目前版本高又稳定的一个,非常好用,你的设置肯定有问题,所以你的序列中长度够不够,设置开始播放的帧是多少帧,默认从第一帧开始播放,如果你的序列帧只有50帧,你从第100帧开始播放,那么图片就不会动了,你再仔细检查一遍 ...
答:序列图超出帧数范围,也是没有办法的,你可以在文件节点中给序列帧那里K帧,让它在12帧之后永远保持12帧,具体做法要K动画,我直接给你个表达式用吧 先从节点里右键image number,选择第一项,然后在下面文本框添加一行代码就行 if(file1.frameExtension>12)file1.frameExtension=12;注意file1是我这个...
答:一般勾选use image sequence 任然是静帧 往往是你之前输出的序列图片的命名不正确。一般MAYA默认支持的后缀名序列号是4位数 比如 image_0000 image_0001 image_0002 这样导入肯定是没问题的。还有另外一种方法就是 打断image Number这个选项的表达式 在第0帧 和最后一帧分别导入图片并设置关键帧。这样也...
答:image number默认为紫色,不可修改就是由mel控制的,实际意义就是为了让第几帧播放相同序列号的图片。所以,在导入序列帧时有两个要注意的地方,一个是图片的序列号有一个严格的要求,是序列图片,但是序列号不能是001、002、003等这样前面带0的,第一张就是1,第二张的号就必须是2,不能是02或者...
答:方法1 在试图框上边白条上找View,点开下拉菜单Image Plane右边有个 Import Image你想在哪个摄像机上导入图片,就在那个摄像机的试图白条上找方法2选择摄像机CTRL+a打开属性对话框,在Environment那条里找到Image。你可以先去绘学霸网站找“MAYA影视制作”板块的免费视频教程点击进入完整入门到精通视频教程...
答:你问的是为什么maya渲染序列报错无法创建文件无法打开图片吧。渲染还没有彻底结束。查询maya官网显示,只要打开任务管理器,把进程里的渲染结束掉就好了。Maya是美国公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
答:1、打开Maya软件,导入需要导出的场景。2、打开渲染设置对话框,设置帧范围、帧率和输出路径等参数。3、检查场景中的对象是否可见,确保没有隐藏或禁用渲染。4、如果场景使用了纹理贴图,请确保贴图文件正确加载,路径没有发生变化,以及与场景中的物体正确关联。5、选择输出格式和编解码器,例如PNG、JPEG等...
答:材质球贴图地址栏下勾选使用图片序列,如果使用的序列帧数字是从1开始的就不用修改 Frame Offset 偏移值,如果不是从头开始的就需要填写相应的偏移值,因为在maya中序列帧的数字对应时间线上的帧数,
网友评论:
甘勇14725752453:
为什么maya2012摄像机导入序列帧图像,图像不会动 -
17226养盼
: 看你的命名是track开头的,可能你是用的跟踪软件导入的相机.这个时候最要注意,如果说你命名是track_001.jpg 那么maya会从第一帧开始播放你的序列,如果是10000 就会从10000开始播放.你看看是不是这个原因.
甘勇14725752453:
导入的图片在maya里移动不了? -
17226养盼
: 你好. Maya里面的图片是不能用坐标轴移动的.选择你要移动的图片.(就是导入图片的下面一个命令)View - Image plane - Image plane AttriButes - imageplane1 点击之后.右边属性编辑器就...
甘勇14725752453:
Maya导入图片移动不了是什么原因 -
17226养盼
: 导入图片之前视窗不要选择透视图状态,要按照需要选择顶视图top,侧视图side,前视图front,然后导入图片回到透视图,看右边通道盒,调节Image Center X\Y\Z的数值就可以移动图片位置了
甘勇14725752453:
maya序列图片的问题 -
17226养盼
: 楼上的答非所问.楼主的意思应该是想问导入摄像机背景序列.一般勾选use image sequence 任然是静帧 往往是你之前输出的序列图片的命名不正确.一般MAYA默认支持的后缀名序列号是4位数 比如 image_0000 image_0001 image_0002 这样导入肯定是没问题的.还有另外一种方法就是 打断image Number这个选项的表达式 在第0帧 和最后一帧分别导入图片并设置关键帧.这样也可以.希望能帮到你!
甘勇14725752453:
我在MAYA里把图片打开了,为何图片不能动呢 -
17226养盼
: 提问者应该是想微调导入的画面位置而已.没想那么复杂吧. 如果要调整图片位置,在import image后,按ctrl+a调出属性,在placement选项下面有几个属性,size调节长宽,offset调节x、y的值,就这几个就可以满足你微调的要求了,如果要旋转还有rotate属性,其它你可以都试试.
甘勇14725752453:
怎样才能把导入maya中的图片移动下呢? -
17226养盼
: 正确得导入参考图得方法是:创建平面→赋予兰伯特或者布林材质→在颜色上选择图片节点→贴图进去. 这样得话 移动平面 就相当于移动图片了.删除得话 直接把那个 物体删除 把材质球里面 得贴图材质删除就可以了
甘勇14725752453:
maya里导入序列图 -
17226养盼
: use Frame Extension上改成30试试,没太看明白你的问题/
甘勇14725752453:
为什么AE导出iff格式图片,导入maya中 \勾选Use Image Sequence,移动帧后\图片不能动? -
17226养盼
: 不是软件不行,软件肯定是没有问题的,特别是maya2014,这个版本是目前版本高又稳定的一个,非常好用,你的设置肯定有问题,所以你的序列中长度够不够,设置开始播放的帧是多少帧,默认从第一帧开始播放,如果你的序列帧只有50帧,你从第100帧开始播放,那么图片就不会动了,你再仔细检查一遍
甘勇14725752453:
我在maya2008中渲染出了一段tga格式的序列图片,但是导入pm之后,不能显示图像, -
17226养盼
: 你这个是小问题了,因为你在渲染的时候没选对PM的默认格式了,下次渲染设置的时候要选择这个了Frame/Animation ext: name.#.ext 用ACDSee集体把格式改了就行了,用ACDSee打开一张渲染好的图,然后选择-文件-浏览-选择所有要修改的图片-编辑-批量重名---进入全部重命名状态--- 开始于-1 模板-(设置成)名字.####.TGA 确定就行了.不懂的在问我了.
甘勇14725752453:
导入到MAYA里的图片不显示,图片采样那儿也是纯黑色,请问这是怎么回事啊?
17226养盼
: 老是会有人问到这个问题.原因很简单,就是maya没认出来你的图在哪.你检查一下路径没有错的话,就直接reload一下就好了. 根治这个问题的话,你只要按照标准操作流程就不会遇到这样的情况了. 首先,做东西之前先建一个工程文件,刚开始学习的时候老师应该有讲过吧,就是file菜单下的project里面的new project选项. 把你要导入的图片,贴图都存到souceimages文件夹里,然后进行导入. 每次打开这些文件的时候记得set一下这个工程文件(就在新建工程文件的菜单下面).如果需要转移的话就连着工程文件一起拷贝走.打开时仍只需set一下这个工程文件.